0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > وقتی بتلفیلد ۶ نفس کم می‌آورد؛ افت شدید بازیکنان چه معنایی دارد؟

وقتی بتلفیلد ۶ نفس کم می‌آورد؛ افت شدید بازیکنان چه معنایی دارد؟

  • واحد تولید محتوا
  • 17 دی 1404 12:00:28
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

با وجود شروع قدرتمند Battlefield 6، آمارها نشان می‌دهد تعداد بازیکنان هم‌زمان این بازی در استیم به کمترین حد خود رسیده است. مشکلات فنی، سرورهای ناپایدار و نارضایتی از درآمدزایی، باعث ریزش قابل‌توجه مخاطبان شده‌اند؛ موضوعی که آینده بازی را در هاله‌ای از ابهام قرار می‌دهد.

وقتی بتلفیلد ۶ نفس کم می‌آورد؛ افت شدید بازیکنان چه معنایی دارد؟

آنچه در این مقاله میخوانید

اگر اوایل عرضه Battlefield 6 را به خاطر دارید، همه‌چیز بوی یک شروع طوفانی می‌داد؛ سرورها شلوغ، استریم‌ها داغ و امیدها بالا. اما حالا آمارها یک داستان متفاوت تعریف می‌کنند. طبق داده‌های رسمی SteamDB، تعداد بازیکنان هم‌زمان بتلفیلد ۶ در ۲۴ ساعت گذشته برای اولین‌بار به زیر ۱۰۰ هزار نفر سقوط کرده و روی عدد ۹۴٬۰۸۸ ایستاده است؛ رقمی که زنگ خطر را برای یک شوتر AAA به صدا درمی‌آورد.

چرا مخاطبان در حال ریزش هستند؟

این افت ناگهانی لزوماً به معنای «مرگ بازی» نیست به‌خصوص اگر وضعیت روی کنسول‌ها پایدار باشد اما بازخوردها نشان می‌دهد مشکلات قدیمی هنوز حل نشده‌اند. وضعیت نظرات بازی در Steam هم گویای همین موضوع است: برچسب «Mixed» با تنها ۶۸٪ نظر مثبت از بیش از ۲۴۳ هزار بررسی. بدتر اینکه در نقدهای اخیر، درصد رضایت به ۵۳٪ رسیده است.

کاربران چه می‌گویند؟

  • درآمدزایی افراطی و فشار بتل‌پس

  • سرورهای ناپایدار و کدنویسی شبکه ضعیف

  • آپدیت‌های نصفه‌ونیمه که وعده می‌دهند، اما بدتر می‌کنند

یکی از کاربران صریح نوشته: «چطور می‌شود چنین آپدیت‌هایی را به مشتری پول‌پرداخته تحویل داد؟ آیا اصلاً تست کیفی انجام می‌شود؟» نقد دیگری هم تشخیص برخورد گلوله (Hit Registration) را «همیشه خراب» توصیف کرده است.

آیا هنوز امیدی هست؟

با وجود این انتقادات، خیلی‌ها از گیم‌پلی پایه تعریف می‌کنند؛ اما به سیستم پیشرفت، محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی و کمبود نقشه‌های بزرگ در حالت Conquest ایراد می‌گیرند. نبود نبردهای دریایی در حالی‌که در برخی عناوین رایگان دیده می‌شود هم مزید بر علت شده است.

حالا توپ در زمین سازندگان است؛ آیا Electronic Arts و استودیو DICE می‌توانند با آپدیت‌های هدفمند اعتماد را برگردانند؟

نظر شما چیست؟ اگر تجربه‌ای از بتلفیلد ۶ دارید، خوشحال می‌شویم دیدگاه‌تان را با ما به اشتراک بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 23:01:04
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.