0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > کیانو ریوز تأیید کرد: Constantine 2 در راه است؟

کیانو ریوز تأیید کرد: Constantine 2 در راه است؟

  • واحد تولید محتوا
  • 12 مهر 1404 20:00:06
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

کیانو ریوز تأیید کرد نسخه جدید فیلمنامه Constantine 2 آماده شده و قرار است برای بررسی به DC Studios تحویل داده شود. او می‌گوید امیدوار است پروژه بالاخره تأیید شود و تأکید کرده قصد ندارد دنباله را به یک اکشن صرف تبدیل کند، بلکه می‌خواهد حال‌و‌هوای معنوی فیلم اول حفظ شود.

کیانو ریوز تأیید کرد: Constantine 2 در راه است؟

آنچه در این مقاله میخوانید

دو دهه بعد از اکران فیلم «Constantine» حالا به نظر می‌رسد امیدها برای ساخت قسمت دوم دوباره زنده شده است. کیانو ریوز اخیراً در گفت‌وگویی تازه اعلام کرده نسخه جدید فیلمنامه آماده شده و قصد دارد آن را برای بررسی به استودیو DC تحویل دهد.

آیا بالاخره Constantine 2 ساخته می‌شود؟

طرفداران این فیلم سال‌هاست منتظر شنیدن خبر رسمی بازگشت جان کنستانتین هستند؛ همان کارآگاه جهنمی و جن‌گیر معروف دنیای کمیک‌های DC. فیلم اول در سال ۲۰۰۵ اکران شد و اگرچه در ابتدا فروش درخشانی نداشت، اما به‌مرور به یکی از فیلم‌های کالت محبوب بین علاقه‌مندان ژانر فراطبیعی تبدیل شد.

ریوز در مصاحبه با Fandango گفته:

«یه نسخه جدید از فیلمنامه اومده و داریم می‌بریمش برای ارائه به استودیو. امیدوارم اونا هم خوششون بیاد.»

این جمله کوتاه اما امیدبخش باعث شده طرفداران دوباره منتظر خبری رسمی از DC Studios بمانند.

ریوز: «نمی‌خوام Constantine تبدیل به یه فیلم اکشن بشه»

در حالی که بعضی استودیوها تمایل دارند نسخه دوم را پر از جلوه‌های ویژه و صحنه‌های اکشن کنند، کیانو ریوز نظر دیگری دارد. پیتر استورمر (بازیگر نقش لوسیفر در قسمت اول) گفته:

«استودیوها دنبال صحنه‌های پرواز ماشین و نبردهای شلوغن، اما کیانو می‌گه من “جان ویک” بازی کردم، این فیلم باید روحی و فلسفی باقی بمونه.»

به گفته او، ریوز می‌خواهد دنباله Constantine همان حال‌و‌هوای تاریک، عرفانی و آرامش‌ناپذیر قسمت اول را حفظ کند؛ فیلمی که بیشتر درباره مبارزه درونی انسان و شیطان است تا یک اکشن پر زرق‌وبرق.

وضعیت پروژه در DC Studios؛ هنوز چراغ سبز رسمی نیست

اگرچه ریوز تأیید کرده ایده و طرح اولیه به DC Studios ارائه شده، اما هنوز خبری از تأیید رسمی یا زمان ساخت نیست. پروژه در حال حاضر جزو لیست تاییدشده‌های دنیای جدید DCU نیست و مدیران استودیو، جیمز گان و پیتر سفران، هنوز درباره‌اش اظهار نظر نکرده‌اند.

با این حال، خود ریوز تأکید کرده که در صورت ساخت، قسمت دوم در همان دنیای فیلم اول جریان دارد و گفت:

«ما از اون فضا جدا نمی‌شیم. جان کنستانتین قراره بیشتر از قبل عذاب بکشه!»

چرا بازگشت Constantine برای سینما مهم است؟

فیلم اول Constantine ترکیبی منحصربه‌فرد از فانتزی، وحشت، فلسفه و طنز تلخ داشت؛ چیزی بین Matrix و Exorcist. در دورانی که دنیای DC به دنبال ساخت دنیای سینمایی منسجم است، بازگرداندن چنین شخصیت پیچیده و محبوبی می‌تواند وجهی متفاوت و بزرگسالانه به آثار آینده این استودیو بدهد.

از سوی دیگر، محبوبیت روزافزون کیانو ریوز پس از مجموعه John Wick می‌تواند تضمینی برای موفقیت تجاری پروژه باشد.

جمع‌بندی

با اینکه هنوز هیچ چیز قطعی نیست، خبر تکمیل فیلمنامه و ارسال آن به DC Studios یک گام مهم در مسیر تحقق آرزوی ۲۰ ساله طرفداران است. اگر همه چیز طبق برنامه پیش برود، شاید به‌زودی دوباره شاهد کیانو ریوز در نقش جان کنستانتین باشیم؛ مردی میان جهنم و زمین.

به نظر شما آیا Constantine 2 می‌تواند موفق شود یا بهتر است همان خاطره قسمت اول دست‌نخورده باقی بماند؟ نظر خود را برایمان بنویسید.

برای دنبال کردن تازه‌ترین خبرهای دنیای بازی و سرگرمی یا خرید گیفت‌کارت سرویس‌های استریم خارجی، می‌توانید سراغ فروشگاه‌های معتبری مثل جیب‌استور بروید.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 19:18:23
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.