فنگ جی، کارگردان بازی موفق Black Myth: Wukong، در پیامی طولانی که در شبکه اجتماعی ویبو منتشر کرد، احساسات خود را در رابطه با عدم دریافت جایزه بازی سال در مراسم گیم اواردز ۲۰۲۴ ابراز کرد. این بازی موفق شد دو جایزه مهم از جمله بهترین بازی اکشن و بهترین بازی بر اساس رای مردمی را به دست آورد، اما نتوانست جایزه بازی سال را کسب کند.
فنگ جی در پست خود به این موضوع اشاره کرد که از دو سال پیش برای سخنرانی پذیرش جایزه بازی سال آماده بوده است. او بیان کرد: «کسب جوایز بهترین اکشن و رای مردمی مایه خوشحالی است، اما باید بگویم که احساس ناامیدی هم دارم. بازیهای نامزد شده امسال همگی عالی بودند، اما حقیقتا معیارهای انتخاب بازی سال امسال را درک نمیکنم.»
Black Myth: Wukong که توسط استودیو Game Science توسعه داده شده، از زمان انتشار خود در بازار موفقیت بزرگی را تجربه کرده است. این بازی بیش از ۲۰ میلیون نسخه در پلتفرمهای پیسی و پلی استیشن 5 فروخته است و در اوایل انتشار توانست بیش از ۱.۴۴ میلیون بازیکن همزمان را در پلتفرم استیم جذب کند، که باعث شد به یکی از پرطرفدارترین بازیهای تاریخ این پلتفرم تبدیل شود.
گزارشها همچنین حاکی از آن است که آلانا پیرس، نویسنده سابق استودیو سونی سانتا مونیکا، گفته است یکی از توسعهدهندگان Game Science پس از اعلام پیروزی Astro Bot در بخش بهترین بازی سال، در حال گریه کردن دیده شده است.
در همین حال، دنیل کامیلو، روزنامهنگار و مشاور صنعت بازی مستقر در چین، اعلام کرده که استودیو Game Science قصد دارد یک بسته الحاقی برای Black Myth: Wukong را همزمان با آغاز سال نوی چینی در تاریخ ۲۹ ژانویه ۲۰۲۵ (۱۰ بهمن ۱۴۰۳) منتشر کند.



