0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > کارگردان بازی Black Myth: Wukong احساسات خود را درباره عدم دریافت جایزه بهترین بازی سال به اشتراک گذاشت

کارگردان بازی Black Myth: Wukong احساسات خود را درباره عدم دریافت جایزه بهترین بازی سال به اشتراک گذاشت

  • واحد تولید محتوا
  • 26 آذر 1403 14:27:11
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

کارگردان Black Myth: Wukong، فنگ جی، از عدم دریافت جایزه بهترین بازی سال در گیم اواردز ۲۰۲۴ ابراز ناامیدی کرد، اگرچه بازی موفق به کسب جوایز بهترین اکشن و بهترین بازی براساس رای مردمی شد. بسته الحاقی جدید بازی در سال نوی چینی منتشر خواهد شد.

کارگردان بازی Black Myth: Wukong احساسات خود را درباره عدم دریافت جایزه بهترین بازی سال به اشتراک گذاشت

آنچه در این مقاله میخوانید

فنگ جی، کارگردان بازی موفق Black Myth: Wukong، در پیامی طولانی که در شبکه اجتماعی ویبو منتشر کرد، احساسات خود را در رابطه با عدم دریافت جایزه بازی سال در مراسم گیم اواردز ۲۰۲۴ ابراز کرد. این بازی موفق شد دو جایزه مهم از جمله بهترین بازی اکشن و بهترین بازی بر اساس رای مردمی را به دست آورد، اما نتوانست جایزه بازی سال را کسب کند.

فنگ جی در پست خود به این موضوع اشاره کرد که از دو سال پیش برای سخنرانی پذیرش جایزه بازی سال آماده بوده است. او بیان کرد: «کسب جوایز بهترین اکشن و رای مردمی مایه خوشحالی است، اما باید بگویم که احساس ناامیدی هم دارم. بازی‌های نامزد شده امسال همگی عالی بودند، اما حقیقتا معیارهای انتخاب بازی سال امسال را درک نمی‌کنم.»

Black Myth: Wukong که توسط استودیو Game Science توسعه داده شده، از زمان انتشار خود در بازار موفقیت بزرگی را تجربه کرده است. این بازی بیش از ۲۰ میلیون نسخه در پلتفرم‌های پی‌سی و پلی استیشن 5 فروخته است و در اوایل انتشار توانست بیش از ۱.۴۴ میلیون بازیکن همزمان را در پلتفرم استیم جذب کند، که باعث شد به یکی از پرطرفدارترین بازی‌های تاریخ این پلتفرم تبدیل شود.

گزارش‌ها همچنین حاکی از آن است که آلانا پیرس، نویسنده سابق استودیو سونی سانتا مونیکا، گفته است یکی از توسعه‌دهندگان Game Science پس از اعلام پیروزی Astro Bot در بخش بهترین بازی سال، در حال گریه کردن دیده شده است.

در همین حال، دنیل کامیلو، روزنامه‌نگار و مشاور صنعت بازی مستقر در چین، اعلام کرده که استودیو Game Science قصد دارد یک بسته الحاقی برای Black Myth: Wukong را همزمان با آغاز سال نوی چینی در تاریخ ۲۹ ژانویه ۲۰۲۵ (۱۰ بهمن ۱۴۰۳) منتشر کند.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 20:42:24
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.