کمپین داستانی Call of Duty: Black Ops 7 امسال حسابی حرف برای گفتن دارد؛ اما نه فقط به خاطر داستان 2035 یا حضور بازیگران مشهور، بلکه به خاطر یک تصمیم عجیب: همیشــه آنلاین بودن. تصمیمی که تجربه کمپین را از ریشه تغییر داده و واکنشهای زیادی هم بهدنبال داشته.
واقعاً چرا کمپین بلکاپس 7 اینقدر محدود شده؟
اگر عادت دارید کمپین کالآودیوتی را شبها راحت و تنها بازی کنید، این قسمت احتمالاً کمی اعصابتان را قلقلک میدهد.
بلکاپس 7 چکپوینت ندارد، قابلیت توقف (Pause) ندارد و اگر چند دقیقه بیحرکت بمانید، بازی شما را بیرون میاندازد. دلیلش؟ کمپین بهجای طراحی تکنفره، بیشتر شبیه یک حالت کو-آپ آنلاین چهارنفره ساخته شده است.
بدتر اینکه خبری از یارهای هوش مصنوعی هم نیست؛ پس اگر تنها بازی کنید، باید کارهایی را که برای چهار نفر طراحی شده، خودتان چهار بار انجام دهید! مثلاً در یک مرحله باید چهار بار C4 کار بگذارید؛ کاری که در حالت تیمی یکبار انجام میشود.
داستان و ستارگان؛ جذاب ولی متفاوت از همیشه؟
جدا از چالشها، کمپین یک تیم بازیگری جذاب دارد:
مایلو ونتیمیلیا در نقش دیوید میسون، مایکل روکر و کیرنان شیپکا هم همراه او هستند. اما نکته جالبتر، تغییرات غیرمنتظره در سبک روایت و طراحی مراحل است. برخی صحنهها بیشتر شبیه Destiny یا حتی فیلمهای کریستوفر نولان هستند؛ از جاخالی دادن از ساطورهای غولپیکر گرفته تا هدایت یک قایق لوکس و کوبیدن آن به ساختمان.
این سکانسها برای برخی جذاب و متفاوتاند و برای برخی شاید بیش از حد فانتزی. اما حداقل باعث میشوند کمپین از تکراری شدن فرار کند.
فشار رقابتی و انتشار پشتسرهم
بلکاپس 7 درست یک سال بعد از بلکاپس 6 منتشر شده و این سریعترین بازگشت این زیرمجموعه است. دلیلش هم فشار رقابتی با Battlefield جدید است. فعلاً بررسی چندنفره IGN در حال انجام است و بهنظر میرسد بخش مولتیپلیر وضعیت بهتری نسبت به کمپین داشته باشد.
در مجموع، بلکاپس 7 یک تجربه متفاوت و بحثبرانگیز ارائه میکند؛ شاید برای برخی تازه و هیجانانگیز باشد و برای برخی اعصابخردکن.



