بازی Assassin’s Creed Shadows بهعنوان یکی از بلندپروازانهترین و جنجالیترین نسخههای این مجموعه معرفی شده است. این نسخه با تمرکز بر ژاپن فئودالی طراحی شده، اما برخی آن را از نظر تاریخی نادرست میدانند.
تغییر در شخصیتهای اصلی
یکی از موضوعات بحثبرانگیز درباره این بازی، حضور یاسوکه بهعنوان یکی از دو شخصیت اصلی است. یاسوکه که یک سامورایی آفریقاییتبار محسوب میشود، از همان ابتدا در برنامههای سازندگان قرار نداشت. طبق گفته تیم توسعه، در مراحل اولیه، تنها شخصیت اصلی بازی نائویی بود و یاسوکه بعدها به داستان اضافه شد.
تصمیم به اضافه شدن یاسوکه
جاناتان دومون، کارگردان اجرایی بازی، در گفتوگو با Gamerant توضیح داد که تیم سازنده ابتدا بازی را تنها با یک شخصیت اصلی (نائویی) طراحی کرده بود، اما در ادامه تصمیم گرفتند تا دو سبک و دیدگاه متفاوت را ارائه دهند. به همین دلیل، یاسوکه در مرحلهای از توسعه وارد داستان شد.
تفاوت میان نائویی و یاسوکه
بررسی گیمپلی منتشرشده نشان میدهد که نائویی دارای مکانیکهای پیچیدهتر و سبک مبارزه خاصتری نسبت به یاسوکه است. این تفاوت ممکن است به دلیل اضافه شدن یاسوکه در مراحل بعدی توسعه باشد. با این حال، حضور دو شخصیت با مهارتهای متفاوت به بازیکنان آزادی عمل بیشتری میدهد.
بازخوردهای اولیه و انتظارات از بازی
انتظار میرود که Assassin’s Creed Shadows یک تجربه نقشآفرینی غنی و متنوع ارائه دهد. تأخیرهای ایجادشده در روند توسعه به بهبود بازی کمک کرده و نقدهای اولیه نشان از یک عرضه قدرتمند و موفق دارند.
Assassin’s Creed Shadows یکی از موردانتظارترین بازیهای امسال است و بسیاری از طرفداران مشتاقاند تا ببینند دو شخصیت اصلی بازی چگونه داستان را پیش میبرند و چه تفاوتهایی در سبک مبارزهای آنها وجود دارد.



