0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > نقشه بزرگ Take-Two؛ فیلم BioShock هم‌زمان با بازی جدید منتشر می‌شود؟

نقشه بزرگ Take-Two؛ فیلم BioShock هم‌زمان با بازی جدید منتشر می‌شود؟

  • واحد تولید محتوا
  • 04 اسفند 1404 18:00:54
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

شرکت Take-Two قصد دارد اکران فیلم BioShock را هم‌زمان با عرضه پروژه‌های جدید این مجموعه، از جمله بازی بعدی، تنظیم کند. تهیه‌کننده فیلم تأیید کرده پروژه هنوز فعال است و احتمال شروع تولید در سال آینده وجود دارد؛ حرکتی که می‌تواند بازگشت بزرگ BioShock را رقم بزند.

نقشه بزرگ Take-Two؛ فیلم BioShock هم‌زمان با بازی جدید منتشر می‌شود؟

آنچه در این مقاله میخوانید

اگر از آن دسته طرفدارانی هستید که سال‌هاست منتظر بازگشت BioShock نشسته‌اید، این خبر می‌تواند حسابی هیجان‌زده‌تان کند. به نظر می‌رسد Take-Two Interactive برنامه دارد اکران فیلم BioShock را هم‌زمان با پروژه‌های جدید این مجموعه از جمله بازی بعدی هماهنگ کند. بله، دقیقاً همان چیزی که مدت‌ها فقط در حد آرزو بود.

این خبر در گفت‌وگوی Roy Lee، تهیه‌کننده فیلم BioShock، با رسانه Collider مطرح شده و حالا توجه گیمرها و سینمادوستان را هم‌زمان به خودش جلب کرده است.

چرا فیلم BioShock این‌قدر عقب افتاد؟

طبق گفته روی لی، پروژه اقتباس سینمایی BioShock مدت‌هاست در صف تولید قرار دارد، اما چند مانع بزرگ باعث تأخیر آن شده‌اند. مهم‌ترین عامل، درگیری Francis Lawrence با پروژه‌های دیگر بوده؛ از جمله پیش‌درآمد جدید The Hunger Games: Sunrise on the Reaping که هنوز در مرحله پس‌تولید قرار دارد.

لی توضیح می‌دهد که اگر این پروژه‌ها وسط راه نمی‌آمدند، احتمالاً فیلم BioShock چند سال پیش ساخته شده بود. اما حالا، پس از اتمام مراحل فنی آثار قبلی، BioShock «اولویت بعدی» تیم سازنده محسوب می‌شود.

Take-Two چه نقشه‌ای در سر دارد؟

نکته هیجان‌انگیز ماجرا جایی است که لی می‌گوید Netflix و Take-Two هر دو مشتاق‌اند فیلم BioShock هم‌زمان با «نسخه‌های جدیدی از بازی» منتشر شود. او عمداً از واژه incarnations استفاده کرده؛ عبارتی مبهم که می‌تواند به چند سناریو اشاره داشته باشد:

  • معرفی یک BioShock کاملاً جدید

  • بازسازی یا ریمیک یکی از نسخه‌های قدیمی

  • یا حتی چند پروژه هم‌زمان در دنیای BioShock

این هماهنگی، اگر عملی شود، می‌تواند یک کمپین رسانه‌ای قدرتمند بسازد؛ چیزی شبیه آنچه قبلاً در فرنچایزهای بزرگ دیده‌ایم.

وضعیت BioShock 4 بالاخره به کجا رسید؟

در مورد بازی بعدی که بسیاری آن را با نام BioShock 4 می‌شناسند، اوضاع هنوز پیچیده است. این پروژه نزدیک به یک دهه در دست توسعه بوده و پس از تعدیل نیروها و تأخیرهای متعدد، حالا با نظارت Rod Fergusson در استودیوی Cloud Chamber ادامه پیدا می‌کند.

هرچند هنوز تاریخ مشخصی اعلام نشده، اما همین اشاره به «هم‌زمانی با فیلم» نشان می‌دهد Take-Two بالاخره می‌خواهد BioShock را دوباره به مرکز توجه برگرداند.

جمع‌بندی؛ بازگشت به Rapture نزدیک‌تر از همیشه؟

هم‌زمان شدن اکران فیلم BioShock با عرضه یک بازی جدید، اگر درست اجرا شود، می‌تواند جان تازه‌ای به این سری افسانه‌ای بدهد. البته همان‌طور که روی لی هم گفته، هنوز موانع زیادی ممکن است سر راه قرار بگیرد.

تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 19:47:28
برچسب ها :
مطالب مشابه
نینتندو فردا غافلگیر می‌کند؛ لایو ویژه Mario و Pokémon برای Switch 2
آموزش

نینتندو فردا غافلگیر می‌کند؛ لایو ویژه Mario و Pokémon برای Switch 2

نینتندو اعلام کرده سه‌شنبه ۲۴ فوریه (۵ اسفند ۱۴۰۴) یک لایو ویژه Treehouse برگزار می‌کند که به معرفی جزئیات بازی‌های Mario و Pokémon برای Switch 2 می‌پردازد. این رویداد Nintendo Direct کامل نیست، اما اطلاعات مهمی از Mario Wonder و Pokémon Pokopia ارائه می‌دهد.

04 اسفند 1404
فروشگاه Pokémon GO در اسفند ۱۴۰۴؛ این آیتم‌ها واقعاً ارزش خرید دارند؟
آموزش

فروشگاه Pokémon GO در اسفند ۱۴۰۴؛ این آیتم‌ها واقعاً ارزش خرید دارند؟

فروشگاه Pokémon GO در فوریه ۲۰۲۶ با باکس‌های محدود، آیتم‌های مصرفی و ارتقاهای دائمی به‌روزرسانی شده است. بازیکنان می‌توانند با مدیریت هوشمند پوک‌کوین‌ها، پیشرفت سریع‌تری داشته باشند و بین آیتم‌های موقتی و ارتقاهای ارزشمند انتخاب بهتری انجام دهند.

04 اسفند 1404
جنجال بزرگ قبل از انتشار Resident Evil Requiem؛ اسپویلرها کامیا را عصبانی کردند
آموزش

جنجال بزرگ قبل از انتشار Resident Evil Requiem؛ اسپویلرها کامیا را عصبانی کردند

هیدکی کامیا، خالق افسانه‌ای رزیدنت اویل، به شدت از لو رفتن اسپویلرهای Resident Evil Requiem انتقاد کرده و افشاگران را عامل نابودی لذت گیمرها و زحمات سازندگان دانسته است. کپکام هم واکنش حقوقی محدودی نشان داده، اما هیجان برای انتشار بازی همچنان بالاست.

04 اسفند 1404
استودیوی سازنده Call of Duty Mobile تعطیل شد!
آموزش

استودیوی سازنده Call of Duty Mobile تعطیل شد!

تنسنت استودیوی TiMi Montreal، از سازندگان Call of Duty Mobile و Pokémon Unite را تعطیل کرد. این استودیو با مدیریت اشرف اسماعیل، خالق سابق Assassin’s Creed، روی پروژه‌های AAA کار می‌کرد. تعطیلی آن نشانه‌ای از تغییر استراتژی ناشران بزرگ در صنعت بازی است.

04 اسفند 1404
وقتی مدیر ایکس‌باکس شبیه چت‌بات حرف می‌زند؛ آشا شارما زیر تیغ انتقاد
آموزش

وقتی مدیر ایکس‌باکس شبیه چت‌بات حرف می‌زند؛ آشا شارما زیر تیغ انتقاد

پس از کناره‌گیری فیل اسپنسر، آشا شارما با اتهام استفاده از هوش مصنوعی برای پاسخ به هواداران زیر ذره‌بین رفت. پاسخ‌های ماشینی، واکنش‌های غیرطبیعی و پیام‌های مبهم درباره آینده ایکس‌باکس، نگرانی گیمرها از فاصله مدیران با جامعه واقعی بازی را بیشتر کرده است.

04 اسفند 1404
دزدان دریایی برگشتند؛ Windrose رکورد Wishlist را شکست
آموزش

دزدان دریایی برگشتند؛ Windrose رکورد Wishlist را شکست

بازی Windrose با عبور از مرز یک میلیون Wishlist و استقبال چشمگیر از دمو، به یکی از امیدبخش‌ترین عناوین مستقل دزدان دریایی تبدیل شده است. ترکیب بقا، ساخت‌وساز و کوآپ در فضای کارائیب، آن را به رقیبی جدی برای بازی‌های AAA تبدیل می‌کند.

04 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.