0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > سقوط فروش بازی‌های پرمیوم؛ زنگ خطر برای کنسول‌ها

سقوط فروش بازی‌های پرمیوم؛ زنگ خطر برای کنسول‌ها

  • واحد تولید محتوا
  • 22 فروردین 1404 18:07:12
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

گزارش جدید نشان می‌دهد درآمد بازی‌های کنسولی در سال ۲۰۲۴ با کاهش ۳.۹ درصدی روبه‌رو شده است. افت ۱۴ درصدی فروش بازی‌های پرمیوم، مهم‌ترین دلیل این کاهش بوده، در حالی‌که پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای و سرویس‌های اشتراکی رشد قابل توجهی داشته‌اند.

سقوط فروش بازی‌های پرمیوم؛ زنگ خطر برای کنسول‌ها

آنچه در این مقاله میخوانید

گزارش جدید منتشرشده از سوی وب‌سایت Newzoo نشان می‌دهد که درآمد حاصل از بازی‌های کنسولی در سال ۲۰۲۴ با کاهش ۳.۹ درصدی نسبت به سال گذشته همراه بوده است. نکته قابل توجه اینجاست که افت اصلی درآمد، مربوط به کاهش فروش بازی‌های پرمیوم بوده؛ مدلی که تا سال‌های اخیر ستون اصلی درآمد صنعت کنسول به حساب می‌آمد.

بازی‌های پرمیوم؛ بزرگ‌ترین بازنده سال ۲۰۲۴

براساس این گزارش، مجموع درآمد حاصل از بازی‌های پرمیوم در سال ۲۰۲۴ به ۱۹.۹ میلیارد دلار رسید که نسبت به سال ۲۰۲۳، کاهش ۱۴ درصدی را نشان می‌دهد. این رقم حدود ۴۶ درصد از کل درآمد ۴۲.۸ میلیارد دلاری بازار کنسول‌ها را تشکیل داده است.

نکته مهم اینجاست که مدل پرمیوم تنها بخش از بازار بازی‌های کنسولی بوده که در سال ۲۰۲۴ با افت درآمد مواجه شده و سایر مدل‌های درآمدی روندی صعودی داشته‌اند.

رشد چشمگیر پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای و اشتراک‌ها

در مقابل کاهش فروش بازی‌های پرمیوم، پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای (Microtransactions) با رشد ۴.۵ درصدی، به درآمد ۱۳.۹ میلیارد دلاری دست پیدا کرده‌اند و حالا ۳۲ درصد از بازار کنسول را در اختیار دارند.

درآمد حاصل از سرویس‌های اشتراکی نیز با رشد قابل توجه ۱۴.۱ درصدی، به ۶.۹ میلیارد دلار رسیده و ۱۶ درصد از مجموع درآمد این حوزه را به خود اختصاص داده است.

همچنین محتوای قابل دانلود یا همان DLCها هم درآمدی ۲.۲ میلیارد دلاری داشته‌اند که نسبت به سال گذشته ۲.۵ درصد افزایش داشته است.

کدام بازی‌ها بیشترین تاثیر را داشتند؟

گزارش Newzoo به نقش کلیدی برخی بازی‌های پرفروش در رشد پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای و DLCها اشاره دارد.

در بخش پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای، بازی‌های زیر بیشترین سهم را داشته‌اند:

  • Fortnite

  • Call of Duty: Black Ops 6

  • NBA 2K25

در بخش DLCها نیز این عناوین پیشتاز بوده‌اند:

  • Elden Ring

  • Diablo 4

  • Destiny 2

مقایسه بازار کنسول و PC در سال ۲۰۲۴

در مجموع، درآمد بازی‌های کنسولی در سال ۲۰۲۴ همچنان از بازار بازی‌های PC بیشتر بوده و به ۴۲.۸ میلیارد دلار رسیده است. این در حالی است که درآمد بخش PC حدود ۳۷.۳ میلیارد دلار گزارش شده است.

با این حال، تفاوت اصلی این دو بازار در مدل‌های درآمدزایی است؛ به‌طوری که ۵۸ درصد از درآمد بازی‌های PC از پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای به دست آمده است؛ در حالی‌که در بازار کنسول، بازی‌های پرمیوم همچنان سهم بیشتری دارند، هرچند روند کاهشی آن نگران‌کننده است.

آینده بازار کنسول‌ها چه می‌شود؟

پیش‌بینی‌های Newzoo نشان می‌دهد که روند کلی بازار بازی‌های کنسولی در سال‌های آینده همچنان صعودی خواهد بود. براساس این پیش‌بینی‌ها:

  • درآمد سال ۲۰۲۵ به ۴۷.۳ میلیارد دلار می‌رسد

  • و تا سال ۲۰۲۷ به ۵۲.۴ میلیارد دلار افزایش پیدا می‌کند

با این وجود، به نظر می‌رسد استودیوهای بازی‌سازی باید به فکر بازنگری در مدل فروش بازی‌های پرمیوم باشند تا بتوانند روند نزولی این بخش را متوقف کنند.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 23:16:05
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.