نگرانیهای اولیه استودیو سیدی پراجکت
بازی The Witcher 3: Wild Hunt با موفقیت چشمگیری که داشت، نقش بزرگی در معرفی آثار نقشآفرینی به نسل جدید مخاطبان ایفا کرد. این بازی که اکنون بیش از ۵۰ میلیون نسخه فروش داشته، اخیراً ده سالگی خود را جشن گرفت. با این حال، استودیو سیدی پراجکت در ابتدا هیچ تصوری از چنین موفقیتی نداشت و نگرانیهایی در خصوص رقابت با بازیهای دیگر داشت.
هدف اولیه فروش ۶ میلیون نسخهای
میخاو نواکوفسکی، مدیرعامل استودیو سیدی پراجکت در گفتوگو با پیسی گیمر، توضیح داد که در ابتدا هدف آنها فروش ۶ میلیون نسخه از The Witcher 3 بود که بهعنوان یک هدف "بسیار جاهطلبانه" در نظر گرفته میشد. اما این هدف تنها در چند ماه اول انتشار بازی محقق شد، که نشاندهنده موفقیت غیرمنتظره بازی بود.
رقابت با بتمن: آرکهام نایت
یکی از نگرانیهای اصلی استودیو سیدی پراجکت، رقابت بازی The Witcher 3 با بازی Batman: Arkham Knight بود. این بازی از استودیو راکاستدی قرار بود در همان سال منتشر شود و نگرانیهایی درباره اینکه ویچر ۳ تحت تأثیر قرار بگیرد وجود داشت. اما مشکلات فنی نسخه کامپیوتر Batman: Arkham Knight سبب شد تا The Witcher 3 مسیر موفقیت خود را هموار کند.
مسیر جدید برای سیدی پراجکت و راکاستدی
در حالی که سیدی پراجکت با بازیهای موفق خود مانند Cyberpunk 2077 مسیر روشنتری برای پروژههای آیندهاش پیش رو دارد، استودیو راکاستدی پس از شکست سنگین بازی Suicide Squad: Kill the Justice League شرایط دشواری را پشت سر میگذارد.
شایعات جدید درباره بازی بتمن
شایعاتی درباره کار استودیو راکاستدی بر روی نسخه بعدی بازی بتمن وجود دارد. اگر این شایعات صحت داشته باشند، ممکن است دوباره شاهد رقابت میان این دو مجموعه محبوب در یک سال باشیم، رقابتی که یادآور نبرد ویچر ۳ و بتمن: آرکهام نایت در سال ۲۰۱۵ خواهد بود.
نظرات کاربران