0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > رقابت ویچر ۳ با بتمن؛ موفقیت غیرمنتظره سی‌دی پراجکت

رقابت ویچر ۳ با بتمن؛ موفقیت غیرمنتظره سی‌دی پراجکت

  • واحد تولید محتوا
  • 04 خرداد 1404 12:04:02
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

استودیو سی‌دی پراجکت در ابتدا تنها به فروش ۶ میلیون نسخه‌ای ویچر ۳ امیدوار بود و نگران رقابت با بازی Batman: Arkham Knight بود. با این حال، مشکلات فنی نسخه کامپیوتر بتمن، باعث موفقیت بزرگ ویچر ۳ شد.

رقابت ویچر ۳ با بتمن؛ موفقیت غیرمنتظره سی‌دی پراجکت

آنچه در این مقاله میخوانید

 بازی The Witcher 3: Wild Hunt با موفقیت چشمگیری که داشت، نقش بزرگی در معرفی آثار نقش‌آفرینی به نسل جدید مخاطبان ایفا کرد. این بازی که اکنون بیش از ۵۰ میلیون نسخه فروش داشته، اخیراً ده سالگی خود را جشن گرفت. با این حال، استودیو سی‌دی پراجکت در ابتدا هیچ تصوری از چنین موفقیتی نداشت و نگرانی‌هایی در خصوص رقابت با بازی‌های دیگر داشت.

 هدف اولیه فروش ۶ میلیون نسخه‌ای

میخاو نواکوفسکی، مدیرعامل استودیو سی‌دی پراجکت در گفت‌وگو با پی‌سی گیمر، توضیح داد که در ابتدا هدف آن‌ها فروش ۶ میلیون نسخه از The Witcher 3 بود که به‌عنوان یک هدف "بسیار جاه‌طلبانه" در نظر گرفته می‌شد. اما این هدف تنها در چند ماه اول انتشار بازی محقق شد، که نشان‌دهنده موفقیت غیرمنتظره بازی بود.

 رقابت با بتمن: آرکهام نایت

یکی از نگرانی‌های اصلی استودیو سی‌دی پراجکت، رقابت بازی The Witcher 3 با بازی Batman: Arkham Knight بود. این بازی از استودیو راک‌استدی قرار بود در همان سال منتشر شود و نگرانی‌هایی درباره اینکه ویچر ۳ تحت تأثیر قرار بگیرد وجود داشت. اما مشکلات فنی نسخه کامپیوتر Batman: Arkham Knight سبب شد تا The Witcher 3 مسیر موفقیت خود را هموار کند.

 مسیر جدید برای سی‌دی پراجکت و راک‌استدی

در حالی که سی‌دی پراجکت با بازی‌های موفق خود مانند Cyberpunk 2077 مسیر روشن‌تری برای پروژه‌های آینده‌اش پیش رو دارد، استودیو راک‌استدی پس از شکست سنگین بازی Suicide Squad: Kill the Justice League شرایط دشواری را پشت سر می‌گذارد.

 شایعات جدید درباره بازی بتمن

شایعاتی درباره کار استودیو راک‌استدی بر روی نسخه بعدی بازی بتمن وجود دارد. اگر این شایعات صحت داشته باشند، ممکن است دوباره شاهد رقابت میان این دو مجموعه محبوب در یک سال باشیم، رقابتی که یادآور نبرد ویچر ۳ و بتمن: آرکهام نایت در سال ۲۰۱۵ خواهد بود.

 

تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 19:12:19
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.