در ادامه روند بیرحمانه تعدیل نیروها در صنعت بازی، استودیو Deck Nine اعلام کرده است که گروه جدیدی از کارکنان خود را اخراج خواهد کرد. این استودیو که بهتازگی بازی Life is Strange: Double Exposure را توسعه داده بود، دلیل این تصمیم را شرایط چالشبرانگیز صنعت بازی عنوان کرده است.
بیانیه Deck Nine
در اطلاعیهای که از سوی این استودیو منتشر شد، آمده است:
«امروز با تاسف اعلام میکنیم که باید با تعدادی از اعضای تیم خود خداحافظی کنیم. این تصمیم دشوار بازتابی از چالشهای جدیای است که بسیاری از شرکتهای بازیسازی در حال حاضر با آن مواجه هستند. ما از تمامی اعضای تیم که با تعهد و اشتیاق در ساخت بازیهای ما نقش داشتند، قدردانی میکنیم.»
سومین تعدیل نیرو در دو سال گذشته
این سومین دور از اخراج کارکنان در دو سال اخیر است. Deck Nine پیش از این نیز در فوریه و مه 2024 مجبور به کاهش نیروی انسانی خود شده بود. شرایط اقتصادی و تحولات صنعت گیم در سالهای اخیر، اخراجهای گستردهای را در استودیوهای بزرگ و کوچک رقم زده است.
چالشهای پیشروی صنعت بازی
طی دو سال اخیر، هزاران نفر از کارکنان شرکتهای بازیسازی به دلیل تغییرات اقتصادی و فشارهای ناشی از رقابت، شغل خود را از دست دادهاند. Deck Nine نیز از این تغییرات در امان نمانده و با تکرار روند تعدیل نیرو، بر سختیهای این صنعت تأکید میکند.
اگرچه Deck Nine جزئیات بیشتری در مورد تعداد یا سمت کارکنان اخراجی ارائه نکرده است، اما این تصمیم نشاندهنده مشکلات عمیقی است که توسعهدهندگان بازی با آن مواجه هستند.
آینده مبهم Deck Nine
با توجه به شرایط پیشآمده، آینده Deck Nine و پروژههای بعدی آن در هالهای از ابهام قرار دارد. در حالی که بازی Life is Strange: Double Exposure بازخوردهای مثبتی دریافت کرده است، اما این موفقیت نتوانسته مانع از تعدیل نیروی مجدد در این استودیو شود.
نتیجهگیری
صنعت بازیسازی در حال گذراندن دورهای پرچالش است و اخراجهای گسترده، حتی در استودیوهای موفق، به موضوعی رایج تبدیل شده است. این تصمیمات هرچند دشوار، اما برای حفظ بقای شرکتها اجتنابناپذیر به نظر میرسد.



