0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > وقتی یکی از محبوب‌ترین بازی‌های استیم ضررده می‌شود!

وقتی یکی از محبوب‌ترین بازی‌های استیم ضررده می‌شود!

  • واحد تولید محتوا
  • 06 تیر 1404 17:03:38
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی Bongo Cat در استیم با وجود موفقیت ویروسی‌اش، سودآور نبوده و حالا نقش یک ابزار بازاریابی برای پروژه بعدی سازندگانش را ایفا می‌کند.

وقتی یکی از محبوب‌ترین بازی‌های استیم ضررده می‌شود!

آنچه در این مقاله میخوانید

یکی از بازی‌های پرطرفدار استیم (Steam) به‌نام Bongo Cat، برخلاف ظاهر بامزه و جامعه‌ی عظیم کاربرانش، در واقع در حال ضرر دادن به سازندگان خود است. این بازی که حال‌وهوایی ساده و گرافیکی کارتونی دارد، از تاریخ ۱۵ اسفند ۱۴۰۳ (۵ مارس ۲۰۲۵) روی پلتفرم استیم منتشر شد و به‌سرعت در کنار عناوینی چون کانتر استرایک ۲ (Counter-Strike 2)، دوتا ۲ (Dota 2) و پابجی (PUBG) در میان محبوب‌ترین بازی‌های این پلتفرم قرار گرفت.

اما برخلاف این عناوین بزرگ، Bongo Cat اساساً یک بازی واقعی به‌شمار نمی‌آید. نه موسیقی دارد، نه صداگذاری و نه حتی گیم‌پلی پیچیده. تنها یک گربه‌ی فانتزی و بامزه است که روی صفحه‌ی شما می‌نشیند و هربار که کلیدی را فشار می‌دهید یا کلیک می‌کنید، با پنجه‌های کوچک خود ضربه می‌زند.

بازی رایگان اما بدون درآمد واقعی

هرچند کاربران می‌توانند آیتم‌های تزئینی (Cosmetic Items) مانند کلاه برای این گربه خریداری کنند، اما بیشتر این آیتم‌ها به‌صورت رایگان قابل کسب هستند و بازی کاملاً رایگان (Free to Play) است. با این حال، مارسل زوراوکا (Marcel Zurawka)، بنیان‌گذار و مدیرعامل استودیو Irox Games، در مصاحبه‌ای با وب‌سایت یوروگیمر (Eurogamer) گفته است:
«این اپلیکیشن ویروسی در واقع در نهایت دارد ما را وارد ضرر مالی می‌کند.»

زوراوکا توضیح داده است که در ماه اول عرضه، پس از کسر سهم استیم، استودیو تنها ۲۰۰۰ دلار درآمد کسب کرده است. این رقم در ماه فروردین ۱۴۰۴ (آوریل ۲۰۲۵) که بازی در فضای مجازی فراگیر شد، به ۴۰۵۰ دلار رسید، اما تا اوایل تیرماه دوباره به حدود ۲۸۰۰ دلار کاهش یافته؛ مبلغی که حتی حقوق یک توسعه‌دهنده را هم پوشش نمی‌دهد.

«بعضی‌ها فکر کردند که الان دیگه پولدار شدیم. این حرف‌ها چرند محضه. من اصلاً این بازی رو به‌خاطر پول نساختم.»

هدف اصلی ساخت Bongo Cat چه بود؟

ایده‌ی اولیه Bongo Cat، در واقع یک بازی استخراج سنگ بوده است؛ جایی که کاربران باید با کلیک مداوم، سنگی را حفاری کنند. اما یکی از توسعه‌دهندگان پیشنهاد داد که به‌جای سنگ، یک گربه بامزه جایگزین شود؛ و این‌گونه بود که ایده‌ی Bongo Cat از دل یک شوخی اینترنتی (Meme) متولد شد.

زوراوکا تأکید می‌کند که هدف اصلی ساخت Bongo Cat، نه سودآوری، بلکه آزمایش عملکرد بازار آیتم‌های جامعه استیم (Steam Community Marketplace) بوده؛ بازاری که کاربران می‌توانند در آن آیتم‌های تزئینی را با پول واقعی معامله کنند. این بازی ساده اما جذاب، اکنون نقش یک ابزار بازاریابی هوشمند را ایفا می‌کند.

جدول درآمد ماهانه Bongo Cat

ماه انتشار بازه زمانی تقریبی درآمد پس از کسر سهم استیم
اسفند ۱۴۰۳ مارس ۲۰۲۵ ۲۰۰۰ دلار
فروردین ۱۴۰۴ آوریل ۲۰۲۵ ۴۰۵۰ دلار
تیر ۱۴۰۴ ژوئن ۲۰۲۵ ۲۸۰۰ دلار

استفاده از Bongo Cat برای تبلیغ بازی بعدی

شاید عجیب به‌نظر برسد، اما زوراوکا می‌گوید این گربه‌ی دوست‌داشتنی اکنون به ابزار بازاریابی قدرتمندی تبدیل شده است. او توضیح می‌دهد که تیم توسعه از محبوبیت Bongo Cat برای تبلیغ بازی بعدی خود یعنی Oku استفاده می‌کند. این بار اما خبری از کلیک کردن نیست؛ Oku یک بازی مستقل و کاملاً متفاوت است.

کاربرانی که این بازی جدید را در فهرست علاقه‌مندی‌های استیم (Steam Wishlist) خود قرار دهند، در ازای آن آیتم‌های اختصاصی برای Bongo Cat دریافت می‌کنند. بدین ترتیب، حتی اگر Bongo Cat سود مستقیم نداشته باشد، همچنان مسیر کاربران را به سمت پروژه‌های جدید استودیو هموار می‌کند.

نتیجه‌گیری

Bongo Cat یک نمونه جذاب از استفاده هوشمندانه از بازی رایگان، آیتم تزئینی، و فضای بازار دیجیتال استیم برای تبلیغ غیرمستقیم یک پروژه اصلی‌تر است. این گربه‌ی بامزه نه تنها کاربران را سرگرم می‌کند، بلکه بدون اینکه متوجه شوند، آن‌ها را به سمت بازی Oku هدایت می‌کند. هرچند درآمد مستقیم از این بازی پایین است، اما قدرت تأثیرگذاری و برندینگ آن برای سازندگان، بسیار بالاتر از یک کلیکر ساده است.

تاریخ بروزرسانی : 19 بهمن 1404 01:21:24
برچسب ها :
مطالب مشابه
این کنترلر ۴۹ دلاری تجربه بازی موبایل را متحول می‌کند!
آموزش

این کنترلر ۴۹ دلاری تجربه بازی موبایل را متحول می‌کند!

کنترلر کوچک Abxylute M4 با قیمت ۴۹ دلار، تجربه بازی موبایل را راحت‌تر و حرفه‌ای‌تر می‌کند. این گیم‌پد مغناطیسی برای بازی‌های کلاسیک و کوتاه عالی است، اما برای جلسات طولانی یا عناوین سنگین چندان ایده‌آل نیست و بیشتر مناسب گیمرهای معمولی و قابل‌حمل است.

20 بهمن 1404
کدهای جدید Anime Card Collection منتشر شد | پک و آیتم رایگان فوریه ۲۰۲۶
آموزش

کدهای جدید Anime Card Collection منتشر شد | پک و آیتم رایگان فوریه ۲۰۲۶

کدهای جدید Anime Card Collection در فوریه ۲۰۲۶ منتشر شدند و پاداش‌هایی مثل پک کارت، پول بازی و آیتم‌های افزایش شانس ارائه می‌دهند. با ردیم سریع این کدها و استفاده در زمان رویدادهای ویژه، می‌توانید سریع‌تر دک قدرتمند بسازید و بدون گرایند طولانی پیشرفت کنید.

20 بهمن 1404
بتل نت (Battle.net) چیست؟ بررسی پلتفرم بازی‌های بلیزارد و اکتیویژن
آموزش

بتل نت (Battle.net) چیست؟ بررسی پلتفرم بازی‌های بلیزارد و اکتیویژن

بتل نت دروازه ورود به بازی‌های بلیزارد و اکتیویژن است، اما کاربران ایرانی با چالش‌هایی مانند تحریم، انتخاب ریجن، پرداخت و مشکلات اتصال روبه‌رو هستند. این راهنما مراحل نصب، ساخت اکانت، انتخاب ریجن مناسب، کاهش پینگ و استفاده از گیفت کارت را به‌صورت کامل توضیح می‌دهد.

20 بهمن 1404
چت جی پی تی چیست؟ راهنمای جامع استفاده، امکانات و انواع اکانت ChatGPT
آموزش

چت جی پی تی چیست؟ راهنمای جامع استفاده، امکانات و انواع اکانت ChatGPT

ChatGPT دستیار هوش مصنوعی قدرتمند OpenAI است که می‌تواند متن بنویسد، تصویر تولید کند، داده‌ها را تحلیل کند و در کارهای روزمره و تخصصی کمک کند. در این راهنما با نحوه عملکرد، مدل‌ها، کاربردها، روش استفاده و محدودیت‌های آن به زبان ساده آشنا می‌شوید.

20 بهمن 1404
تأخیر GTA 6 تصادفی نیست؟ تئوری عجیب ۱۷۷ روزه طرفداران!
آموزش

تأخیر GTA 6 تصادفی نیست؟ تئوری عجیب ۱۷۷ روزه طرفداران!

برخی طرفداران معتقدند تأخیر GTA 6 بخشی از برنامه اولیه راکستار بوده است. شباهت فاصله ۱۷۷ روزه با زمان‌بندی Red Dead Redemption 2 این گمانه را تقویت کرده. احتمال می‌رود تریلر بعدی در مه ۲۰۲۶ منتشر شود و عرضه نهایی برای نوامبر ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است.

20 بهمن 1404
پاناسونیک برای Resident Evil یک گجت ترسناک ساخت؛ این بار ترس را حس می‌کنید!
آموزش

پاناسونیک برای Resident Evil یک گجت ترسناک ساخت؛ این بار ترس را حس می‌کنید!

پاناسونیک با همکاری کپکام از اسپیکر گردنی مخصوص Resident Evil Requiem رونمایی کرده است. این گجت با تمرکز بر فرکانس‌های پایین و ایجاد لرزش فیزیکی، تجربه‌ای عمیق‌تر و ترسناک‌تر ارائه می‌دهد و همزمان با عرضه بازی در ۲۸ فوریه در ژاپن منتشر می‌شود.

20 بهمن 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.