0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > آپدیت غافلگیرکننده Battlefield 6 منتشر شد؛ تغییراتی که کسی انتظارش را نداشت

آپدیت غافلگیرکننده Battlefield 6 منتشر شد؛ تغییراتی که کسی انتظارش را نداشت

  • واحد تولید محتوا
  • 27 آبان 1404 21:00:16
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

آپدیت غافلگیرکننده Battlefield 6 پس از انتشار فصل California Resistance، چند تغییر مهم به بازی اضافه کرد؛ از افزایش ۲۰ درصدی زمان تصرف اهداف در مود Escalation تا رفع مشکل چالش‌های ناقص و اصلاح آمار K/D. این اصلاحات همگی به درخواست مستقیم بازیکنان انجام شده‌اند.

آپدیت غافلگیرکننده Battlefield 6 منتشر شد؛ تغییراتی که کسی انتظارش را نداشت

آنچه در این مقاله میخوانید

اگر فکر می‌کردید آپدیت بزرگ فصل اول California Resistance آخرین بسته تغییرات این هفته است، تیم Battlefield 6 چند ساعت بعد یک به‌روزرسانی غافلگیرکننده منتشر کرد که چند تغییر مهم و موردانتظار کاربران را همراه داشت؛ تغییراتی که بیشتر به درخواست مستقیم بازیکنان انجام شده‌اند و از همین حالا روی سرورها فعال‌اند.

چرا زمان تصرف اهداف در Escalation افزایش یافت؟

یکی از اصلی‌ترین اصلاحات، مربوط به مود Escalation است؛ جایی که سال‌ها بازیکنان از سرعت بیش‌ازحد تصرف اهداف گلایه داشتند. حالا استودیو رسماً اعلام کرده زمان تصرف حدود ۲۰ درصد افزایش یافته است.

اما چرا این مهم است؟
تیم سازنده می‌گوید این تغییر کمک می‌کند:

  • اسکوادها زمان بیشتری برای تغییر موقعیت داشته باشند

  • امکان اسپان وسایل نقلیه بهتر شود

  • تنش و سرعت مود حفظ شود اما کنترل‌پذیرتر باشد

اگر اهل بازی گروهی باشید، می‌دانید همین چند ثانیه اضافه چقدر در برگشتن جریان نبرد یا دفاع از پایگاه تأثیر دارد.

مشکل چالش‌های ناقص بالاخره حل شد؟

سال گذشته، یکی از بدترین مشکلات Battlefield 6 مربوط به ثبت‌نشدن چالش‌های تکمیل‌شده بود؛ بازیکن ساعت‌ها وقت می‌گذاشت اما جایزه‌ای دریافت نمی‌کرد. این آپدیت کوچک اما حیاتی، یک اصلاح بک‌اند اضافه کرده که تضمین می‌کند چالش‌های تکمیل‌شده پاداششان را به‌درستی ثبت کنند.

این تغییر شاید روی کاغذ ساده به نظر برسد، اما برای کاربری که برای ارتقای بتل‌پس یا باز کردن سلاح جدید تلاش می‌کند، واقعاً ارزشمند است.

آمار مرگ و کشتار بازیکنان بالاخره واقعی‌تر شد؟

یکی دیگر از مواردی که خیلی از طرفداران به آن اشاره کرده بودند، ترکیب شدن آمار Portal با K/D اصلی بازیکن بود؛ موضوعی که تصویر غلطی از عملکرد واقعی کاربران ارائه می‌داد.
طبق اعلام استودیو:

  • از این پس فقط کشتن بازیکنان واقعی در K/D اصلی ثبت می‌شود

  • آمار Portal در بخشی جداگانه نمایش داده خواهد شد (در یک آپدیت آینده)

این تغییر برای کسانی که می‌خواهند آمار دقیقی از پیشرفت واقعی خود داشته باشند، بسیار مهم است.

وضعیت کلی Battlefield 6 چطور پیش می‌رود؟

آپدیت 1.1.2.0 که چند ساعت قبل منتشر شد، بسته بزرگی بود:

  • معرفی نقشه جدید Eastwood

  • اضافه شدن سلاح‌ها و ویژگی‌های تازه

  • بازگشت تنظیمات Aim Assist به نسخه بتای مرداد

  • کاهش Bloom و Dispersion در سلاح‌ها برای افزایش دقت

به‌علاوه، استودیو قول داده در هفته‌های آینده محتوای بیشتری از فصل ۱ منتشر کند؛ از حالت‌های جدید گرفته تا رفع باگ‌های باقی‌مانده. Battlefield 6 حالا وارد دومین ماه عرضه خود شده و به نظر می‌رسد تیم توسعه با سرعت بالایی در حال واکنش به بازخوردهاست.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:27:49
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.