0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > ساختمان‌ها عاشق می‌شوند؟ تجربه‌ای عجیب در بازی جدید!

ساختمان‌ها عاشق می‌شوند؟ تجربه‌ای عجیب در بازی جدید!

  • واحد تولید محتوا
  • 21 خرداد 1404 09:48:44
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی "ساخت روابط" یک تجربه شبیه‌سازی روابط عجیب و غریب است که در آن شما به عنوان یک خانه در جستجوی عشق هستید. در این بازی، ساختمان‌ها باید روابط خود را کشف کرده و تاریخ‌هایی منحصر به فرد را تجربه کنند.

ساختمان‌ها عاشق می‌شوند؟ تجربه‌ای عجیب در بازی جدید!

آنچه در این مقاله میخوانید

بازی "ساخت روابط" (Building Relationships) دقیقاً همان چیزی است که از اسمش برمی‌آید. یک بازی درباره ساختمان‌ها و روابط عجیب و غریب آن‌ها با یکدیگر. شما نقش یک خانه را بازی می‌کنید که در جستجوی عشق است. این چیست؟ انتظار چیز دیگری داشتید؟

بازی‌های شبیه‌سازی روابط (Dating Sims) به طور عمومی در میان بازی‌های ویدیویی جزو پرطرفدارترین و جذاب‌ترین دسته‌ها هستند. هرچند که برخی از این بازی‌ها نسبت به بقیه متفاوت‌تر و شاید عجیب‌تر باشند، همه این بازی‌ها بر ایجاد ارتباطی خاص و جذاب با یک شریک متمرکز هستند. این ارتباط می‌تواند میان انسان‌ها باشد یا حتی انسان و پرنده (آیا تا به حال اسم Hatoful Boyfriend به گوش شما خورده؟)، یا هر چیز دیگری که به ذهن شما برسد.

داستان بازی "ساخت روابط"

بازی "ساخت روابط" ساخته توسعه‌دهنده مستقل تانات بوزایانگول (Tanat Boozayaangool)، یک تجربه منحصر به فرد است. در این بازی شما نقش یک خانه را بازی می‌کنید که در جستجوی عشق است. آیا این خانه دل به میلی (Millie) آسیاب بادی خواهد داد یا چستر (Chester) جعبه غول‌آسا را به عنوان شریک زندگی خود انتخاب خواهد کرد؟ آینده این بازی "داغ و عجیب" در دستان شماست.

گیم‌پلی بازی "ساخت روابط"

در این بازی، شما کنترل یک خانه را در دست دارید که به دنبال عشق می‌گردد. می‌توانید بپرید، چرخ بزنید و از یک جزیره مرموز به اطراف حرکت کنید تا شرکای رمانتیک مختلفی پیدا کنید.

در حالی که بازی دارای اسرار زیادی برای کشف، "ماموریت‌های فرعی" زیاد و البته یک مینی‌گیم ماهیگیری است (چون هر بازی‌ای باید یک مینی‌گیم ماهیگیری داشته باشد)، "دیدن یکدیگر" بخش اصلی بازی است، همانطور که bouzayangoal گفته است.

رابطه‌های عجیب و غریب: آیا آماده‌اید؟

بازی "ساخت روابط" در هر قرار ملاقات یک تجربه منحصر به فرد است. برخی از قرارها ممکن است به نسبت معمولی‌تر باشند، مثل بردن یک ساختمان دیگر به پیک‌نیک. اما برخی دیگر ممکن است کمی غیرمعمول‌تر باشند و ما فعلاً این بخش را به تخیل شما می‌سپاریم.

هر بخش از این بازی با دقت و عشق ساخته شده است، همانطور که سازنده بازی اظهار داشت که "ماه‌ها وقت صرف ساختن برخی از این بخش‌های سه دقیقه‌ای کرده است."

یک تجربه کوچک و صمیمی

این بازی به عنوان اولین پروژه سازنده، یک تجربه کوتاه است که چند ساعت از زمان شما را به خود اختصاص خواهد داد و به دنبال ایجاد "شیمی" بین شخصیت‌ها است. جذابیت اصلی بازی در نویسندگی احساسی آن نهفته است، جایی که کمدی دروازه‌ای به روی روابط عمیق‌تر باز می‌کند.

از کجا ایده این بازی آمده؟

bouzayangoal در مورد منشأ این ایده گفت: "عنوان بازی اول آمد. ده سال پیش در یک گیم‌جام شرکت کردم. ایده از همان زمان شکل گرفت. گیم‌جام پیرامون 'ساخت و تخریب' بود. خب، من می‌توانم بازی‌ای درباره ساخت و ساز بسازم، یا بازی‌ای درباره روابط. گفتم، چرا نه هر دو؟"

وی همچنین گفت که سابقه کار در استادیا (Stadia) را دارد و افزود: "من هرگز یک بازی منتشر نکرده‌ام. این اولین بازی من است. زمینه‌ام در برنامه‌نویسی است. نوشتن برای من در این بازی جدید است. همه‌چیز را خودم انجام می‌دهم جز موسیقی."

خانه‌های پر از تمایل؟

"من مجبور شدم این بازی را به مردم به صورت حضوری توضیح بدهم و آن‌ها می‌گویند: 'آره، خب...'"

بوزایانگول با شوخی افزود: "[این بازی] دقیقاً به اندازه کافی پر از تمایل است. در سطحی که باید باشد."

نویسنده و هدف بازی

"من همیشه داستانی داشتم که می‌خواستم تعریف کنم. به عنوان یک نویسنده تازه‌کار، نمی‌دانم که آیا این داستان تاثیرگذار خواهد بود، آیا تم‌ها درست پیش خواهند رفت، آیا جریان داستان درست خواهد بود یا نه. اما چیزی که می‌توانم امیدوار باشم این است که اصالت نویسندگی از خودم را در آن ببینم. حتی اگر نوشتن من گاهی ضعیف باشد، امیدوارم که چیزی از شخصیت من را منتقل کند."

"امیدوارم که بازیکنان گریه کنند."

آینده بازی "ساخت روابط"

"ساخت روابط" برای انتشار بر روی PC (کامپیوتر شخصی) برنامه‌ریزی شده است و به احتمال زیاد "امسال" منتشر خواهد شد. هرچند هنوز تاریخ دقیق انتشار مشخص نشده است، bouzayangoal اطمینان داده است که "اگر زمان بیشتری از امسال بگذرد، یعنی چیزی اشتباه پیش رفته است."

جدول اطلاعاتی

ویژگی توضیحات
عنوان بازی ساخت روابط (Building Relationships)
توسعه‌دهنده تانات بوزایانگول (Tanat Boozayaangool)
پلتفرم‌ها PC
سبک بازی شبیه‌سازی روابط (Dating Sim)
ویژگی‌های اصلی جستجوی عشق توسط ساختمان‌ها، تاریخ‌های منحصر به فرد، مینی‌گیم‌ها
تاریخ انتشار امسال (در حال حاضر بدون تاریخ دقیق)
تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 07:56:17
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.