یوبیسافت اخیراً درباره رویکرد جدید خود در مخفیکاری و کشتار دشمنان در Assassin’s Creed Shadows توضیحاتی ارائه کرده است. طبق اعلام کارگردان بازی، بازیکنان همچنان میتوانند با یک ضربه دشمنان را از بین ببرند، اما این روش دیگر بهعنوان رویکرد اصلی مخفیکاری در بازی شناخته نمیشود.
پایان سنت قتل یکضربهای؟
یکی از امضاهای اصلی فرنچایز Assassin’s Creed، توانایی کشتن دشمنان تنها با یک ضربه مخفیانه بود. این مکانیک تا مدتها بخش اصلی گیمپلی سری محسوب میشد، اما با عرضه Assassin’s Creed Origins در سال ۲۰۱۷، این سنت شکسته شد. از آن زمان، بازیکنان دیگر نمیتوانستند همه دشمنان را بدون در نظر گرفتن سطح قدرتشان تنها با یک ضربه از بین ببرند.
در Assassin’s Creed Shadows، این روند ادامه پیدا کرده است. یوبیسافت از بازیکنان میخواهد که بهجای اتکا به مکانیکهای سنتی، از سیستمهای پیچیدهتر و استراتژیکتری در مخفیکاری استفاده کنند.
پرکهای جدید برای مخفیکاری هوشمندانهتر
یکی از تغییرات بزرگ در Assassin’s Creed Shadows، اضافه شدن پرکهای متنوع برای افزایش قدرت مخفیکاری در شرایط مختلف است. برخی از این پرکها، توانایی کشتار مخفیانه در شب را افزایش میدهند، درحالیکه برخی دیگر بر اساس مهارتهای بازیکن، تأثیرات متفاوتی روی مبارزات خواهند داشت.
هدف از این سیستم جدید، تشویق بازیکنان به تعامل با محیط، بهرهگیری از تواناییهای شخصیت و استفاده از روشهای متنوعتر و متفکرانهتر برای حذف دشمنان است. این تغییر باعث میشود که هر برخورد در بازی، چالشبرانگیزتر و وابسته به استراتژی بازیکن باشد.
برای طرفداران قدیمی، هنوز گزینهای وجود دارد
بااینحال، یوبیسافت تأیید کرده است که بازیکنان همچنان میتوانند از روش کلاسیک کشتار تکضرب استفاده کنند، اما برای انجام این کار باید از پرکهای خاص یا استراتژیهای مناسب در مبارزات بهره ببرند. این بدان معناست که در Assassin’s Creed Shadows، مخفیکاری سنتی و قتل یکضربهای دیگر یک ویژگی پیشفرض و همیشگی نیست، بلکه نیاز به برنامهریزی و استفاده هوشمندانه از قابلیتهای درون بازی دارد.
این تغییر ممکن است بین طرفداران بازی واکنشهای متفاوتی ایجاد کند. آیا Assassin’s Creed Shadows میتواند تجربه مخفیکاری را به سطح جدیدی برساند، یا طرفداران سبک سنتی بازی از این تغییرات ناراضی خواهند بود؟ تنها زمان پاسخ این سؤال را خواهد داد!



