0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > انتظار برای Bloodlines 2 طولانی‌تر شد

انتظار برای Bloodlines 2 طولانی‌تر شد

  • واحد تولید محتوا
  • 05 فروردین 1404 22:32:16
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 بار دیگر با تأخیر مواجه شد و تاریخ انتشار آن به اکتبر ۲۰۲۵ موکول گردید. تیم سازنده اعلام کرده بازی آماده است و اکنون روی بهینه‌سازی تمرکز دارد. همچنین جزئیات جدیدی از پیشرفت‌های داستانی منتشر شده است.

انتظار برای Bloodlines 2 طولانی‌تر شد

آنچه در این مقاله میخوانید

پس از سال‌ها تغییر در برنامه‌های انتشار، بازی مورد انتظار Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 بار دیگر با تأخیر روبه‌رو شد و حالا قرار است در اکتبر ۲۰۲۵ منتشر شود.

این تأخیر در ویدیوی بروزرسانی جدیدی از سوی ناشر بازی Paradox Interactive و استودیو توسعه‌دهنده The Chinese Room اعلام شد. هرچند این بار تنها چند ماه نسبت به برنامه قبلی جابه‌جایی صورت گرفته، اما برای هوادارانی که سال‌ها در انتظار این دنباله هستند، این خبر همچنان ناامیدکننده است.

بازی تمام شده؛ تمرکز روی بهینه‌سازی و رفع باگ‌ها

مارکو برمن، تهیه‌کننده اجرایی بازی، در این ویدیو تأکید کرد:

«در حال حاضر، ساخت بازی به پایان رسیده است. ما در حال حاضر روی رفع اشکالات، بهینه‌سازی و افزایش پایداری تمرکز کرده‌ایم تا بهترین تجربه ممکن را هنگام عرضه ارائه کنیم.»

بهبود داستان و شخصیت‌پردازی در نسخه نهایی

در کنار خبر تأخیر، استودیوی The Chinese Room جزئیاتی مثبت نیز ارائه کرد. به گفته تیم توسعه، از آخرین به‌روزرسانی تاکنون، محتوا، عمق داستانی و رشد شخصیت‌ها در بازی افزایش یافته است. همچنین اعلام شد که شخصیت "فابین" نقش برجسته‌تری در خط داستانی خواهد داشت.

با این حال، حساب رسمی بازی در شبکه‌های اجتماعی اعلام کرده که بروزرسانی‌های جدید از این پس کمتر و با فواصل طولانی‌تری منتشر خواهند شد.

یک مسیر پرچالش برای دنباله‌ای پرطرفدار

Bloodlines 2 که دنباله‌ای بر بازی کلاسیک سال ۲۰۰۴ است، برای اولین بار در سال ۲۰۱۹ معرفی شد و قرار بود در سه‌ماهه نخست سال ۲۰۲۰ عرضه شود. اما این آغاز یک مسیر پرپیچ‌وخم بود؛ با تأخیرهای پی‌درپی، تغییر استودیو و حتی تعدیل نیرو در تیم توسعه اولیه یعنی Hardsuit Labs.

در نهایت، در سال ۲۰۲۳ توسعه بازی به استودیوی بریتانیایی The Chinese Room سپرده شد و عرضه آن به سال ۲۰۲۴ موکول گردید. حالا با یک تأخیر دیگر، انتشار رسمی به پاییز ۲۰۲۵ منتقل شده است.

آینده مجموعه؛ Bloodlines 3 با تیمی دیگر؟

در شرایطی که هنوز مشخص نیست آیا Bloodlines 2 در نهایت می‌تواند رضایت مخاطبان را جلب کند یا نه، ناشر بازی یعنی Paradox اعلام کرده در صورت موفقیت این نسخه، توسعه نسخه سوم را به تیمی دیگر خواهد سپرد.

تا آن زمان، طرفداران تنها می‌توانند امیدوار باشند که این تأخیر آخرین مورد باشد و تجربه نهایی ارزش این سال‌ها انتظار را داشته باشد.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:30:33
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.