0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > هوش مصنوعی در Call of Duty؛ تحول یا چالش جدید؟

هوش مصنوعی در Call of Duty؛ تحول یا چالش جدید؟

  • واحد تولید محتوا
  • 07 اسفند 1403 15:56:24
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

پس از ماه‌ها حدس و گمان، اکتیویژن در صفحه استیم Call of Duty اعلام کرد که از هوش مصنوعی مولد برای توسعه بخشی از بازی استفاده شده است. این اقدام طبق قوانین جدید استیم برای شفاف‌سازی به کاربران انجام شده و بازخورد بسیار مثبت دارد.

هوش مصنوعی در Call of Duty؛ تحول یا چالش جدید؟

آنچه در این مقاله میخوانید

پس از چندین ماه حدس و گمان و انتظار، شرکت اکتیویژن در صفحه استیم Call of Duty اعلام کرد که در فرایند توسعه برخی از قسمت‌های این بازی از هوش مصنوعی مولد بهره برده است. این خبر در فضای بازی و بین کاربران استیم موجی از واکنش‌های متفاوت ایجاد کرده است و اکنون فضای گفت‌وگو پیرامون نقش هوش مصنوعی در صنعت بازی‌سازی بیشتر شده است.

توضیح و الزامات جدید استیم

طبق قوانین جدید استیم، در صورتی که در طی توسعه بازی از هوش مصنوعی مولد استفاده شود، سازندگان ملزم به اعلام این موضوع در صفحه اختصاصی بازی می‌باشند. این قانون با هدف شفاف‌سازی فرایند توسعه و افزایش آگاهی کاربران درباره ابزارها و فناوری‌های به کار رفته در ساخت بازی‌ها وضع شده است. در نتیجه، اکتیویژن با قرار دادن بیانیه‌ای در صفحه Call of Duty، اعلام کرد:

«تیم ما از هوش مصنوعی مولد برای کمک به فرایند توسعه برخی از قسمت‌های بازی استفاده می‌کند.»

این اعلام رسمی نشان از رویکرد جدید در صنعت بازی‌سازی و پذیرش فناوری‌های نوین دارد.

واکنش‌ها و تحلیل‌های کاربران

استفاده از هوش مصنوعی مولد در توسعه بازی‌ها موضوعی است که همواره باعث بحث و تبادل نظر بین علاقه‌مندان به فناوری و بازی‌های ویدیویی شده است. برخی معتقدند این فناوری می‌تواند روند تولید بازی‌ها را سرعت ببخشد و نوآوری‌های بیشتری به ارمغان آورد، در حالی که دیگران نسبت به تاثیر آن بر اصالت و کیفیت محتوا هشدارهایی دارند. با این حال، اکتیویژن با شفاف‌سازی این موضوع، فرصتی را برای بازیکنان فراهم کرده تا با درک بهتر از ابزارهای مدرن استفاده شده در توسعه بازی، ارزیابی دقیق‌تری از تجربه‌ی خود داشته باشند.

یادآوری رویدادهای گذشته

این خبر تازه در کنار رویدادهای دیگری که اخیراً توجه کاربران را به خود جلب کرده است، قرار می‌گیرد. پیش از این، یکی از Loading Screenهای بازی Black Ops 6 به دلیل نمایش یک تصویر با ۶ انگشت، مورد توجه و بحث فراوان قرار گرفته بود. این رویدادها نشان می‌دهد که حتی جزئیات کوچک در طراحی بازی می‌توانند واکنش‌های گسترده‌ای را در میان جامعه‌ی بازیکنان ایجاد کنند.

نتیجه‌گیری

با اعلام رسمی اکتیویژن مبنی بر استفاده از هوش مصنوعی مولد در توسعه Call of Duty، یک بار دیگر گامی به سوی شفافیت و بهره‌مندی از فناوری‌های نوین در صنعت بازی‌سازی برداشته شده است. این تغییر رویکرد می‌تواند زمینه‌ساز نوآوری‌های بیشتری در آینده و ارتقاء تجربه‌ی کاربری برای بازیکنان باشد. در عین حال، توجه به قوانین استیم و ارائه‌ی اطلاعات دقیق، اعتبار و اعتماد بیشتری را در میان کاربران ایجاد خواهد کرد.
این خبر همچنین یادآور اهمیت پیگیری دقیق قوانین و تغییرات صنعتی در عرصه بازی‌های ویدیویی است که همواره تأثیر بسزایی در تجربه و انتخاب‌های بازیکنان دارد.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 21:20:25
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.