بازی Civilization 7 در اوایل این هفته برای خریداران نسخههای دیلاکس و فاندر عرضه شد تا بازیکنان بتوانند بازخوردهای اولیه خود از تجربه بازی ارائه دهند. این اقدام همزمان با اعلام برنامههای پشتیبانی طولانیمدت از این عنوان توسط استودیو Firaxis انجام شد، بهطوریکه توسعهدهندگان درصددند مشکلات موجود را بر اساس نظرات کاربران برطرف و بهبودهایی اعمال کنند.
اولویتهای کلیدی برای بهبود بازی
سازنده Civilization 7 اعلام کرد که سه حوزه اصلی از بازی نیاز به تغییر و بهبود دارند. اولین اولویت، بهبود رابط کاربری بازی است. بازیکنان به مشکلاتی نظیر پیچیدگی منوها و خوانایی نقشه اشاره کردهاند، بنابراین Firaxis برنامه دارد تا تعامل بصری و قاببندی نقشهها را بهبود بخشد.
دومین اولویت، اضافه کردن ویژگیهای مورد درخواست جامعه مخاطبین است؛ از جمله حالت چندنفره Hotseat، امکان تنظیم نامهای دلخواه برای شهرها و مذاهب، حضور تیمها در بخش چندنفره و ارائه نقشههای متنوعتر. سومین اولویت به بهبودهای کلی در کیفیت بازی اختصاص یافته است؛ شامل افزایش تنظیمات رابط کاربری، بهبود هوش مصنوعی، تنظیمات دیپلماسی و بحرانها، و رفع باگها.
پیشرفتهای فنی و برنامههای آینده
استودیو Firaxis تایید کرد که کار بر روی بهروزرسانی بعدی Civilization 7 به خوبی پیش میرود و به زودی جزئیات بیشتری از محتوای آینده همراه با اصلاحات لازم به بازیکنان ارائه خواهد شد. این بهبودها بخشی از تلاشهای مستمر برای بهینهسازی تجربه کاربری و افزایش رضایت مخاطبان در یک بازار رقابتی است.
بازی Civilization 7 هماکنون برای خریداران نسخههای دیلاکس و فاندر بر روی پلتفرمهای کامپیوتر، نینتندو سوییچ، پلی استیشن 5، پلی استیشن 4، ایکسباکس وان و ایکسباکس سری ایکس/اس عرضه شده است و از تاریخ ۲۳ بهمن ۱۴۰۳ (۱۱ فوریه ۲۰۲۵) بهصورت عمومی در سراسر جهان منتشر شده است.
سخن نهایی
این بهروزرسانیها نشاندهنده تعهد استودیو Firaxis به بهبود مداوم بازیهای خود و پاسخگویی به بازخوردهای کاربران است. با وجود کاهش جزئی در فروش خالص نسبت به سال قبل، سود عملیاتی به طرز چشمگیری افزایش یافته است. انتظار میرود با تکرار موفقیت ریمیک Dragon Quest 3 HD-2D، پروژههای بازسازی بازیهای قدیمی نیز به ثمر برسد و تجربهای نو برای علاقهمندان به بازیهای استراتژی فراهم گردد.
نظرات کاربران