0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > استودیو Deck Nine بار دیگر تعدیل نیرو می‌کند

استودیو Deck Nine بار دیگر تعدیل نیرو می‌کند

  • واحد تولید محتوا
  • 17 آذر 1403 14:14:40
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

استودیو Deck Nine، سازنده بازی Life is Strange: Double Exposure، دور دیگری از تعدیل نیروها را اعلام کرد. این سومین بار در دو سال اخیر است که این استودیو کارکنان خود را اخراج می‌کند، به دلیل چالش‌های صنعت بازی.

استودیو Deck Nine بار دیگر تعدیل نیرو می‌کند

آنچه در این مقاله میخوانید

 

در ادامه روند بی‌رحمانه تعدیل نیروها در صنعت بازی، استودیو Deck Nine اعلام کرده است که گروه جدیدی از کارکنان خود را اخراج خواهد کرد. این استودیو که به‌تازگی بازی Life is Strange: Double Exposure را توسعه داده بود، دلیل این تصمیم را شرایط چالش‌برانگیز صنعت بازی عنوان کرده است.

 

بیانیه Deck Nine

در اطلاعیه‌ای که از سوی این استودیو منتشر شد، آمده است:
«امروز با تاسف اعلام می‌کنیم که باید با تعدادی از اعضای تیم خود خداحافظی کنیم. این تصمیم دشوار بازتابی از چالش‌های جدی‌ای است که بسیاری از شرکت‌های بازی‌سازی در حال حاضر با آن مواجه هستند. ما از تمامی اعضای تیم که با تعهد و اشتیاق در ساخت بازی‌های ما نقش داشتند، قدردانی می‌کنیم.»

 

سومین تعدیل نیرو در دو سال گذشته

این سومین دور از اخراج کارکنان در دو سال اخیر است. Deck Nine پیش از این نیز در فوریه و مه 2024 مجبور به کاهش نیروی انسانی خود شده بود. شرایط اقتصادی و تحولات صنعت گیم در سال‌های اخیر، اخراج‌های گسترده‌ای را در استودیوهای بزرگ و کوچک رقم زده است.

 

چالش‌های پیش‌روی صنعت بازی

طی دو سال اخیر، هزاران نفر از کارکنان شرکت‌های بازی‌سازی به دلیل تغییرات اقتصادی و فشارهای ناشی از رقابت، شغل خود را از دست داده‌اند. Deck Nine نیز از این تغییرات در امان نمانده و با تکرار روند تعدیل نیرو، بر سختی‌های این صنعت تأکید می‌کند.

اگرچه Deck Nine جزئیات بیشتری در مورد تعداد یا سمت کارکنان اخراجی ارائه نکرده است، اما این تصمیم نشان‌دهنده مشکلات عمیقی است که توسعه‌دهندگان بازی با آن مواجه هستند.

 

آینده مبهم Deck Nine

با توجه به شرایط پیش‌آمده، آینده Deck Nine و پروژه‌های بعدی آن در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. در حالی که بازی Life is Strange: Double Exposure بازخوردهای مثبتی دریافت کرده است، اما این موفقیت نتوانسته مانع از تعدیل نیروی مجدد در این استودیو شود.

 

نتیجه‌گیری

صنعت بازی‌سازی در حال گذراندن دوره‌ای پرچالش است و اخراج‌های گسترده، حتی در استودیوهای موفق، به موضوعی رایج تبدیل شده است. این تصمیمات هرچند دشوار، اما برای حفظ بقای شرکت‌ها اجتناب‌ناپذیر به نظر می‌رسد.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 20:44:13
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.