0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > بندای نامکو درگیر کاهش نیرو؛ چه چیزی در انتظار این شرکت است؟
بندای نامکو درگیر کاهش نیرو؛ چه چیزی در انتظار این شرکت است؟

بندای نامکو درگیر کاهش نیرو؛ چه چیزی در انتظار این شرکت است؟

  • واحد تولید محتوا
    واحد تولید محتوا
  • تاریخ انتشار
    18 بهمن 1403 18:39:58
  • زمان مطالعه
    زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بندای نامکو در یک سال گذشته بیش از ۱۰۰ نفر از کارکنان خود را از دست داده است. این کاهش نیروها به دلیل مشکلات داخلی و روش‌های کاهش نیروی ژاپنی مانند Oidashi Beya صورت گرفته است. با این حال، فروش موفقیت‌آمیز بازی Dragon Ball: Sparking Zero از دستاوردهای اخیر این شرکت است.

آنچه در این مقاله میخوانید

طبق گزارش‌های جدید، به‌نظر می‌رسد که بندای نامکو در یک سال گذشته بیش از ۱۰۰ نفر از کارکنان خود را از دست داده است. اطلاعات منتشرشده در پایگاه داده بازنشستگی آنلاین ژاپن نشان می‌دهد که بین آوریل ۲۰۲۴ (فروردین ۱۴۰۳) و فوریه ۲۰۲۵ (بهمن ۱۴۰۳)، ۱۱۷ نفر از این شرکت جدا شده‌اند. نکته‌ای که هنوز مشخص نیست، این است که آیا این افراد به‌صورت داوطلبانه از شرکت جدا شده‌اند یا از طریق اخراج این امر صورت گرفته است.

 

روش‌های کاهش نیرو در بندای نامکو

گزارش‌ها همچنین به رویکردی سنتی اشاره می‌کنند که بندای نامکو برای کاهش نیروی کار به کار می‌گیرد. در این روش که مشابه با رویکردهای ژاپنی است، کارمندان به اتاق‌هایی منتقل می‌شوند و هیچ وظیفه‌ای به آن‌ها محول نمی‌شود تا تحت فشار قرار گیرند و داوطلبانه استعفا دهند. این روش به‌عنوان Oidashi Beya شناخته می‌شود که به منزوی کردن کارکنان و وادار کردن آن‌ها به ترک شرکت بدون نیاز به اخراج رسمی و پرداخت غرامت اشاره دارد.

 

توقف پروژه‌های مختلف و موفقیت‌های جدید بندای نامکو

طبق گزارش‌های دیگر، بندای نامکو تولید چندین پروژه از جمله بازی‌هایی با لایسنس وان پیس و ناروتو و همچنین پروژه‌های قراردادی با نینتندو را متوقف کرده است. این تصمیمات به نظر می‌رسد که به مشکلات داخلی و کاهش نیروی کار این شرکت مرتبط باشد.

با این حال، بندای نامکو به رغم مشکلات و چالش‌های موجود، موفق به انتشار بازی جدید خود یعنی Dragon Ball: Sparking Zero شده است. این بازی که توسط استودیوی اسپایک چان‌سافت توسعه یافته، موفق شده است به یک فروش چشمگیر دست یابد. طبق اعلام ناشر، بازی مذکور بیش از پنج میلیون نسخه در سرتاسر جهان به فروش رفته است، که نشان‌دهنده موفقیت قابل‌توجه آن در بازار است.

 

سخن پایانی و آینده بندای نامکو

در حالی که بندای نامکو با چالش‌هایی همچون کاهش نیروی کار و توقف برخی پروژه‌ها روبه‌رو است، موفقیت‌های اخیر در بخش بازی‌های ویدیویی نشان‌دهنده پتانسیل بالا برای بازگشت به عرصه رقابت است. برای اطلاعات بیشتر و دریافت اخبار تکمیلی، با زومجی همراه باشید. همچنین، خوشحال می‌شویم نظرات شما را در این‌باره بشنویم و با دیگر کاربران به اشتراک بگذاریم.

تاریخ بروزرسانی : 18 بهمن 1403 18:39:58
برچسب ها :
مطالب مشابه
Split Fiction تنها در یک هفته به فروش ۲ میلیونی رسید!
آموزش

Split Fiction تنها در یک هفته به فروش ۲ میلیونی رسید!

بازی Split Fiction، ساخته‌ی Hazelight Games، تنها یک هفته پس از انتشار به فروش ۲ میلیون نسخه‌ای رسید. این عنوان همکاری‌محور که در ۶ مارس عرضه شد، موفقیت چشمگیری داشته و با قابلیت Friend’s Pass توانسته کاربران بیشتری را جذب کند.

24 اسفند 1403
چرا سونی نخواست شخصیت «سوپربد» پلی‌استیشن را لمس کند؟
آموزش

چرا سونی نخواست شخصیت «سوپربد» پلی‌استیشن را لمس کند؟

ست روگن فاش کرد که استودیوی سونی شخصیت جوناه هیل در Superbad را آن‌قدر نامناسب می‌دانست که اجازه نداد او در صحنه‌ای از فیلم پلی‌استیشن را لمس کند. به همین دلیل، مایکل سرا جایگزین او در صحنه بازی ویدیویی شد و این تصمیم بحث‌برانگیز شد.

24 اسفند 1403
آپدیت بزرگ Kingdom Come: Deliverance 2 با ویژگی‌های جدید
آموزش

آپدیت بزرگ Kingdom Come: Deliverance 2 با ویژگی‌های جدید

آپدیت 1.2 بازی Kingdom Come: Deliverance 2 با ویژگی‌های جدیدی از جمله آرایشگاه، پشتیبانی از مادهای استیم ورک‌شاپ و بهینه‌سازی گسترده گیم‌پلی منتشر شد. این آپدیت بیش از 1000 اصلاح در بخش‌های مختلف داشته و تجربه بازی را روان‌تر و جذاب‌تر کرده است.

24 اسفند 1403
لیست آهنگ‌های جدید THPS 3 + 4 Remastered منتشر شد
آموزش

لیست آهنگ‌های جدید THPS 3 + 4 Remastered منتشر شد

نسخه بازسازی‌شده THPS 3 + 4 در ۱۱ جولای منتشر می‌شود و پلی‌لیست رسمی آن در حال تکمیل است. اکتیویژن فهرست اولین ترک‌های تأیید شده را منتشر کرده که شامل موسیقی‌های نوستالژیک و جدید است. پیش‌خریدکنندگان نسخه دیلاکس می‌توانند به محتوای اختصاصی و دمو زودهنگام دسترسی داشته باشند.

24 اسفند 1403
Star Wars: Underworld چرا هرگز ساخته نشد؟ هزینه‌های نجومی لو رفت!
آموزش

Star Wars: Underworld چرا هرگز ساخته نشد؟ هزینه‌های نجومی لو رفت!

سریال Star Wars: Underworld که قرار بود دنیای جنگ ستارگان را با روایتی تاریک و بزرگسالانه گسترش دهد، به دلیل هزینه‌ی ۴۰ میلیون دلاری هر قسمت، کنسل شد. این پروژه می‌توانست تغییرات بزرگی در فرنچایز ایجاد کند، اما با ورود دیزنی، برای همیشه کنار گذاشته شد.

24 اسفند 1403
کشف دنیای یکپارچه Monster Hunter Wilds با یک سفر ۹ دقیقه‌ای!
آموزش

کشف دنیای یکپارچه Monster Hunter Wilds با یک سفر ۹ دقیقه‌ای!

یک بازیکن Monster Hunter Wilds با یک سفر ۹ دقیقه‌ای، ارتباط یکپارچه دنیای بازی را به نمایش گذاشت. این ویدیو نشان می‌دهد که چطور مناطق مختلف بدون وقفه به هم متصل هستند. تجربه‌ای جدید که تعاملات محیطی و ارتباط بین مناطق را به سطح جدیدی ارتقا داده است.

24 اسفند 1403

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.