0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > کارگردان DOOM: داستان در نسخه جدید اهمیت زیادی دارد

کارگردان DOOM: داستان در نسخه جدید اهمیت زیادی دارد

  • واحد تولید محتوا
  • 16 اسفند 1403 21:12:40
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

مارتی استراتون، کارگردان DOOM: The Dark Ages، اعلام کرد که این نسخه تمرکز ویژه‌ای بر داستان دارد. او تأکید کرد که طرفداران از روایت DOOM Eternal استقبال کردند و این امر باعث شد تا تیم سازنده داستان را به‌عنوان بخش مهمی از تجربه بازی جدید در نظر بگیرد.

کارگردان DOOM: داستان در نسخه جدید اهمیت زیادی دارد

آنچه در این مقاله میخوانید

مارتی استراتون (Marty Stratton)، کارگردان بازی DOOM: The Dark Ages، در مصاحبه‌ای جدید با مجله Edge توضیح داده که چرا نسخه جدید این سری برخلاف گذشته، تأکید بیشتری بر روایت و داستان‌سرایی دارد.

سری DOOM همواره به دلیل گیم‌پلی سریع و هیجان‌انگیز خود مشهور بوده و تمرکز زیادی بر روایت داستانی نداشته است. با این حال، در نسخه‌های اخیر، مخصوصاً در DOOM (2016) و DOOM Eternal، سازندگان تلاش کردند تا عناصر داستانی را پررنگ‌تر کنند. این تغییرات نه‌تنها در دیالوگ‌ها و میان‌پرده‌ها، بلکه در ارائه تاریخچه و جهان‌بازی (Lore) از طریق متون و توضیحات آیتم‌ها دیده می‌شود.

DOOM بدون داستان، فقط یک بازی آرکید است!

مارتی استراتون درباره این تصمیم می‌گوید:

"در مصاحبه‌هایی که انجام می‌دهیم، اولین سؤالی که مطرح می‌شود در مورد داستان است. در یوتیوب، کانال‌هایی اختصاصی برای تحلیل جزئیات داستانی DOOM وجود دارند. همچنین، آمار نشان می‌دهد که درصد بالایی از بازیکنان DOOM Eternal میان‌پرده‌های بازی را تماشا کرده‌اند. این نشان‌دهنده علاقه زیاد طرفداران به روایت داستانی است."

استراتون همچنین اشاره کرد که بدون داستان، یک بازی DOOM صرفاً به یک اثر آرکید تبدیل می‌شود. البته، او اذعان دارد که برخی از بازیکنان همچنان تجربه کلاسیک و بدون روایت پیچیده را ترجیح می‌دهند. اما با در نظر گرفتن استقبال از داستان DOOM Eternal، استودیو تصمیم گرفته است در DOOM: The Dark Ages توجه بیشتری به این بخش داشته باشد.

تاریخ انتشار DOOM: The Dark Ages

نسخه جدید DOOM: The Dark Ages که رویکردی متفاوت در روایت داستانی خواهد داشت، قرار است در تاریخ ۱۵ مه ۲۰۲۵ (۲۵ اردیبهشت ۱۴۰۴) برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی منتشر شود. این بازی وعده یک تجربه غنی‌تر از همیشه را به طرفداران این مجموعه می‌دهد.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 22:09:38
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.