0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > Dreamhaven پرده از بازی جدید خالقان بلیزارد برداشت

Dreamhaven پرده از بازی جدید خالقان بلیزارد برداشت

  • واحد تولید محتوا
  • 05 فروردین 1404 23:03:21
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

استودیو Dreamhaven که توسط مایک مورهایم تأسیس شده، در نخستین شوکیس رسمی خود چهار بازی جدید را معرفی کرد. این استودیو با همکاری توسعه‌دهندگان مستقل و AAA تلاش دارد تجربه‌ای نوآورانه و پایدار در صنعت بازی ارائه دهد و به الگویی تازه تبدیل شود.

Dreamhaven پرده از بازی جدید خالقان بلیزارد برداشت

آنچه در این مقاله میخوانید

پنج سال پس از تأسیس استودیو Dreamhaven توسط مایک و ایمی مورهایم، این تیم بالاخره نخستین شوکیس رسمی خود را برگزار کرد و چهار بازی متفاوت را معرفی نمود؛ حرکتی جسورانه که نشان می‌دهد این شرکت، برخلاف بسیاری از استودیوهای نوپا، در مسیر تحقق وعده‌های اولیه‌اش گام برداشته است.

از بلیزارد تا Dreamhaven؛ چراغی برای آینده بازی‌سازی

مایک مورهایم، بنیان‌گذار Dreamhaven و از چهره‌های شناخته‌شده سابق بلیزارد، در ابتدای مسیر اعلام کرده بود: «می‌خواهیم به چراغی در صنعت بازی تبدیل شویم.» حالا با وجود بحران‌های اقتصادی، تعطیلی استودیوها، و موج گسترده تعدیل نیرو، Dreamhaven نه تنها دوام آورده بلکه در حال گسترش همکاری با بازی‌سازان مستقل و AAA است.

معرفی چهار بازی در شوکیس Dreamhaven:

  • Sunderfolk – یک RPG تاکتیکی نوبتی با قابلیت Co-op محلی که در تاریخ ۲۳ آوریل منتشر می‌شود.
  • Wildgate – شوتر اول‌شخص تیمی با محوریت سرقت‌های فضایی.
  • Lynked: Banner of the Spark – اکشن RPG از استودیوی مستقل FuzzyBot که نسخه 1.0 آن در ماه مه عرضه می‌شود.
  • Mechabellum – بازی اتو بتلر تاکتیکی از استودیوی Game River چین که با همکاری Dreamhaven بروزرسانی خواهد شد.

حمایت از استعدادهای پراکنده صنعت

مورهایم در گفت‌وگویی در GDC 2024 اعلام کرد که Dreamhaven از ده استودیوی دیگر نیز حمایت می‌کند. این حمایت شامل سرمایه‌گذاری، مشاوره و همکاری‌های استراتژیک است. او می‌گوید: «ما این ساختار را ایجاد کردیم تا بتوانیم از استودیوهایی که توسط توسعه‌دهندگان بااستعداد تأسیس شده‌اند حمایت کنیم.»

دیدگاه Dreamhaven به سودآوری و خلاقیت

مورهایم تأکید می‌کند که تمرکز Dreamhaven تنها بر سودآوری نیست:

«ما به دنبال خلق تجربه‌ای خاص برای بازیکنان هستیم. در دنیایی پر از بازی‌های تکراری، تنها راه موفقیت واقعی، متمایز بودن است.»

او همچنین یادآور شد که مهم‌ترین درسی که از بلیزارد گرفته، اهمیت توسعه تکرارشونده و منعطف است؛ فرآیندی که اشتباه را بخشی طبیعی از پیشرفت می‌داند.

موضع Dreamhaven درباره هوش مصنوعی و تکنولوژی‌های نو

با وجود رشد استفاده از AI در صنعت بازی، Dreamhaven فعلاً استفاده محدودی از آن دارد و تمرکز اصلی آن بر تدوین سیاست‌های داخلی و تحقیقات اولیه است. مورهایم با دیدی واقع‌گرایانه نسبت به آینده AI، آن را هم فرصتی بزرگ و هم چالشی جدی می‌داند.

درخصوص کنسول‌های جدید، مورهایم از ورود سوندر‌فولک و Lynked به نینتندو سوییچ خبر داد، اما درباره وضعیت Wildgate روی این پلتفرم توضیح بیشتری نداد.

آیا Dreamhaven به «چراغ صنعت بازی» تبدیل شده؟

مورهایم در پایان گفتگویش گفت هنوز برای قضاوت زود است:

«باید بازی‌هایی منتشر کنیم که هم مردم عاشقشان شوند و هم از نظر مالی موفق باشند. اگر هیچ‌کدام حاصل نشود، کسی ما را به‌عنوان الگو نخواهد دید.»

اما هدف او مشخص است: تبدیل Dreamhaven به یک برند قابل اعتماد که صرف‌نظر از ژانر، همیشه کیفیت و خلاقیت را تضمین می‌کند.

تاریخ بروزرسانی : 26 فروردین 1405 17:03:32
برچسب ها :
مطالب مشابه
شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!
آموزش

شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!

استیم دک این روزها حال‌وهوای خوبی ندارد؛ افزایش قیمت شدید در بازارهای آسیایی و نایابی کامل در آمریکا، نتیجه فشار هزینه‌های لجستیکی، نوسانات ارزی و بحران جهانی رم ناشی از رشد هوش مصنوعی است؛ بحرانی که می‌تواند به گرانی کنسول‌های دیگر هم منجر شود.

26 فروردین 1405
کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟
آموزش

کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟

به‌روزرسانی مارس ۲۰۲۶ بازی Clash Royale به‌مناسبت ۱۰ سالگی، با قهرمانان جدید، رویداد آلبوم نوستالژیک، گسترش مسیر تروفی و بازطراحی کامل سیستم قهرمانان منتشر می‌شود؛ آپدیتی بزرگ که هم متا را تغییر می‌دهد و هم به بازخورد بازیکنان پاسخ می‌دهد.

26 فروردین 1405
آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!
آموزش

آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!

به‌روزرسانی فوریه Clash of Clans با تمرکز بر تاون هال ۱۸ منتشر شد. این آپدیت شامل بازطراحی کامل گلد پس، سیستم انتخاب پاداش، معرفی قهرمان جدید Dragon Duke، حیوان خانگی تازه و موجی از ارتقاها برای بازیکنان سطح بالا است.

26 فروردین 1405
سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید
آموزش

سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید

استودیوی Running With Scissors، سازنده سری Postal، از شوتر اول‌شخص جدیدی به نام Flesh & Wire رونمایی کرد. این بازی با تمرکز بر وحشت روان‌شناختی و داستانی تاریک، در سال ۲۰۲۷ برای پلی‌استیشن ۵ و PC منتشر می‌شود.

26 فروردین 1405
حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو
آموزش

حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو

گزارش‌ها نشان می‌دهد سونی بازی Gran Turismo 7 را روی نینتندو سوییچ ۲ اجرا کرده است. هرچند عرضه رسمی بعید به نظر می‌رسد، اما این آزمایش می‌تواند نشانه‌ای جدی از تغییر استراتژی سونی و حرکت تدریجی به‌سوی آینده‌ای چندپلتفرمی باشد.

26 فروردین 1405
گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند
آموزش

گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند

گلکسی S26 اولترا و آیفون ۱۷ پرو مکس نماینده دو نگاه متفاوت در دنیای پرچم‌داران هستند؛ یکی با تمرکز بر هوش مصنوعی، ارگونومی و زوم حرفه‌ای، و دیگری با نمایشگر HDR خیره‌کننده و پردازش قدرتمند. انتخاب نهایی کاملاً به اولویت‌های کاربر بستگی دارد.

26 فروردین 1405

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.