0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > آیا Dishonored 3 در راه است؟ آرزوی موسس Arkane

آیا Dishonored 3 در راه است؟ آرزوی موسس Arkane

  • واحد تولید محتوا
  • 16 فروردین 1404 20:43:22
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

رافائل کولانتونیو، موسس سابق Arkane، در گفت‌وگویی از علاقه‌اش برای ساخت Dishonored 3 گفت. با اینکه تمرکز او روی پروژه‌های جدید است، اما اشاره کرد که در حال حاضر آمادگی کار روی نسخه سوم این سری محبوب را دارد.

آیا Dishonored 3 در راه است؟ آرزوی موسس Arkane

آنچه در این مقاله میخوانید

رافائل کولانتونیو، بنیان‌گذار و رئیس پیشین استودیوی Arkane، به‌تازگی در یک پادکست از تمایل خود برای ساخت ادامه‌ای بر مجموعه موفق Dishonored سخن گفته است؛ مجموعه‌ای که بسیاری آن را یکی از خلاقانه‌ترین فرنچایزهای نسل‌های اخیر می‌دانند.

کولانتونیو که سال‌ها پیش از Arkane جدا شده بود، در این گفتگو اظهار کرد که اکنون آمادگی کامل دارد تا روی نسخه سوم Dishonored کار کند. او با اشاره به فاصله‌ای که از دنیای این بازی گرفته، گفت:

«در حال حاضر می‌توانم روی Dishonored 3 کار کنم، چون زمان زیادی از پروژه قبلی گذشته است.»

با این حال، وی تأکید کرد که شخصاً ترجیح می‌دهد به جای بازگشت به آثار گذشته، به سراغ خلق تجربه‌های کاملاً تازه برود. او توضیح داد که پس از ساخت نسخه اول، تمایلی به توسعه قسمت دوم نداشته و علاقه اصلی‌اش همیشه ساخت پروژه‌های نو بوده است:

«بعد از Dishonored 1، آخرین چیزی که می‌خواستم این بود که سال‌های آینده عمرم را صرف ساخت Dishonored 2 کنم. من عاشق خلق چیزهای جدید هستم.»

آیا Dishonored 3 شانس بازگشت دارد؟

در ادامه این صحبت‌ها، کولانتونیو به حضور هاروی اسمیت، کارگردان Dishonored 2 و دینگا باکابا، رئیس کنونی استودیو اشاره کرد و گفت این دو نفر ایده‌هایی برای نسخه سوم در ذهن دارند. با این حال، از نظر او شانس اینکه چنین پروژه‌ای واقعاً به مرحله تولید برسد، بسیار کم است:

«فکر نمی‌کنم این پروژه‌ها واقعاً امکان تحقق داشته باشند.»

کولانتونیو در سال ۲۰۱۷ تصمیم به ترک Arkane گرفت؛ تصمیمی که بعدها دلیل آن را در جهت‌گیری استودیو برای تولید "یک محصول تجاری" به‌جای "یک اثر هنری واقعی" عنوان کرد.

زندگی حرفه‌ای بعد از Arkane

او در سال ۲۰۱۹ استودیوی مستقل خود با نام WolfEye Studios را تأسیس کرد و اولین پروژه آن‌ها با عنوان Weird West، در سال ۲۰۲۲ منتشر شد. این بازی تجربه‌ای متفاوت از فضای Dishonored بود اما باز هم توانست توجه علاقه‌مندان به بازی‌های خلاقانه را به خود جلب کند.

در صورتی که Dishonored 3 واقعاً ساخته شود، بدون شک با موجی از هیجان میان گیمرها روبرو خواهیم بود. با این حال، اظهارات اخیر کولانتونیو بیش از هر چیز علاقه‌مندی شخصی او را نشان می‌دهد تا یک پروژه قطعی. باید دید که آینده این سری محبوب به کدام سمت خواهد رفت.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:29:46
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.