0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > ماجرای تصاحب نافرجام بلیزارد و Call of Duty توسط الکترونیک آرتز

ماجرای تصاحب نافرجام بلیزارد و Call of Duty توسط الکترونیک آرتز

  • واحد تولید محتوا
  • 24 بهمن 1403 13:34:49
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

در جدیدترین قسمت پادکست Grit، بابی کوتیک فاش کرد که الکترونیک آرتز (EA) در مقطعی تلاش کرده بود اکتیویژن، بلیزارد و Guitar Hero را تصاحب کند.

ماجرای تصاحب نافرجام بلیزارد و Call of Duty توسط الکترونیک آرتز

آنچه در این مقاله میخوانید

بابی کوتیک، مدیرعامل سابق اکتیویژن بلیزارد، در تازه‌ترین قسمت پادکست Grit جزئیات جالبی از تلاش نافرجام الکترونیک آرتز (EA) برای تصاحب اکتیویژن، بلیزارد و Guitar Hero را فاش کرد. در حالی که EA در برهه‌ای از زمان به این خرید بسیار نزدیک شده بود، اما در نهایت این مایکروسافت بود که اکتیویژن را تصاحب کرد.

رقابت بر سر تصاحب اکتیویژن و بلیزارد

در آغاز این قسمت از پادکست Grit، بینگ گوردون، مدیر ارشد خلاقیت سابق EA، و بابی کوتیک درباره معاملات تجاری و تلاش‌های شرکت‌های بزرگ صنعت بازی برای ادغام صحبت کردند. کوتیک در صحبت‌هایش توضیح داد که EA در مقاطع مختلف تلاش کرده بود اکتیویژن و بلیزارد را به زیرمجموعه خود اضافه کند. او گفت:

"آن‌ها (EA) بارها سعی کردند ما را تصاحب کنند؛ ما حتی چندین بار مکالمات ادغام را آغاز کردیم."

بینگ گوردون در ادامه اضافه کرد:

"وقتی شما مشغول تصاحب بلیزارد بودید، EA بیخیال آن شد و در عوض به دنبال خرید PopCap رفت. وقتی هم King را تصاحب کردید، EA درگیر خرید PopCap بود. این تصمیم‌ها واقعاً احمقانه بود."

شکست در خرید یک استودیو بازی‌سازی

در بخشی دیگر از این مصاحبه، بابی کوتیک درباره یکی از شکست‌های اکتیویژن در انجام یک خرید ناموفق صحبت کرد. او به یک استودیوی بازی‌سازی در منچستر اشاره کرد که عنوانی در سبک رانندگی برای ایکس‌باکس ساخته بود. این معامله برای اکتیویژن ۸۰ میلیون دلار هزینه داشت، اما در نهایت پس از دو سال متوقف شد. او در این باره گفت:

"ما حتی یک خرید بد هم داشتیم؛ همان شرکت منچستری که برای ایکس باکس بازی رانندگی ساخته بود… ما با فرد خوبی سر و کار داشتیم که کارهای روزانه را مدیریت می‌کرد، اما بیشتر یک برنامه‌ریز استراتژیک بود. این معامله ۸۰ میلیون دلار هزینه داشت و بعد از دو سال، مجبور شدیم آن را کنار بگذاریم. کل این پروژه اصول شرکت را نقض می‌کرد."

اگرچه کوتیک مستقیماً به نام استودیو اشاره نکرد، اما ظاهراً منظور او Bizarre Creations بوده که در لیورپول مستقر است و سابقه توسعه بازی‌های مسابقه‌ای مانند Project Gotham Racing را دارد.

ساخت فرنچایزهای بزرگ و چالش‌های Overwatch

در ادامه این پادکست، کوتیک و گوردون درباره مسیر ساخت برخی از محبوب‌ترین فرنچایزهای بازی‌های ویدیویی گفتگو کردند. یکی از نکات جالب این بخش، صحبت‌های کوتیک درباره ساخت Overwatch بود. او توضیح داد که این پروژه از نظر زیبایی‌شناسی با دیگر ساخته‌های بلیزارد تفاوت زیادی داشت و اضافه کرد:

"باور نکردنی است که تیم توسعه‌دهنده پس از سال‌ها کار روی مضامین دیگر، توانست Overwatch را به مرحله تولید برساند."

این صحبت‌ها نشان می‌دهد که Overwatch در ابتدا چالشی بزرگ برای بلیزارد بود و مسیر سختی را برای تبدیل شدن به یک فرنچایز موفق طی کرد.

نتیجه‌گیری

صحبت‌های بابی کوتیک نشان می‌دهد که دنیای بازی‌های ویدیویی، به‌ویژه در بخش خرید و ادغام شرکت‌ها، پر از رقابت‌های پیچیده و تصمیم‌های سرنوشت‌ساز است. در حالی که EA فرصت تصاحب بلیزارد و Call of Duty را از دست داد، مایکروسافت در نهایت موفق به خرید اکتیویژن شد. این مصاحبه، بار دیگر اهمیت تصمیم‌گیری‌های استراتژیک در صنعت بازی‌های ویدیویی را یادآوری می‌کند.

تاریخ بروزرسانی : 09 خرداد 1405 11:21:17
برچسب ها :
مطالب مشابه
آموزش بازی در مپ Rondo پابجی موبایل؛ معرفی سلاح‌ها و ویژگی‌های جدید
آموزش

آموزش بازی در مپ Rondo پابجی موبایل؛ معرفی سلاح‌ها و ویژگی‌های جدید

نقشه Rondo جدیدترین مپ پابجی موبایل است که با ترکیب محیط‌های سنتی و مدرن، مناطق متنوع برای لوت، مکانیک‌های اختصاصی، فروشگاه‌های درون بازی، سلاح JS9 و خودروی Blanc تجربه‌ای متفاوت ارائه می‌دهد. شناخت مناطق فرود و استراتژی‌های بقا، شانس رسیدن به چیکن دینر را افزایش می‌دهد.

11 خرداد 1405
آموزش کاهش پینگ در بازی کالاف دیوتی موبایل؛ بررسی بهترین راهکارهای تست شده
آموزش

آموزش کاهش پینگ در بازی کالاف دیوتی موبایل؛ بررسی بهترین راهکارهای تست شده

کاهش پینگ در کالاف دیوتی موبایل فقط به اینترنت سریع وابسته نیست. با بهینه‌سازی تنظیمات گرافیکی، استفاده از DNS مناسب، مدیریت شبکه، کاهش پکت‌لاس، فعال‌سازی گیم مود و جلوگیری از داغ شدن گوشی می‌توان لگ را کاهش داد و تجربه‌ای روان‌تر و رقابتی‌تر داشت.

11 خرداد 1405
نحوه استفاده از بالون در کلش آف کلنز؛ آموزش حمله، دفاع و ترکیب‌های برتر
آموزش

نحوه استفاده از بالون در کلش آف کلنز؛ آموزش حمله، دفاع و ترکیب‌های برتر

بالون یکی از قدرتمندترین نیروهای هوایی کلش آف کلنز است که با هدف قرار دادن ساختمان‌های دفاعی، نقش مهمی در استراتژی‌های هوایی دارد. در این راهنما با ویژگی‌ها، نقاط قوت و ضعف، ترکیب‌های محبوب مانند لاوالون، کاربرد اسپل‌ها و تکنیک‌های حرفه‌ای حمله و دفاع آشنا می‌شوید.

11 خرداد 1405
آموزش ساخت کاپر گالم در ماینکرافت؛ از نحوه کرفت تا نگهداری Copper Golem
آموزش

آموزش ساخت کاپر گالم در ماینکرافت؛ از نحوه کرفت تا نگهداری Copper Golem

کاپر گالم در نسخه رسمی ماینکرفت وجود ندارد و تنها از طریق مادها و افزونه‌ها قابل استفاده است. در این آموزش، نحوه نصب ماد، جمع‌آوری منابع، ساخت Copper Golem، عملکرد آن در ردستون، چرخه اکسیداسیون، روش‌های نگهداری و احیای این ماب محبوب را بررسی کرده‌ایم.

11 خرداد 1405
آموزش خروج از بلک لیست فری فایر؛ بررسی تفاوت‌ها با بن، دلایل و راهکارهای بازگشت
آموزش

آموزش خروج از بلک لیست فری فایر؛ بررسی تفاوت‌ها با بن، دلایل و راهکارهای بازگشت

اگر اکانت فری فایر شما وارد بلک لیست شده، هنوز همه‌چیز تمام نشده است. این راهنما نشانه‌های بلک لیست، تفاوت آن با بن دائمی، دلایل محدود شدن اکانت، روش‌های رفع محدودیت، ارسال تیکت به گارنا و راهکارهای جلوگیری از تکرار این مشکل را توضیح می‌دهد.

11 خرداد 1405
چگونه مایک کالاف را فعال کنیم؟ آموزش گام‌به‌گام و رفع مشکلات رایج
آموزش

چگونه مایک کالاف را فعال کنیم؟ آموزش گام‌به‌گام و رفع مشکلات رایج

در این مقاله روش فعال‌سازی میکروفون در کالاف دیوتی موبایل برای اندروید و آیفون، تنظیمات چت صوتی داخل بازی و راهکارهای رفع باگ مایک آموزش داده شده است. همچنین مشکلات رایج صدا، نویز، قطع شدن ارتباط صوتی و تاثیر اینترنت، DNS و هندزفری بر کیفیت مکالمه بررسی می‌شود.

11 خرداد 1405

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.