0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > تغییر بزرگ در Black Ops 7؛ خداحافظی با مچ‌میکینگ بر اساس مهارت؟

تغییر بزرگ در Black Ops 7؛ خداحافظی با مچ‌میکینگ بر اساس مهارت؟

  • واحد تولید محتوا
  • 12 مهر 1404 22:00:06
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

استودیو Treyarch در بتای Black Ops 7 از حالت جدیدی به نام Open Moshpit رونمایی کرده که در آن تأثیر سیستم Skill-Based Matchmaking به حداقل رسیده است. هدف این تغییر، بازگرداندن حس رقابت آزاد و تنوع لابی‌هاست — حرکتی که طرفداران مدت‌ها منتظرش بودند.

تغییر بزرگ در Black Ops 7؛ خداحافظی با مچ‌میکینگ بر اساس مهارت؟

آنچه در این مقاله میخوانید

یکی از بحث‌برانگیزترین ویژگی‌های بازی‌های Call of Duty بالاخره قرار است کمی تغییر کند. استودیو Treyarch در تاریخ ۴ اکتبر ۲۰۲۵ اعلام کرد که بتای Black Ops 7 شامل یک بخش جدید به نام Open Moshpit خواهد بود؛ جایی که میزان تأثیر مهارت بازیکنان در سیستم مچ‌میکینگ به‌طور چشمگیری کاهش پیدا کرده است.

چرا همه از سیستم Skill-Based Matchmaking ناراضی بودند؟

مچ‌میکینگ بر اساس مهارت (SBMM) از سال‌ها پیش در بازی‌های Call of Duty وجود داشت. هدفش ساده بود: بازیکنان حرفه‌ای را با هم و تازه‌کارها را در سطح خودشان نگه دارد تا رقابت منصفانه‌تر شود. اما در عمل، نتیجه برعکس از آب درآمد.

طرفداران معتقدند SBMM بازی را از روح «سرگرمی و تنوع» خالی کرده است. دیگر خبری از لابی‌های متنوع و بازی‌های پرهیجان نیست؛ چون سیستم همیشه سعی می‌کند شما را با افرادی هم‌سطح روبه‌رو کند. نتیجه؟ هر مسابقه بیشتر شبیه یک مبارزه عرق‌ریز می‌شود تا تفریح آخر شب با دوستان.

Open Moshpit دقیقاً چه کار می‌کند؟

black ops 7 gameplay

در نسخه بتای Black Ops 7، حالت Open Moshpit به‌صورت آزمایشی فعال شده است. بر اساس توضیحات رسمی تری‌آرک، در این حالت:

«در هنگام تشکیل لابی، میزان درنظرگرفتن مهارت بازیکنان به‌شدت کاهش یافته تا تجربه‌ای آزادتر و متنوع‌تر برای همه ایجاد شود.»

به زبان ساده، این حالت قرار است همان حس کلاسیک COD را برگرداند؛ جایی که ممکن است یک بازیکن تازه‌کار در کنار حرفه‌ای‌ها بازی کند، دقیقاً مثل دوران طلایی Modern Warfare 2 یا Black Ops II.

نقشه‌ها و مدهای موجود در Open Moshpit

در حال حاضر، هر دو حالت Moshpit و Open Moshpit در نسخه بتا فعال‌اند و از نظر نقشه و مد کاملاً مشابه هستند.
نقشه‌ها:

  • Impring

  • Cortex

  • Exposure

  • The Forge

مدها:

  • Team Deathmatch

  • Domination

  • Hardpoint

  • Kill Confirmed

  • Overload

تفاوت فقط در نحوه انتخاب هم‌تیمی‌ها و حریف‌هاست — نه در ساختار بازی.

تغییر موقتی یا تصمیم بلندمدت؟

تری‌آرک اعلام کرده که این ویژگی فعلاً در مرحله آزمایشی است و تا زمان عرضه رسمی بازی در نوامبر ممکن است تغییر کند. اما بازخورد کاربران از همین حالا نشان می‌دهد که بسیاری از گیمرها از بازگشت «احساس قدیمی کال آو دیوتی» استقبال کرده‌اند.

برخی از بازیکنان در شبکه‌های اجتماعی نوشته‌اند:

«بالاخره دوباره می‌تونم با دوستانم بازی کنم بدون اینکه سیستم بخواد همه چیز رو متعادل کنه!»

جمع‌بندی

حرکت جدید Treyarch در Black Ops 7 شاید نقطه عطفی برای آینده مجموعه Call of Duty باشد. اگر Open Moshpit بتواند تعادل خوبی میان رقابت و تفریح ایجاد کند، ممکن است شاهد بازگشت تدریجی COD به دوران طلایی‌اش باشیم.

به نظر شما حذف یا کاهش سیستم SBMM تصمیم درستی است؟ آیا این تغییر می‌تواند حس واقعی رقابت را برگرداند؟ دیدگاه‌تان را با ما به اشتراک بگذارید.

اگر قصد دارید نسخه اصلی یا بتای Black Ops 7 را تجربه کنید، می‌توانید با خرید گیفت‌کارت پلی‌استیشن، ایکس‌باکس یا بتل‌نت از فروشگاه معتبر جیب‌استور به راحتی وارد دنیای کال آو دیوتی شوید.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:26:16
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.