0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > اعتراف عجیب بن افلک درباره خداحافظی با بتمن

اعتراف عجیب بن افلک درباره خداحافظی با بتمن

  • واحد تولید محتوا
  • 05 فروردین 1404 20:46:55
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بن افلک در گفت‌وگویی تازه، از لحظه‌ای گفت که متوجه شد دیگر نمی‌خواهد نقش بتمن را ادامه دهد. او تجربه بازی در دنیای دی‌سی را «طاقت‌فرسا» توصیف کرد و گفت که حالا علاقه‌ای به ژانر ابرقهرمانی ندارد.

اعتراف عجیب بن افلک درباره خداحافظی با بتمن

آنچه در این مقاله میخوانید

بن افلک، بازیگر مشهور نقش بتمن در دنیای سینمایی دی‌سی، اخیراً در گفت‌وگویی با مجله GQ از تجربه تلخ و «دردناک» خود در ایفای این نقش پرده برداشت؛ تجربه‌ای که به گفته او دیگر علاقه‌ای برای ادامه مسیر در ژانر ابرقهرمانی باقی نگذاشت.

افلک که نزدیک به ۱۰ سال با لباس شوالیه تاریکی در آثار مختلف دی‌سی ظاهر شد، اکنون با صراحت درباره احساسی که نسبت به این نقش دارد صحبت می‌کند. او می‌گوید دوران بازی در دنیای «اسنایدرورس» تجربه‌ای «واقعاً طاقت‌فرسا» بوده است. البته دلایل او صرفاً به چالش‌های بازی در فیلم‌های ابرقهرمانی محدود نمی‌شود. به گفته خودش، ترکیبی از «ناهماهنگی در اهداف، سوءتفاهم‌ها و انتظارات متضاد» بین او، کارگردانان و استودیو باعث شد مسیر همکاری به بن‌بست برسد.

افلک در این گفتگو اشاره کرد که خودش نیز سهمی در آن شرایط ناخوشایند داشته است. او می‌گوید: «نه این‌که مشکلی درست کرده باشم، اما روزهایی بود که با حال خوبی سر صحنه نمی‌رفتم. فقط کارم را انجام می‌دادم و می‌رفتم خانه. اما واقعیت این است که برای ایفای نقش بتمن، باید انرژی بیشتری وارد می‌کردم.»

وقتی بتمن بودن دیگر هیجان‌انگیز نبود

بن افلک با فیلم «بتمن علیه سوپرمن» به دنیای دی‌سی پیوست و در آثار مختلفی مثل «لیگ عدالت» (نسخه ۲۰۱۷ و نسخه اسنایدر)، «فلش» و حتی در سکانسی کوتاه از «جوخه انتحار» هم حضور داشت. حتی پروژه‌ای مستقل با محوریت بتمن هم برای او در نظر گرفته شده بود که هرگز به مرحله تولید نرسید.

اما چه شد که همه‌چیز به پایان رسید؟ افلک در بخشی از مصاحبه‌اش گفت که حتی پسر خودش هم از تماشای فیلم «بتمن علیه سوپرمن» ترسیده بود! همین موضوع زنگ خطری برای او بود: «وقتی دیدم پسرم از تماشای فیلم می‌ترسه، با خودم گفتم "اوه، نه... ما یه مشکل داریم".»

این‌جا بود که او متوجه شد جهت‌گیری فیلم‌ها دیگر با مخاطب نوجوان همخوانی ندارد و استودیو هم خواستار جذب همین گروه سنی بود. همین تضاد میان نگاه کارگردان و اهداف استودیو، به گفته افلک، «دستورالعملی برای یک فاجعه» بود.

خداحافظی بدون بازگشت؛ چرا افلک به دنیای دی‌سی برنمی‌گردد؟

گرچه مدت‌ها شایعه‌هایی درباره کارگردانی یک فیلم از دنیای دی‌سی توسط افلک شنیده می‌شد، اما حالا مشخص است که او نه‌تنها بازی در نقش بتمن را ادامه نخواهد داد، بلکه حتی تمایلی به همکاری در نقش کارگردان هم ندارد. به گفته خودش، او دیگر «هیچ علاقه‌ای به ژانر ابرقهرمانی» ندارد و این انتخاب نه فقط به‌دلیل تجربیات گذشته، بلکه از دل یک تحول درونی و تغییر علاقه‌هاست.

همچنین افلک می‌گوید یکی از دلایل تصمیم نهایی‌اش، مشاوره با دوست دیرینه‌اش مت دیمون بوده که نقشی کلیدی در شکل‌گیری این تصمیم داشته است.

آینده دی‌سی و مسیرهای متفاوت

با خداحافظی بن افلک، مسیر دنیای سینمایی دی‌سی هم دستخوش تغییر شده است. از یک سو فیلم‌هایی مثل «بتمن ۲» با فضای تیره و روان‌شناختی در حال توسعه هستند، و از سوی دیگر، جیمز گان به‌عنوان معمار دنیای جدید دی‌سی، در تلاش است تا با روایاتی سبک‌تر و متفاوت، راهی تازه برای جذب مخاطبان بیابد. فیلم جدید «سوپرمن» به کارگردانی گان قرار است در تابستان پیش رو اکران شود و به‌نوعی آغازی باشد برای این دنیای نوین.

در این میان، بن افلک که روزگاری یکی از چهره‌های اصلی دی‌سی بود، حالا با لبخندی تلخ و تجربه‌ای پر از درس، از صحنه خداحافظی کرده است.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:27:41
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.