0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > جنجال بزرگ در ایندی‌گیم‌ها؛ چرا جوایز Clair Obscur ناگهان لغو شد؟

جنجال بزرگ در ایندی‌گیم‌ها؛ چرا جوایز Clair Obscur ناگهان لغو شد؟

  • واحد تولید محتوا
  • 30 آذر 1404 17:02:50
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

جوایز بازی Clair Obscur: Expedition 33 در Indie Game Awards پس گرفته شد؛ چون مشخص شد در مراحل اولیه توسعه از دارایی‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی استفاده شده است. هرچند این آیتم‌ها حذف شده بودند، اما قوانین سخت‌گیرانه IGAs اجازه چشم‌پوشی نداد.

جنجال بزرگ در ایندی‌گیم‌ها؛ چرا جوایز Clair Obscur ناگهان لغو شد؟

آنچه در این مقاله میخوانید

تا همین چند روز پیش، Clair Obscur: Expedition 33 یکی از ستاره‌های بی‌چون‌وچرای رویدادهای گیمینگ بود؛ یک RPG تحسین‌شده که هم منتقدها دوستش داشتند و هم گیمرها. اما حالا ورق برگشته؛ برگزارکنندگان Indie Game Awards رسماً اعلام کرده‌اند تمام جوایزی که این بازی در IGAs برده بود، پس گرفته شده است. دلیل؟ استفاده از دارایی‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی مولد در مراحل اولیه توسعه.

ماجرا از کجا شروع شد؟

طبق توضیحی که در بخش FAQ سایت Indie Game Awards منتشر شده، استودیوی سازنده یعنی Sandfall Interactive تأیید کرده که در اوایل تولید بازی، از برخی تصاویر تولیدشده با Gen AI به‌عنوان «placeholder» یا دارایی موقت استفاده شده است.
هرچند این آیتم‌ها بعداً از نسخه نهایی بازی حذف شده‌اند، اما برگزارکنندگان می‌گویند همین استفاده اولیه هم خلاف قوانین سخت‌گیرانه آن‌هاست.

نکته حساس ماجرا اینجاست: هنگام ثبت بازی برای داوری، نماینده استودیو اعلام کرده بود که «هیچ‌گونه هوش مصنوعی مولدی» در توسعه استفاده نشده. وقتی این موضع تغییر کرد، کمیته داوری بدون تعارف، بازی را از تمام نامزدی‌ها کنار گذاشت.

سیاست سخت‌گیرانه IGAs درباره Gen AI

Indie Game Awards از ابتدا موضع روشنی داشته:
استفاده از هوش مصنوعی مولد، چه در مرحله نامزدی و چه در خود مراسم، خط قرمز است. حتی اگر خروجی نهایی کاملاً انسانی باشد.

در بیانیه رسمی که در شبکه Bluesky منتشر شد، کمیته نامزدی اعلام کرد:

  • جایزه Debut Game و Game of the Year پس گرفته می‌شود

  • یکی از جوایز Indie Vanguard هم حذف خواهد شد

برندگان جدید چه کسانی هستند؟

بعد از این تصمیم، جوایز به بازی‌های دیگری رسید:

  • Debut Game → Sorry We’re Closed از استودیوی à la mode games

  • Game of the Year → Blue Prince از Dogubomb

هر دو استودیو مطلع شده‌اند و قرار است ویدئوی پذیرش جایزه آن‌ها اوایل سال ۲۰۲۶ منتشر شود؛ چون مراسم درست قبل از تعطیلات برگزار شده بود.

تناقض جالب؛ یک بازی، دو سرنوشت 

نکته کنایه‌آمیز داستان اینجاست که Clair Obscur در The Game Awards 2025 عملکردی طوفانی داشت و با بیشترین تعداد جوایز، رکوردشکنی کرد. یعنی همان بازی که در یک رویداد تاج‌گذاری شد، در یک مراسم دیگر کاملاً خلع سلاح شد!

جمع‌بندی: خط قرمزهای جدید صنعت بازی

این اتفاق یک پیام واضح دارد:
در دنیای ایندی، شفافیت در استفاده از هوش مصنوعی دیگر یک انتخاب نیست، یک الزام است. حتی استفاده موقت هم می‌تواند هزینه سنگینی داشته باشد.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 22:33:09
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.