اگر فکر میکردید سیستم تعقیبوگریز پلیس در Cyberpunk 2077 فقط یک مکانیک اکشن ساده است، CD Projekt امروز ثابت کرد پشت این سیستم پیچیده، یک الهام غافلگیرکننده خوابیده: بازی کلاسیک Pac-Man!
بله، همان بازی قدیمی که در آن باید از دست چهار روح رنگی فرار میکردید، تبدیل شده به یکی از مهمترین ستونهای طراحی پلیس در نایتسیتی.
چطور از Pac-Man به پلیسهای سایبرپانک رسیدیم؟
ماجرا از ارائهای در کنفرانس Game Industry Conference لهستان شروع شد؛ جایی که Maciej Celmer (برنامهنویس ارشد AI در CD Projekt) توضیح داد چطور تیم او بعد از انتقادات کاربران در زمان انتشار بازی، سیستم پلیس را از صفر بازطراحی کرده است.
اما نکته جالبتر:
در این طراحی جدید، هر ماشین پلیس رفتار متفاوتی دارددرست مثل روحهای Pac-Man!
-
یکی مستقیم دنبالتان میکند
-
یکی از چهارراه بعدی کمین میکند
-
یکی منطقه را گشت میزند
-
یکی هم از هرجایی که بتواند خودش را به شما میرساند
در مجموع هفت استراتژی متفاوت برای پلیسها طراحی شده تا تجربه تعقیب، طبیعیتر، استرسزاتر و البته قابل پیشبینی نباشد.
چرا این سیستم جواب داد؟
Celmer میگوید هدفشان این بود:
«بازیکن همیشه احساس کند تحت تعقیب است، اما هیچوقت به نقطه بنبست کامل نرسد. همیشه یک مسیر فرار باید وجود داشته باشد؛ حتی اگر فقط یک “راه آزادی” باشد.»
این سیستم جدید در سال ۲۰۲۳ وارد بازی شد و بهطور کامل نگاه کاربران را به پلیس نایتسیتی تغییر داد. رفتار پویا، کمینهای هوشمند و ورود MaxTac در Heat بالا باعث شد تعقیبها تبدیل به بخشی واقعی از اکشن بازی شوندnot یک عنصر تزیینی.
جزئیات جالب ۷ استراتژی پلیسها
برای درک بهتر ماجرا، این لیست خلاصه رفتارهای پلیسی است:
-
حرکت مستقیم به سمت بازیکن
-
فرار از بازیکن (برای ایجاد جابهجایی هوشمند)
-
گشتزنی در منطقه
-
کمین در تقاطع پیش رو
-
حمله از هر نقطه ممکن
-
جستجوی اولیه در محل جرم
-
جستجوی گسترده از هر نقطه نقشه
وقتی از زاویه بالا به خیابانهای بازی نگاه کنیم، همه چیز شبیه یک Pac-Man پیچیده و مدرن است؛ با این تفاوت که این بار شما پَکمن نیستیدشما همان نقطهای هستید که همهچیز دنبال شکارش است.
موفقیت بزرگ سایبرپانک و برنامههای CD Projekt
Cyberpunk بعد از تجربه یک شروع فاجعهبار در سال ۲۰۲۰، امروز به یکی از بزرگترین برگشتهای تاریخ گیم تبدیل شده و حالا به فروش ۳۵ میلیون نسخه رسیده است.
CD Projekt نیز رسماً اعلام کرده Cyberpunk 2 در دست توسعه است و بیش از ۱۳۵ نفر روی آن کار میکنند.
جمعبندی
ایدهای که شاید در نگاه اول ساده به نظر برسد، یعنی الهام گرفتن از یک بازی ۴۴ ساله مثل Pac-Man، حالا تبدیل شده به یکی از پیچیدهترین و جذابترین سیستمهای تعقیب پلیس در صنعت بازی. این تصمیم نشان میدهد که خلاقیت همیشه از جایی میآید که انتظارش را نداریم.



