0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > بتلفیلد ۶ با اسکین‌های عجیب میانه‌ای ندارد

بتلفیلد ۶ با اسکین‌های عجیب میانه‌ای ندارد

  • واحد تولید محتوا
  • 24 شهریور 1404 16:00:09
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

یک اسکین سبز نئونی لو رفته در بتلفیلد ۶ موجی از انتقاد به‌راه انداخت. با وجود مقایسه با فورتنایت و کال‌آف‌دیوتی، استودیو Ripple Effect می‌گوید بازی «خشن و واقع‌گرایانه» باقی می‌ماند و هیچ قصدی برای دنبال کردن ترندهای رنگارنگ ندارد.

بتلفیلد ۶ با اسکین‌های عجیب میانه‌ای ندارد

آنچه در این مقاله میخوانید

بتلفیلد ۶ و جنجال اسکین‌های عجیب؛ سازندگان می‌گویند بازی واقعی و خشن می‌ماند

طرفداران بتلفیلد ۶ دوباره بحث اسکین‌های رنگارنگ را داغ کردند؛ جایی که یک اسکین لو رفته با رنگ نئونی سبز، موجی از واکنش و شوخی به راه انداخت. اما استودیو Ripple Effect تأکید دارد که این شوتر همچنان واقعی، خشن و زمین‌گیر باقی می‌ماند.

اسکین نئونی سبز؛ شروع یک ماجرا

چطور یک اسکین ساده توانست این‌همه سروصدا به پا کند؟ لو رفتن یک اسکین با رنگ سبز نئونی کافی بود تا طرفداران بتلفیلد از همان ابتدا دست به اعتراض بزنند. بعضی‌ها با کنایه گفتند قبل از این‌که EA بابانوئل را به بازی بیاورد، باید جلویش بایستیم! این طعنه به سبک رنگارنگ و فانتزی فورتنایت و کال‌آف‌دیوتی است که از نگاه طرفداران بتلفیلد بیگانه محسوب می‌شود.

battlefield 6 player

موضع رسمی سازندگان: ما راه خودمان را می‌رویم

کریستین بول، مدیر فنی استودیو، به IGN گفت:

ما یک شوتر واقعی و خشن هستیم و می‌خواهیم همین‌طور بمانیم. دیگر بازی‌ها آزادند هرطور می‌خواهند باشند، اما ما در مسیر خودمان حرکت می‌کنیم.

متیو نیکرسون، طراح ارشد نبرد کنسول، هم تأکید کرد که بتلفیلد ۶ دنبال مد و ترند نیست:

ما به دنبال تقلید از رقبا نیستیم. تمرکز ما روی چیزهایی است که برای بتلفیلد جواب می‌دهد.

نشت اطلاعات؛ شمشیری دولبه

بول در ادامه به موضوع لو رفتن اطلاعات اشاره کرد: ما به‌دنبال لو دادن عمدی نبودیم اما می‌دانستیم مهم‌ترین چیز، گرفتن بازخورد واقعی از بازیکنان است. حتی اگر این به قیمت لو رفتن بخش‌هایی از بازی باشد.

این نگاه نشان می‌دهد تیم توسعه ترجیح می‌دهد بازخورد زودهنگام بگیرد تا محصولی دقیق‌تر و وفادار به هویت بتلفیلد ارائه دهد.

نکته عملی برای طرفداران

اگر به دنبال یک شوتر نظامی با حس واقع‌گرایانه هستید، بتلفیلد ۶ همچنان انتخابی مطمئن است. استودیو رسماً قول داده بازی به سمت اسکین‌های کارتونی و شلوغ نرود. البته تجربه نشان داده است که در نهایت جامعه بازیکنان هم با نظرات خود مسیر نهایی را شکل می‌دهند.

The Battlefield 6 beta has broken Call of Duty's Steam player count record,  surging past half a million concurrents | PC Gamer

جمع‌بندی

بتلفیلد ۶ قرار نیست به سمت فانتزی و رنگ‌های عجیب برود. سازندگان تأکید می‌کنند این عنوان یک شوتر تاکتیکی، خشن و زمین‌گیر باقی می‌ماند و لو رفتن‌ها هم تنها فرصتی برای دریافت بازخورد هستند، نه تغییری در هویت بازی.

نظر شما چیست؟ آیا رنگ‌های نئونی برای این بازی زیادی است یا کمی تنوع بد نیست؟

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:31:52
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.