0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > موفقیت چشمگیر Astro Bot در مراسم جوایز نیویورک ۲۰۲۵

موفقیت چشمگیر Astro Bot در مراسم جوایز نیویورک ۲۰۲۵

  • واحد تولید محتوا
  • 04 بهمن 1403 15:00:49
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

رجی فیلز امی، مدیرعامل سابق نینتندو آمریکا، در جریان مراسم جوایز نیویورک ۲۰۲۵ اذعان کرد که بازی Astro Bot توانسته است با غلبه بر رقیبان قدرتمندی مانند ماریو، نینتندو را در سبک پلتفرمر شکست دهد. این موفقیت نشان از نوآوری و کیفیت برتر آن دارد.

موفقیت چشمگیر Astro Bot در مراسم جوایز نیویورک ۲۰۲۵

آنچه در این مقاله میخوانید

سه جایزه و یک رقیب قدرتمند

بازی Astro Bot که توسط استودیوی Team Asobi و با حمایت شرکت سونی توسعه یافته است، در مراسم اهدای جوایز بازی‌های سال ۲۰۲۵ نیویورک به موفقیت بزرگی دست یافت. این عنوان پلتفرمر توانست سه جایزه ارزشمند شامل «بهترین بازی سال»، «بهترین بازی کودکان» و «بهترین موسیقی» را از آن خود کند. تنها جایزه‌ای که در رقابت با رقیب سرسخت خود، Elden Ring، از دست داد، «بهترین دنیای بازی» بود.

تحسین رجی فیلز امی، مدیرعامل سابق نینتندو

یکی از نکات جالب توجه در این مراسم، اجرای رجی فیلز امی، مدیرعامل سابق نینتندو آمریکا بود. او که در دوران مدیریتی خود نقش مهمی در معرفی مجموعه‌های شاخصی همچون ماریو داشت، هنگام معرفی موفقیت‌های Astro Bot تصریح کرد: «باید اعتراف کنم که Astro Bot موفق شد نینتندو را در بازی خودش شکست دهد.» این اظهار نظر از سوی چهره‌ای باسابقه در حوزه نینتندو، نشان‌دهنده تأثیرگذاری عمیق Astro Bot در سبک پلتفرمر است.

الهام از ماریو و قدردانی از نینتندو

نیکلاس دوسه، کارگردان Astro Bot، در هنگام پذیرش جایزه، خاطره‌ای از کریسمس سال ۱۹۸۹ را یادآوری کرد؛ زمانی که با دریافت یک کنسول قدیمی نینتندو و تجربه Super Mario Bros به دنیای پلتفرمر علاقه‌مند شد. او ضمن قدردانی از نقش نینتندو در شکل‌گیری این ژانر، گفت که روح نوآوری و کیفیت مداوم عناوین ماریو الهام‌بخش تیم Asobi در ساخت Astro Bot بوده است.

پیشینه درخشان در گیم اواردز

این موفقیت در حالی رقم خورد که Astro Bot پیش‌تر نیز در مراسم گیم اواردز ۲۰۲۴ موفق شده بود عنوان بازی سال را کسب کند. ترکیب ایده‌های تازه در زمینه پلتفرمینگ، جلوه‌های گرافیکی جذاب و موسیقی منحصربه‌فرد، به این اثر جایگاه ویژه‌ای در میان طرفداران سبک پلتفرمر بخشیده است.

جایگاه کنونی و آینده سبک پلتفرمر

رقابت Astro Bot با عناوین بزرگی نظیر Elden Ring، نشان می‌دهد که این بازی نه‌تنها استانداردهای تازه‌ای را برای ژانر پلتفرمر تعیین کرده، بلکه می‌تواند پایگاهی برای رشد و گسترش خلاقیت در نسل فعلی کنسول‌ها باشد. اظهار نظر صریح رجی فیلز امی نیز بار دیگر مرزهای رقابت در صنعت گیم را یادآور می‌شود؛ رقابتی که با هر اثر موفق و خلاقانه، بیش از پیش به‌روز می‌شود. از سوی دیگر، استقبال بالای مخاطبان و منتقدان ثابت می‌کند که بازار، همچنان تشنه ایده‌های نوآورانه در سبک پلتفرمر است و Astro Bot توانسته بخشی از این نیاز را به شکلی درخشان برآورده سازد.

تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 16:50:17
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.