0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > آینده دیابلو ۴ به کجا می‌رسد؟ حتی رئیس سابق بلاتکلیف است

آینده دیابلو ۴ به کجا می‌رسد؟ حتی رئیس سابق بلاتکلیف است

  • واحد تولید محتوا
  • 20 فروردین 1404 20:18:18
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

نقشه راه دیابلو ۴ برای سال ۲۰۲۵ با واکنش منفی طرفداران روبه‌رو شده است. تأخیر در عرضه محتوای جدید، تکرار ایده‌ها و نارضایتی بازیکنان حرفه‌ای، حتی رئیس سابق بلیزارد را نیز نگران کرده و آینده بازی را در هاله‌ای از ابهام قرار داده است.

آینده دیابلو ۴ به کجا می‌رسد؟ حتی رئیس سابق بلاتکلیف است

آنچه در این مقاله میخوانید

شرکت بلیزارد بالاخره نقشه راه محتوای Diablo 4 برای سال ۲۰۲۵ را منتشر کرد؛ اما آنچه قرار بود کاربران را هیجان‌زده کند، اکنون موجی از نارضایتی را در میان طرفداران پر و پا قرص بازی به‌وجود آورده است. حتی مایک ایبارا، رئیس سابق بلیزارد نیز با انتشار پستی در شبکه‌های اجتماعی، به‌صراحت از روند فعلی بازی ابراز نگرانی کرده است.

محتوای تازه یا تکرار مکررات؟

در نگاه اول، بلیزارد تلاش کرده تا با ارائه یک برنامه زمانی مشخص برای فصل‌های ۸ تا ۱۰، طرفداران را در جریان مسیر بازی قرار دهد. اما کاربران فروم‌ها و شبکه‌های اجتماعی به‌ویژه در ردیت، از کم‌رمق بودن محتوای معرفی‌شده و تکراری بودن ویژگی‌ها انتقاد کرده‌اند. برای مثال، بسیاری از آن‌ها تغییر رنگ Helltide یا قدرت‌های موقتی جدید را برای یک فصل کامل، «بی‌محتوا» و «بی‌هیجان» توصیف کرده‌اند.

کاربری در ردیت با لحنی طعنه‌آمیز نوشته: «وای! رنگ جدید Helltide و قدرت‌های موقتی! قراره خیلی خفن باشه!» و این دیدگاه در میان بازیکنان حرفه‌ای بازی، بازتاب زیادی داشته است.

مقایسه با دیگر بازی‌های نقش‌آفرینی

برخی از کاربران اشاره کرده‌اند که بازی‌های دیگر در سبک ARPG، در هر فصل محتواهایی مانند سیستم ساخت پایگاه، تجارت بین‌سرزمینی یا تغییرات گسترده در مکانیزم‌های کلاس‌های شخصیت را معرفی می‌کنند. در حالی که در دیابلو ۴، بیشتر شاهد تغییرات ظاهری و چند قدرت جدید هستیم که تأثیر چندانی در گیم‌پلی ندارند.

تأخیر در عرضه بسته‌های الحاقی

یکی دیگر از دلایل نارضایتی کاربران، تأخیر در عرضه بسته دوم گسترش‌دهنده (Expansion 2) بازی است. این بسته که قرار بود در سال ۲۰۲۵ عرضه شود، حالا به سال ۲۰۲۶ موکول شده و فاصله زیادی بین دو محتوای بزرگ ایجاد کرده است. بسته اول با عنوان Vessel of Hatred، طبق برنامه در ۲۰۲۴ منتشر شده، اما حالا بلیزارد تأیید کرده که برنامه اولیه برای عرضه سالانه بسته‌های گسترش‌دهنده به تعویق افتاده است.

مایک ایبارا: «بازی را فقط برای تیک خوردن تحویل ندهید»

مایک ایبارا، رئیس سابق بلیزارد، با انتشار پیامی در توییتر از نحوه مدیریت فصل‌ها در دیابلو ۴ انتقاد کرده و گفته: «باید به تیم زمان کافی داده شود تا مشکلات اساسی محتوای پایان بازی (Endgame) را حل کنند. اینکه بازیکن فقط یک هفته بازی کند و بعد صدها بار یک باس را بکشد تا شاید یک آیتم خاص پیدا کند، اصلاً تجربه‌ای سرگرم‌کننده نیست.»

او پیشنهاد داده که تمرکز تیم سازنده به‌جای روایت داستان‌های پرهزینه، روی اضافه کردن کلاس‌های جدید، دشمنان متنوع و فعالیت‌های بلندمدت پایان بازی باشد. ایبارا هشدار داده که اگر این روند ادامه پیدا کند، دیابلو در مسیر سردرگمی باقی خواهد ماند.

واکنش رسمی بلیزارد

در پی افزایش انتقادها، مدیر انجمن دیابلو، Lyricana_Nightrayne، در یک پست رسمی اعلام کرد که اطلاعات بخش‌های پایانی نقشه راه عمداً کمتر منتشر شده‌اند، چون تیم هنوز روی برخی موارد در حال کار است. او تأکید کرد که این نقشه راه تمام چیزی نیست که در سال ۲۰۲۵ عرضه خواهد شد.

برنامه‌های آتی

طبق اطلاعات رسمی، فصل هشتم دیابلو ۴ در ماه آوریل، فصل نهم در تابستان و فصل دهم در اواخر ۲۰۲۵ عرضه می‌شوند. هر فصل قرار است تمرکز جداگانه‌ای روی بخش‌هایی از بازی مانند باس‌ها یا سیاه‌چاله‌های Nightmare داشته باشد.

کارگردان بازی، برنت گیبسون، در مصاحبه‌ای با IGN به این نکته اشاره کرده که مدیریت یک بازی لایو سرویس با تقاضای روزافزون کاربران کار دشواری است. او گفت: «آنچه امروز اهمیت دارد، ممکن است سه ماه دیگر کاملاً بی‌اهمیت شود.»

سخن نهایی

نقشه راه دیابلو ۴ در سال ۲۰۲۵ به‌جای ایجاد شور و اشتیاق، نگرانی و تردید میان طرفداران ایجاد کرده است. محتوای محدود، تأخیر در توسعه و ناتوانی در برقراری تعادل بین بازیکنان حرفه‌ای و تفننی، همگی از چالش‌هایی هستند که آینده این بازی محبوب را با سوالات زیادی مواجه کرده‌اند.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:27:44
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.