0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > Crimson Desert با گرافیکی خیره‌کننده و گیم‌پلی جادویی در راه است

Crimson Desert با گرافیکی خیره‌کننده و گیم‌پلی جادویی در راه است

  • واحد تولید محتوا
  • 28 خرداد 1404 21:15:06
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

Crimson Desert با گرافیک فوق‌العاده، نبردهای پرانرژی و دنیای باز پویا، یکی از مورد انتظارترین بازی‌های سال ۲۰۲۵ است. از مبارزه‌های کلاسیک الهام‌گرفته از Devil May Cry تا جادوی عنصری و تغییرات پویا در محیط، تجربه‌ای منحصربه‌فرد انتظار بازیکنان را می‌کشد.

Crimson Desert با گرافیکی خیره‌کننده و گیم‌پلی جادویی در راه است

آنچه در این مقاله میخوانید

بازی Crimson Desert که ابتدا در سال ۲۰۱۹ به‌عنوان پیش‌درآمدی برای بازی آنلاین چندنفره Black Desert Online معرفی شد، حالا مسیر متفاوتی را طی کرده و به یک بازی اکشن-ماجراجویی جهان باز (Open World Action-Adventure Game) تبدیل شده است. این بازی توسط استودیوی پرل ابیس (Pearl Abyss) توسعه داده شده و ترکیبی است از نبردهای فانتزی، گرافیک خیره‌کننده و روایت داستانی جذاب.

داستان Crimson Desert تا به اینجا

در جریان رویداد Summer Game Fest، پیش‌نمایشی از بازی به من ارائه شد. در این دمو، وارد بخشی از خط داستانی اولیه بازی شدم که حول شخصیت «کلیف (Kliff)» می‌چرخد؛ رهبر گروه مزدوران موسوم به "Greymanes". در آغاز داستان، این گروه در دام رقیبان قدیمی خود یعنی "Drunken Black Bears" گرفتار شده و در سراسر قاره Pywel پراکنده شده‌اند.

کلیف باید اعضای خود را دوباره دور هم جمع کند، اما چون او یک شخصیت افسانه‌ای در دنیای Pywel به‌شمار می‌رود، مدام درگیر درخواست کمک از دیگر گروه‌ها و ارتش‌ها می‌شود. در جریان مأموریتی برای پیدا کردن یکی از همراهانش به نام «اونگکا (Oongka)»، او راهی منطقه کالفاد (Calphade) می‌شود که درگیر جنگی داخلی است.

فرمانده این شورش شخصی به‌نام «کاسیوس مورتن (Cassius Morten)» است؛ افسر سابق یکی از فرماندهان کالفاد. او حالا با خیانت به سرزمین خود، نبردی خونین را به‌راه انداخته است و کلیف باید پیش از سقوط کامل کالفاد، این جنگ را متوقف کند.

تجربه گیم‌پلی و نبردهای هیجان‌انگیز

جایی که پیش‌نمایش من آغاز شد، نبردی میان ارتش کالفاد و Drunken Black Bears بود. یکی از اولین مأموریت‌ها، کمک به تعمیر توپ‌ها و خمپاره‌اندازهای دفاعی کالفاد بود. کنترل این فرایند شامل استفاده از جادو برای شناور کردن تجهیزات و قرار دادن آن‌ها در مکان مناسب بود.

در کنسول پلی‌استیشن ۵ (PlayStation 5)، برای این کار باید یکی از دکمه‌های تریگر را نگه داشته و به‌طور هم‌زمان دو دکمه از D-pad (مثلاً مربع و X) را فشار داد. در ابتدا این مکانیزم پیچیده به‌نظر می‌رسید اما با تمرین، به‌تدریج ساده‌تر می‌شد.

پس از تعمیر توپ‌ها، با شلیک یک تیر، می‌توانستید حملات هوایی به مواضع دشمن را هدایت کنید. نبردها بسیار شلوغ، سریع و پرتنش بودند؛ درست مانند درگیری‌های واقعی در جنگ‌های قرون وسطی. اما توانایی‌های جادویی کلیف باعث می‌شد تجربه بازی به سبک Musou شبیه شود؛ جایی که می‌توان ده‌ها دشمن را با حملات عنصری از بین برد.

جادو، ترکیب‌های خلاقانه و نبرد از روی اسب

توانایی‌های جادویی در Crimson Desert بسیار متنوع‌اند. بازیکن می‌تواند از میان عناصر مختلف مانند یخ، آتش و برق، یکی را برای حملات خود انتخاب کند.

  • حملات یخی دشمنان را یخ می‌زنند و کنترل میدان نبرد را آسان‌تر می‌کنند.

  • حملات برقی باعث رعد و برق و فلج شدن دشمنان می‌شوند.

  • آتش هم، همان‌طور که انتظار دارید، همه‌چیز را به آتش می‌کشد.

هر بار که از یک حمله جادویی استفاده می‌کنید، زاویه دوربین تغییر می‌کند و نورپردازی محیط به‌طرز چشم‌گیری عوض می‌شود. این ویژگی جلوه‌های سینمایی فوق‌العاده‌ای به بازی می‌دهد و تجربه مبارزه را عمیق‌تر می‌کند.

بازیکن می‌تواند دشمنی را گرفته و او را به دیگر دشمنان بکوبد، یا حتی او را مانند توپ بولینگ به سمت بقیه پرت کند. امکان لگدزدن از راه دور، اجرای ترکیب‌های عجیب و طراحی آزادانه حرکات، همگی یادآور بازی‌هایی مانند Devil May Cry و Bayonetta هستند، هرچند بدون سیستم شمارش ترکیب‌ها.

نبرد از روی اسب نیز در دسترس است؛ برخلاف برخی بازی‌ها مانند Final Fantasy XVI که نیاز به پیاده شدن دارند. این ویژگی سرعت مبارزات را دوچندان می‌کند.

دنیایی زنده با گرافیکی خارق‌العاده

Crimson Desert با استفاده از موتور اختصاصی BlackSpace Engine ساخته شده که دستاورد جدیدی برای Pearl Abyss به‌شمار می‌رود. تمام اتفاقات بازی در زمان واقعی (Real-Time) رخ می‌دهند؛ برای مثال، اگر برج دشمن را تخریب کنید، اجزای آن دقیقاً همان‌جا که ضربه وارد شده متلاشی می‌شوند.

همچنین شرایط آب‌وهوایی در بازی پویا طراحی شده‌اند. در زمان بارش باران، زمین، چمن‌ها و محیط اطراف به‌وضوح تغییر می‌کنند. بازیکن می‌تواند زمان را جلو ببرد تا مثلاً شب شود یا طوفان بگذرد. گفته شده نقشه بازی آن‌قدر بزرگ است که سوار بر اسب، ساعت‌ها طول می‌کشد تا آن را کامل طی کنید.

تاریخ انتشار Crimson Desert

بازی Crimson Desert در اواخر سال ۲۰۲۵ برای پلتفرم‌های ویندوز (Windows)، پلی‌استیشن ۵ (PlayStation 5)، مک‌او‌اس (macOS) و ایکس‌باکس سری ایکس/اس (Xbox Series X|S) منتشر خواهد شد. با توجه به گیم‌پلی عمیق، گرافیک خیره‌کننده و جهان پویای بازی، به‌نظر می‌رسد که Crimson Desert از همین حالا جای خود را در فهرست مورد انتظارترین بازی‌های سال پیدا کرده است.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:29:29
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.