0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > تجربه‌ای تازه در Shadows؟ شاید این بار چندنفره!

تجربه‌ای تازه در Shadows؟ شاید این بار چندنفره!

  • واحد تولید محتوا
  • 10 اردیبهشت 1404 20:57:40
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

داده‌های فاش‌شده از فایل‌های بازی Assassin’s Creed: Shadows نشان می‌دهد یوبی‌سافت احتمالاً در حال توسعه یک بخش چندنفره یا PvP برای این نسخه است. با اینکه هنوز تأیید رسمی نشده، اما شواهد فنی و شایعات گذشته آن را تقویت می‌کنند.

تجربه‌ای تازه در Shadows؟ شاید این بار چندنفره!

آنچه در این مقاله میخوانید

به‌نظر می‌رسد نسخه جدید مجموعه Assassin’s Creed با نام Shadows ممکن است ویژگی چندنفره (Multiplayer) را به این فرنچایز بازگرداند. داده‌های فاش‌شده‌ای که اخیراً از فایل‌های این بازی به‌دست آمده، حاوی نشانه‌هایی از توسعه یک حالت چندنفره هستند؛ نکته‌ای که می‌تواند بازگشت این بخش را پس از سال‌ها غیبت، قوت ببخشد.

داده‌کاوی‌هایی که همه‌چیز را لو دادند

یکی از مادسازان و دیتاماینرهای فعال با نام Sliderv2 موفق شده فایل‌های داخلی Assassin’s Creed: Shadows را بررسی کند. طبق یافته‌های او، عبارات کلیدی همچون «RED_PVP_Maps» و «RED_PVP_Gym» در فایل‌های بازی دیده شده‌اند که به احتمال زیاد به توسعه یک حالت چندنفره و رقابتی اشاره دارند.

در میان فایل‌ها، عبارت «RED» که به نام رمزی پروژه Shadows اشاره دارد نیز دیده می‌شود. همچنین فایل دیگری با نام «Boostrap» شامل اطلاعاتی درباره نقشه‌های آزمایشی مربوط به حالت چندنفره است که احتمال تست این حالت توسط توسعه‌دهندگان را تقویت می‌کند.

شایعات قدیمی، واقعیت جدید؟

جالب است بدانید که در اکتبر ۲۰۲۴، وب‌سایت Insider Gaming در گزارشی اختصاصی به‌صورت غیررسمی اعلام کرده بود که یوبی‌سافت قصد دارد حالت چندنفره یا کوآپ را برای Assassin’s Creed: Shadows پس از عرضه اولیه بازی منتشر کند. در این گزارش، از پروژه‌ای با نام رمزی LEAGUE یاد شده بود که به بخش چندنفره Shadows مرتبط است؛ با این حال تأکید شده بود که این حالت، ارتباطی با پروژه جداگانه Assassin’s Creed: Invictus که یک بازی کاملاً چندنفره خواهد بود، ندارد.

تا لحظه نگارش این خبر، یوبی‌سافت هنوز هیچ بیانیه رسمی در خصوص توسعه یا وجود حالت چندنفره در Shadows منتشر نکرده است.

آیا یوبی‌سافت به ریشه‌ها بازمی‌گردد؟

طرفداران قدیمی مجموعه به‌خوبی به یاد دارند که Assassin’s Creed: Black Flag آخرین نسخه‌ای بود که از بخش چندنفره PvP برخوردار بود و Assassin’s Creed: Unity هم آخرین نسخه‌ای بود که حالت کوآپ را ارائه کرد. حالا، پس از سال‌ها غیبت، به‌نظر می‌رسد فرصت مناسبی برای بازگشت این تجربه‌ها فراهم شده است.

هرچند هنوز ابهامات زیادی درباره نحوه پیاده‌سازی حالت چندنفره در Shadows وجود دارد، اما تکرار این سبک می‌تواند تنوعی تازه در تجربه گیم‌پلی برای مخاطبان باشد و روح تازه‌ای به فرنچایز بدهد.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 21:14:19
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.