پایگاه سازنده یا Builder Base، دهکده دومی در بازی کلش آف کلنز است که پس از رسیدن تالار شهر به سطح ۴، آنسوی آبها در دسترس بازیکنان قرار میگیرد. با این حال، این دهکده صرفاً یک کپی از مپ اصلی نیست و با انتشار آپدیت نسخه ۲.۰، قوانین کاملاً متفاوتی برای مبارزه و پیشرفت در آن وضع شده است. بسیاری از بازیکنان با همان استراتژیهای آشنای دهکده اول وارد این جزیره تاریک میشوند و خیلی زود با سیستم نبرد دو مرحلهای، کمبود منابع و نیروهایی که رفتارهای متفاوتی دارند، به بنبست میخورند.
گیر افتادن در ارتقای ساختمانها و باختهای پیاپی در نبردها به دلیل عدم شناخت قابلیتهای فعال (Active Abilities) نیروها، روند بازی را به شدت فرسایشی میکند. در این مطلب از جیب استور، مکانیزمهای دقیق پایگاه سازنده را کالبدشکافی میکنیم و مسیر اصولی پیروزی در نبردها، استفاده از قهرمانان جدید و ارتقای سریع دهکده را به شما نشان میدهیم.
پایگاه سازنده یا Builder Base چیست؟
پایگاه سازنده (Builder Base)، یک بخش کاملا مجزا و هیجانانگیز در دنیای بازی کلش آف کلنز (Clash of Clans) است. تصور کنید در کنار خانهی اصلی شما، یک جزیرهی تاریک و مرموز در آنسوی آبها وجود دارد که قوانین و امکانات خاص خودش را دارد. این دهکدهی جدید توسط شخصیتی زحمتکش به نام استاد سازنده (Master Builder که تنها کارگر و مدیر این دهکده است) ساخته و مدیریت میشود.
در این بخش، شما میتوانید ساختمانهای جدیدی بسازید، نیروهای متفاوتی را آموزش دهید و سبک کاملا جدیدی از مبارزات را تجربه کنید که سرعت و هیجان بالایی دارد.
تفاوتهای کلیدی دهکده دوم با دهکده اصلی در کلش آف کلنز
شاید در نگاه اول فکر کنید این پایگاه دقیقا شبیه به همان دهکدهی اول است، اما تفاوتهای بسیار مهمی بین این دو وجود دارد. بیایید این تفاوتهای کلیدی را با زبانی ساده بررسی کنیم:
- منابع کاملا جداگانه: طلا و اکسیر (منابع اصلی برای ساخت و ساز در بازی) در این دهکده مخصوص به خودشان هستند و نمیتوانید آنها را به دهکدهی اصلی منتقل کنید. فقط جمها (Gems یا همان الماسهای سبز رنگ بازی) بین هر دو دهکده مشترک هستند و میتوانید آنها را در هرجایی خرج کنید.
- نبود هزینه و زمان برای آموزش نیروها: در دهکدهی دوم، برخلاف دهکدهی اصلی، نیازی نیست برای ساختن ارتش خود اکسیر خرج کنید یا ساعتها منتظر بمانید. نیروهای شما به صورت آنی و کاملا رایگان آمادهی نبرد میشوند.
- سیستم مبارزهی متفاوت: در اینجا شما با مکانیزم نبرد تنبهتن (Versus Battle) روبرو هستید. در نسخههای قبل و پایه، شما و حریفتان همزمان به پایگاه یکدیگر حمله میکردید، اما در سیستم جدید شما برای کسب ستاره و طلا حمله میکنید و برای دریافت اکسیر باید نقشهی دفاعی قدرتمندی بچینید تا دشمنان نتوانند از شما ستاره بگیرند.
- قابلیتهای ویژهی نیروها: سربازان در پایگاه سازنده با ارتقا یافتن، تواناییهای خاصی پیدا میکنند. مثلا کماندارها میتوانند برای چند ثانیه نامرئی شوند و از دید سیستمهای دفاعی پنهان بمانند، یا غولها در اولین ضربهی خود آسیب بسیار شدیدی به دیوارها و ساختمانها وارد میکنند.
پیشنیازها و نحوه ورود به دهکده دوم برای اولین بار
برای ورود به این جزیرهی جذاب، نیازی به کارهای پیچیده یا پرداخت هزینههای سنگین ندارید. تنها شرط لازم این است که در دهکدهی اصلی خود، تالار شهر (Town Hall یا همان ساختمان اصلی و قلب دهکده) را حداقل به سطح ۴ ارتقا دهید.
پس از رسیدن به این سطح، اگر به ساحل جنوبی دهکدهی خود نگاه کنید، یک قایق شکستهی چوبی را میبینید که آب آن را به ساحل آورده است. کافی است روی این قایق کلیک کنید. با یک بازسازی سریع و رایگان، قایق شما تعمیر شده و آمادهی حرکت میشود. حالا با لمس کردن این قایق، سوار بر امواج میشوید و در عرض چند ثانیه به دهکدهی دوم سفر میکنید. هر زمان هم که خواستید به دهکدهی اصلی برگردید، دوباره از همین قایق استفاده میکنید.
مزایای توسعه پایگاه سازنده برای پیشرفت در بازی
شاید از خود بپرسید وقتی منابع این دهکده جداست، چرا باید برای پیشرفت آن وقت بگذاریم؟ پاسخ در پاداشهای فوقالعادهای است که مستقیما به رشد دهکدهی اصلی شما کمک میکنند. توسعهی پایگاه سازنده مزایای زیر را به همراه دارد:
- بهینهسازی دفاعی ساختمانها (Gear Up): وقتی در پایگاه سازنده پیشرفت میکنید، استاد سازنده میتواند با قایق کوچک خود به دهکدهی اصلی شما بیاید و برخی از ساختمانهای دفاعی مانند توپخانهها (Cannons) یا برجهای کماندار (Archer Towers) را بهینهسازی کند. این کار به شما حالتهای شلیک جدید و قدرتمندتری میدهد که دشمنان را غافلگیر میکند.
- تولید الماس رایگان: در این دهکده ساختمانی به نام معدن جم (Gem Mine) وجود دارد که به صورت خودکار و روزانه برای شما الماس تولید میکند. از آنجا که الماسها بین دو دهکده مشترک هستند، این یک منبع درآمد عالی برای خرید سریعتر آیتمها در کل اکانت شماست.
- دسترسی به کارگر ششم (B.O.B): این بزرگترین و مهمترین دلیل بازی در دهکدهی دوم است! با رسیدن تالار سازنده (Builder Hall) به سطح ۹ و انجام دادن چند ماموریت مشخص، شما یک ربات هوشمند به نام بی.او.بی را باز میکنید. این ربات وظایف استاد سازنده را بر عهده میگیرد و به استاد سازنده اجازه میدهد تا به عنوان کارگر ششم، به طور دائم به دهکدهی اصلی شما سفر کند. داشتن یک کارگر اضافه، سرعت پیشرفت دهکدهی اصلی شما را به شکل چشمگیری افزایش میدهد.

مکانیزمهای جدید پایگاه سازنده 2.0 و سیستم نبرد دو مرحلهای
در بهار سال ۲۰۲۳، شرکت سازندهی بازی یعنی سوپرسل (Supercell) یک بهروزرسانی عظیم منتشر کرد که تمام قوانین دهکدهی دوم را تغییر داد. این آپدیت که به پایگاه سازنده 2.0 معروف است، سیستم خستهکنندهی قدیمی را کنار گذاشت و یک تجربهی بسیار پویاتر و جذابتر را برای بازیکنان خلق کرد.
در این بخش، تمام این تغییرات ساختاری را به سادهترین شکل ممکن بررسی میکنیم تا بتوانید با درک درست از قوانین جدید، خیلی سریعتر پیشرفت کنید.
مطلب پیشنهادی: روش های رفع فیلتر کلش اف کلنز؛ معرفی امنترین راهها برای ورود به بازی
بررسی تغییرات بزرگ آپدیت جدید Builder Base 2.0
پیش از این آپدیت، بازیکنان با یک محدودیت آزاردهنده به نام سقف غارت (Loot Cap: محدودیتی که اجازه نمیداد در یک روز بیشتر از سه بار برندهی منابع شوید) روبرو بودند. اما در نسخهی 2.0، این محدودیت به طور کامل حذف شده است. حالا شما میتوانید هر چقدر که دوست دارید حمله کنید و به صورت نامحدود منابع به دست بیاورید.
تغییر بزرگ دیگر، حذف سیستم نبردهای همزمان است. در گذشته، شما و حریفتان باید دقیقا در یک زمان به دهکدهی یکدیگر حمله میکردید و هر کس درصد تخریب بیشتری داشت، پیروز میشد. اما حالا سیستم نبرد شبیه به دهکدهی اصلی شده است؛ شما به یک پایگاه حمله میکنید و شخص دیگری (که ممکن است اصلا حریف مستقیم شما نباشد) به پایگاه شما حمله میکند. این تغییر باعث شده تا دیگر نیازی نباشد منتظر تمام شدن حملهی حریف بمانید.
سیستم نبرد دو مرحلهای چگونه کار میکند؟
جذابترین بخش آپدیت جدید، اضافه شدن نبردهای دو مرحلهای است. زمانی که ساختمان اصلی دهکدهی دوم (Builder Hall) شما به سطح ۶ میرسد، استاد سازنده یک غار تاریک را کشف میکند که در واقع بخش دوم پایگاه شماست. از این سطح به بعد، پایگاه شما و حریفانتان به دو نقشهی جداگانه اما متصل به هم تقسیم میشود. برای درک بهتر، این نبرد را شبیه به عبور از مراحل یک بازی ویدئویی تصور کنید:
- مرحلهی اول: شما حملهی خود را در بخش اول دهکدهی دشمن آغاز میکنید. هدف شما نابود کردن ساختمانها و از همه مهمتر، بیلدر هال حریف است.
- انتقال نیروها: اگر موفق شوید مرحلهی اول را با پیروزی پشت سر بگذارید (کسب حداقل یک ستاره)، تمام سربازانی که زنده ماندهاند، به صورت خودکار مقداری از سلامتی خود را بازیابی میکنند و وارد مرحلهی دوم میشوند.
- مرحلهی دوم: در اینجا شما باید با نیروهای باقیماندهی خود و البته نیروهای کمکی (Reinforcements: سربازان تازهنفسی که فقط در مرحلهی دوم میتوانید وارد زمین کنید) به بخش دوم دهکده حمله کنید.
این سیستم نیاز به تفکر استراتژیک دارد؛ زیرا نباید تمام نیروهای خود را در مرحلهی اول از دست بدهید و باید مراقب سلامت ارتش خود برای رویارویی با مرحلهی دوم باشید.
نحوه کسب طلای سازنده با انجام حملات موفق به رقبا
در سیستم جدید، وظیفهی هر منبع کاملا مشخص شده است. طلای سازنده (Builder Gold: سکههای مربعی شکلی که برای ساخت و ارتقای ساختمانهای دفاعی استفاده میشوند) را تنها از یک راه میتوانید به دست بیاورید: حمله کردن به دیگران.
زمانی که به دهکدهی یک بازیکن حمله میکنید، بر اساس تعداد ستارههایی که به دست میآورید، طلای سازنده دریافت خواهید کرد. اگر بتوانید هر دو مرحلهی یک پایگاه را به صورت کامل نابود کنید، حداکثر طلا را به عنوان پاداش میگیرید. بنابراین، برای پر کردن مخازن طلای خود، فقط باید روی قدرت تهاجمی ارتش خود تمرکز کنید و حملات هوشمندانهای داشته باشید.
نحوه دریافت اکسیر سازنده با دفاع مستحکم در برابر دشمنان
در طرف مقابل، سیستم به دست آوردن اکسیر سازنده (Builder Elixir: مایع بنفش رنگی که برای تحقیق روی نیروها و ارتقای قهرمانان استفاده میشود) کاملا به قدرت دفاعی شما بستگی دارد. این یک ایدهی بسیار جالب است؛ بازی به شما پاداش میدهد تا از خانهی خود به بهترین شکل محافظت کنید.
هر زمان که شما به یک نفر حمله میکنید، در همان لحظه یک بازیکن دیگر نیز در حال حمله به دهکدهی شماست. پس از پایان حملهی دشمن به پایگاه شما، بازی بررسی میکند که دشمن چند ستاره توانسته از شما بگیرد. هرچه دشمن ستارهی کمتری بگیرد (یعنی دفاع شما قویتر بوده باشد)، شما اکسیر سازندهی بیشتری جایزه میگیرید. این اکسیرهای پاداش در یک گاری کوچک به نام ارابهی اکسیر (Elixir Cart: چرخدستی چوبی در کنار ساحل پایگاه شما) جمعآوری میشوند و شما باید مرتبا روی آن کلیک کنید تا اکسیرها به مخزن اصلی شما منتقل شوند.

آشنایی با قهرمانان اختصاصی پایگاه سازنده
در دهکدهی دوم بازی، شما فرماندهی قهرمانان (Heroes: شخصیتهای بسیار قدرتمندی که در نبردها نقش رهبر را دارند و در صورت شکست خوردن، از بین نمیروند بلکه برای نبرد بعدی استراحت میکنند) را بر عهده دارید. بر خلاف دهکدهی اصلی که چندین قهرمان مختلف دارد، در پایگاه سازنده، کاراکتر استاد سازنده (Master Builder) شخصا وارد میدان نبرد میشود!
او ماشینهای جنگی بزرگی را اختراع کرده است که در طول حملات، درون آنها مینشیند و ماشین را هدایت میکند. در سیستم جدید نبردهای دو مرحلهای، شما میتوانید با توجه به نقشهی حریف، انتخاب کنید که در هر مرحله کدام یک از این ماشینها را به میدان بفرستید.
ماشین نبرد (Battle Machine)؛ غول آهنی برای حملات زمینی
ماشین نبرد اولین قهرمانی است که در پایگاه سازنده با آن آشنا میشوید. وقتی تالار سازندهی شما به سطح ۵ میرسد، میتوانید این ربات چوبی و فلزی غولپیکر را بسازید. این ماشین که یک چکش بزرگ در دست دارد، مخصوص حملات زمینی (Ground Attacks: نبردهایی که نیروها روی زمین حرکت میکنند و با دیوارها درگیر میشوند) طراحی شده است.
یکی از جذابترین ویژگیهای ماشین نبرد، قابلیت ویژهی آن به نام چکش الکتریکی (Electric Hammer) است. وقتی این قابلیت در طول نبرد شارژ و فعال میشود، چکش ماشین نبرد به جریان برق متصل شده و برای چند ضربهی بعدی، آسیب بسیار بیشتری به ساختمانهای دشمن وارد میکند. نکتهی مهم این است که با هر بار استفاده از این قابلیت، ماشین نبرد مقداری از سلامتی از دسترفتهی خود را بازیابی میکند (Heal: پر شدن نوار جان یا سلامتی نیرو). استفاده از این قهرمان مزایای زیر را دارد:
- ایفای نقش به عنوان سپر دفاعی (Tank): ماشین نبرد به دلیل داشتن جان یا سلامتی بالا (Hitpoints)، میتواند حواس ساختمانهای دفاعی دشمن را به خود جلب کند تا سایر نیروهای شما با خیال راحت به تخریب بپردازند.
- نابود کردن ساختمانهای کلیدی: با استفادهی بهموقع از قابلیت چکش الکتریکی، میتوانید ساختمانهای مقاوم دشمن را به سرعت از بین ببرید.
هلیکوپتر نبرد (Battle Copter)؛ پشتیبان هوایی قدرتمند
با پیشرفت بیشتر و رسیدن به سطح ۸ از تالار سازنده، استاد سازنده یک اختراع پرندهی بسیار جذاب را رونمایی میکند: هلیکوپتر نبرد. این ماشین جنگی هوایی به شما اجازه میدهد تا استراتژیهای جدیدی را امتحان کنید و به پایگاههایی که دفاع زمینی قدرتمندی دارند، از آسمان حمله کنید.
هلیکوپتر نبرد از فاصلهی دور شلیک میکند و میتواند به راحتی ساختمانهایی که خارج از محدودهی دفاعی حریف هستند را نابود کند. قابلیت ویژهی این قهرمان هجوم بمب (Bomb Rush) نام دارد. وقتی این توانایی را فعال میکنید، هلیکوپتر نبرد با سرعت به سمت هدف خود شیرجه میزند، یک بمب ویرانگر رها میکند که آسیب زیادی به ساختمانهای اطراف وارد میکند و همزمان مانند ماشین نبرد، مقداری از سلامتی خودش را نیز بازیابی میکند. نکات کلیدی در استفاده از هلیکوپتر نبرد:
- امنیت در برابر تلههای زمینی: به دلیل پرواز در آسمان، این هلیکوپتر از تلههای روی زمین و توپخانههایی که فقط اهداف زمینی را میزنند، در امان است.
- پاکسازی حاشیهی نقشه: هلیکوپتر نبرد برای پاکسازی ساختمانهای اطراف نقشه، قبل از ورود ارتش اصلی شما، یک گزینهی ایدهآل است.

معرفی برترین نیروهای پایگاه سازنده و قابلیتهای ویژه آنها
سربازان در پایگاه سازنده با نیروهایی که در دهکدهی اصلی دیدهاید، تفاوتهای جذابی دارند. در این دهکده، ارتش شما کوچکتر است، اما هر سرباز وزنهی سنگینی در نبرد محسوب میشود. یکی از جذابترین بخشهای این ارتش، تواناییهای پنهانی است که هر نیرو درون خود دارد. در ادامه، مکانیزم این تواناییها و بهترین نیروهای این دهکده را با زبانی ساده بررسی میکنیم. اگر میخواهید سریعتر ارتش خود را ارتقا دهید و روند پیشرفتتان را سرعت ببخشید، خرید جم کلش آف کلنز میتواند کمک بزرگی باشد. بسیاری از بازیکنان حرفهای برای ارتقای سریع نیروها و ساختمانهای Builder Base از جم استفاده میکنند و جیب استور به عنوان یکی از منابع معتبر خرید جم کلش آف کلنز، گزینهای مطمئن و سریع برای تهیه جم به شمار میرود.
آشنایی با سیستم جدید قابلیتهای فعال (Active Abilities) در نیروها
در نسخههای قدیمیتر بازی، وقتی سربازی را در زمین رها میکردید، دیگر کنترلی روی آن نداشتید. اما در آپدیتهای جدید پایگاه سازنده، سیستم قابلیتهای فعال معرفی شد. این سیستم به شما اجازه میدهد تا در زمان مناسب، دکمهی ویژهای را فشار دهید تا سرباز شما یک حرکت شگفتانگیز انجام دهد.
برای درک بهتر، این سیستم را شبیه به استفاده از دکمهی نیترو در ماشینهای مسابقهای در نظر بگیرید؛ شما انتخاب میکنید که دقیقا در چه لحظهای از این قدرت مضاعف استفاده کنید. البته برخی از نیروها همچنان قابلیتهای غیرفعال (Passive Abilities: تواناییهایی که به صورت خودکار و بدون نیاز به دخالت شما انجام میشوند) دارند. این قابلیتها با ارتقای نیروها در آزمایشگاه ستاره (Star Laboratory: ساختمانی مخصوص قویتر کردن سربازان در دهکدهی دوم) آزاد و تقویت میشوند.
غول بوکسور (Boxer Giant)
غول بوکسور، همانطور که از نامش پیداست، مبارز سنگینوزن ارتش شماست. این نیرو جان بسیار زیادی دارد و هدف اصلی آن، نابود کردن ساختمانهای دفاعی دشمن است.
- قابلیت ویژه: غول بوکسور دارای توانایی مشت قدرتمند (Power Punch) است. این یعنی اولین ضربهی این غول به هر ساختمانی، آسیب بسیار شدیدی وارد میکند؛ درست مانند یک بولدوزر که با اولین برخورد، دیوار را میشکافد. در سطوح بالاتر، این نیرو توانایی دفاع بوکسوری (Boxer Block) را هم به دست میآورد که باعث میشود برای چند ثانیه هیچ آسیبی از سمت دشمن دریافت نکند.
آرچر کماندویی (Sneaky Archer)
این کماندار کوچک اما خطرناک، لباسی شبیه به نینجاها میپوشد و تخصص او حمله از راه دور است.
- قابلیت ویژه: آرچر کماندویی دارای توانایی شنل نامرئی (Cloak) است. وقتی او را در زمین نبرد رها میکنید، برای چند ثانیهی اول کاملا از دید ساختمانهای دفاعی دشمن پنهان میماند. این قابلیت به شما اجازه میدهد تا ساختمانهای مهم دشمن را قبل از اینکه حتی متوجه حضور کماندار شما بشوند، به راحتی نابود کنید.
مینیون جهشیافته (Beta Minion)
مینیون جهشیافته یک نیروی پرندهی کوچک است که در تاریکی شب میدرخشد. از آنجا که این نیرو در آسمان پرواز میکند، توپخانهها و تلههای زمینی نمیتوانند به آن آسیبی برسانند.
- قابلیت ویژه: توانایی شلیک از راه دور (Long Shot) به این مینیونها اجازه میدهد تا چند پرتاب اول خود را از فاصلهای بسیار دورتر از حالت عادی انجام دهند. این ویژگی برای از بین بردن ساختمانهایی که پشت دیوارهای دشمن پنهان شدهاند، بسیار کاربردی و ایمن است.
ارابه توپخانه (Cannon Cart)
ارابهی توپخانه در واقع یک توپخانهی متحرک است که روی یک گاری چوبی قرار گرفته است. این نیرو آسیب بسیار بالایی تولید میکند اما نقطهی ضعف آن، سلامتی پایین است و در برابر شلیکها زود از بین میرود.
- قابلیت ویژه: در سیستم جدید بازی، ارابهی توپخانه یک قابلیت فعال بسیار جذاب دارد. شما میتوانید با فشردن دکمهی قدرت، این ارابه را در یک نقطه ثابت کنید تا تبدیل به یک خمپارهانداز (Mortar: سلاحی که گلولهها را به صورت قوسی و از راه دور شلیک میکند) شود. در این حالت، ارابهی شما حرکت نمیکند اما از فاصلهی بسیار دورتر، گلولههای انفجاری به سمت پایگاه دشمن پرتاب میکند. هر زمان هم که نیاز بود، میتوانید دوباره دکمه را بزنید تا ارابه به حالت متحرک برگردد.
سوپر پکا (Super P.E.K.K.A)
سوپر پکا یک زرهپوش آهنی درخشان و یکی از گرانترین و قویترین نیروهای دهکدهی دوم است. این نیرو هم جان بسیار زیادی دارد و هم با شمشیر الکتریکی خود، خرابی زیادی به بار میآورد.
- قابلیت ویژه: توانایی شارژ بیش از حد (Overcharge) باعث میشود سوپر پکا حتی پس از نابود شدن هم برای شما کارساز باشد. وقتی سلامتی این نیرو به پایان میرسد و از بین میرود، انرژی ذخیره شده در زره او منفجر میشود و یک موج الکتریکی قدرتمند، تمام ساختمانها و دیوارهای اطرافش را نابود میکند.
بیشتر بخوانید: نحوه تغییر اکانت در کلش اف کلنز؛ روشهای تغییر حساب کاربری در اندروید و آیفون

اصول دفاعی و چیدمان نقشه در بیلدر بیس
همانطور که پیشتر اشاره کردیم، در دهکدهی دوم بازی، سیستم دریافت منابع به دو بخش تقسیم شده است و برای به دست آوردن اکسیر سازنده، شما به یک دفاع بینقص نیاز دارید. هرچه نقشهی دفاعی (Layout یا همان نحوهی چیدمان ساختمانها و دیوارها در زمین بازی) شما هوشمندانهتر باشد، حریف ستارهی کمتری میگیرد و در نتیجه، اکسیر بیشتری به عنوان پاداش به حساب شما واریز میشود. ساختن یک دژ نفوذناپذیر نیاز به شناخت دقیق ساختمانها و چیدمان اصولی دارد که در این بخش به زبان ساده آنها را بررسی میکنیم.
مهمترین ساختمانهای دفاعی که باید زودتر ارتقا دهید
منابع شما در بازی محدود است و نمیتوانید همهی ساختمانها را به صورت همزمان ارتقا دهید. بنابراین، باید اولویتبندی داشته باشید. ارتقای هدفمند ساختمانهای دفاعی، درست مانند یک سرمایهگذاری پلهای عمل میکند؛ به این معنی که با هر ارتقای کوچک، قدرت کلی پایگاه شما به صورت تصاعدی بالا میرود. بهترین ساختمانهایی که باید در اولویت ارتقا قرار دهید عبارتند از:
- هاون چندگانه (Multi Mortar): این ساختمان به جای یک گلوله، چندین گلولهی انفجاری را پشت سر هم شلیک میکند. هاون چندگانه برای از بین بردن دستهی بزرگی از نیروهای ضعیف دشمن (مانند کماندارها) که با هم حرکت میکنند، بینظیر است.
- آتشافکن (Roaster): یک ماشین شعلهور که مایع داغی را به سمت اهداف زمینی و هوایی پرتاب میکند. آتشافکن بهترین خط دفاعی شما در برابر دستههای بزرگ خفاشها یا مینیونها است و به سرعت آنها را خاکستر میکند.
- توپخانهی غولپیکر (Giant Cannon): این توپخانه گلولهی بسیار بزرگی شلیک میکند که از داخل نیروهای دشمن عبور کرده و آنها را به عقب پرت میکند. این ویژگی برای متوقف کردن ماشین نبرد حریف بسیار کارساز است.
- پرتابکنندهی مواد مذاب (Lava Launcher): این سلاح سنگین، محدودهای از زمین را با مواد مذاب میپوشاند. هر نیروی زمینی که از روی این مواد مذاب عبور کند، به مرور زمان جان خود را از دست میدهد.
نکات کلیدی در طراحی نقشه دفاعی برای هر دو مرحله نبرد
با ورود به سطح ۶ از تالار سازنده و دو مرحلهای شدن نبردها، استراتژی چیدمان به طور کامل تغییر میکند. حالا شما باید از دو پایگاه مجزا دفاع کنید. اگر حریف بتواند مرحلهی اول پایگاه شما را با موفقیت پشت سر بگذارد، نیروهای باقیماندهی او وارد مرحلهی دوم میشوند. برای داشتن بهترین دفاع، نکات زیر را رعایت کنید:
- پخش کردن هوشمندانهی دفاع هوایی: هرگز تمام ساختمانهای ضد هوایی خود را در مرحلهی اول قرار ندهید. اگر حریف با ارتش هوایی حمله کند و از مرحلهی اول بگذرد، در مرحلهی دوم هیچ چیزی برای متوقف کردن او نخواهید داشت. تعادل را در هر دو بخش حفظ کنید.
- محافظت از ساختمانهای اصلی: در مرحلهی اول، هدف اصلی دشمن نابود کردن بیلدر هال است و در مرحلهی دوم، پاسگاه اوتو (O.T.T.O's Outpost یا همان ساختمان مرکزی در بخش دوم دهکده). این ساختمانها را در مرکز نقشهی خود قرار دهید و با قویترین دفاعها و دیوارها از آنها محافظت کنید.
- استفادهی غافلگیرکننده از تلهها: تلهها (Traps مانند مینها یا تلههای فنری) را در فضاهای خالی بین ساختمانها یا در مسیرهای ورودی دیوارها قرار دهید تا نیروهای دشمن را در همان ابتدای حمله غافلگیر و نابود کنند.

استراتژیهای ارتقای سریع در دهکده دوم
پیشرفت در پایگاه سازنده نیازمند یک برنامهریزی دقیق است. از آنجایی که در این بخش از بازی کارگرهای متعددی در اختیار ندارید و تنها استاد سازنده تمام کارها را انجام میدهد، زمان ارزش بسیار بالایی پیدا میکند. برای اینکه مسیر رشد شما طولانی و خستهکننده نشود، باید از ترفندها و امکانات خاصی استفاده کنید که سرعت پیشرفت شما را چند برابر میکنند. در ادامه، بهترین روشها برای ارتقای سریع این پایگاه را بررسی میکنیم.
بیشتر بخوانید: بلیط طلایی (گلد پس) کلش آف کلنز چیست؟ از مزایا تا نحوه خرید و فعالسازی در ایران
مدیریت هوشمندانه منابع و استفاده حداکثری از برج ساعت (Clock Tower)
یکی از بهترین ساختمانهایی که در دهکدهی دوم وجود دارد، برج ساعت (Clock Tower: ساختمانی جادویی که زمان را در دهکدهی شما تسریع میکند) است. وقتی این برج را فعال میکنید، زمان در دهکدهی شما با سرعت هشت برابر سریعتر میگذرد. این یعنی ساختوسازها، تحقیقات در آزمایشگاه و حتی تولید منابع، همگی روی دور تند قرار میگیرند. برای مدیریت بهتر منابع و زمان، نکات زیر را در نظر داشته باشید:
- فعالسازی استراتژیک: برج ساعت را زمانی روشن کنید که کارگر شما در حال ارتقای یک ساختمان است یا در آزمایشگاه در حال تحقیق روی یک نیرو هستید. این کار باعث میشود ساعتها در زمان خود صرفهجویی کنید.
- جمعآوری منظم: همیشه قبل از پر شدن مخازن، منابع تولید شده در معدنها را جمعآوری کنید تا فرآیند تولید متوقف نشود.
- ارتقای برج ساعت: هرچه سطح این ساختمان بالاتر برود، مدت زمان فعال بودن قدرت آن بیشتر میشود. پس ارتقای آن را در اولویت قرار دهید.
قابلیت ارتقای ساختمانهای دهکده اصلی (Gear Up) توسط مستر بیلدر
یکی از پیوندهای جذاب میان دهکدهی اصلی و دهکدهی دوم، قابلیتی به نام گیر آپ (Gear Up: بهینهسازی و اضافه کردن حالتهای شلیک جدید به ساختمانهای دفاعی) است. وقتی در پایگاه سازنده به سطوح خاصی میرسید، استاد سازنده میتواند با قایق کوچک خود به دهکدهی اصلی سفر کند و برخی از ساختمانهای دفاعی شما را ارتقا دهد. شما میتوانید سه ساختمان زیر را در دهکدهی اصلی بهینهسازی کنید:
- توپخانه (Cannon): قابلیت شلیک چهارگانه و سریع با برد کوتاهتر.
- برج کماندار (Archer Tower): قابلیت شلیک بسیار سریع اما با فاصلهی کمتر.
- خمپارهانداز (Mortar): قابلیت شلیک سه گلوله به صورت همزمان.
این کار نه تنها قدرت دفاعی دهکدهی اصلی شما را بالا میبرد، بلکه یکی از شرطهای اساسی برای رسیدن به یکی از بزرگترین اهداف بازی است.
حیاتیترین هدف پایگاه سازنده: باز کردن ربات B.O.B و دریافت کارگر ششم
بسیاری از بازیکنان حرفهای، تمام تلاش خود را در دهکدهی دوم فقط برای یک هدف متمرکز میکنند: به دست آوردن کارگر ششم. در دهکدهی اصلی شما نهایتا پنج کارگر دارید، اما ارتقای ساختمانها در سطوح بالا به روزها و هفتهها زمان نیاز دارد. اضافه شدن یک کارگر جدید، سرعت پیشرفت شما را به شدت افزایش میدهد.
برای رسیدن به این جایزهی بزرگ، باید تالار سازندهی خود را به سطح ۹ برسانید و کلبهی بی.او.بی (B.O.B Hut) را بسازید. بی.او.بی یک ربات کارگر است که توسط استاد سازنده ساخته شده است. برای فعال کردن این ربات، باید چهار ماموریت سخت اما شیرین را به صورت پلهای انجام دهید:
- بهینهسازی سه ساختمان: باید هر سه ساختمان توپخانه، برج کماندار و خمپارهانداز در دهکدهی اصلی را به کمک استاد سازنده (همان قابلیت گیر آپ) بهینهسازی کنید.
- ارتقای یک نیروی دلخواه: باید حداقل یکی از نیروهای پایگاه سازنده را در آزمایشگاه به سطح ۱۸ برسانید.
- ارتقای یک ساختمان دفاعی: باید یکی از ساختمانهای دفاعی دهکدهی دوم را به بالاترین سطح، یعنی سطح ۹ ارتقا دهید.
- مجموع سطح قهرمانان: باید مجموع سطوح قهرمانان پایگاه سازنده (ماشین نبرد و هلیکوپتر نبرد) را به عدد ۴۵ برسانید.
پس از انجام این چهار مرحله، ربات هوشمند کنترل دهکدهی دوم را به دست میگیرد و استاد سازنده به عنوان کارگر ششم، برای همیشه به دهکدهی اصلی شما سفر میکند. تمرکز روی این مراحل، بهترین استراتژی برای پیشرفت سریع در بازی کلش آف کلنز است.
نظرات کاربران