0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > طرفداران Assassin’s Creed باید تا ۲۰۲۷ صبر کنند؟

طرفداران Assassin’s Creed باید تا ۲۰۲۷ صبر کنند؟

  • واحد تولید محتوا
  • 09 فروردین 1404 21:21:25
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

گزارش‌ها حاکی از آن‌اند که بازی Assassin’s Creed Hexe ممکن است تا سال ۲۰۲۷ عرضه نشود. طبق افشاگری تام هندرسون، ابتدا ریمیک Black Flag و بازی چندنفره Invictus منتشر خواهند شد و Hexe در انتهای صف انتشار قرار دارد.

طرفداران Assassin’s Creed باید تا ۲۰۲۷ صبر کنند؟

آنچه در این مقاله میخوانید

در حالی که بسیاری از طرفداران تصور می‌کردند بازی Assassin’s Creed Hexe گزینه بعدی در صف انتشار مجموعه باشد، اما گزارش‌های جدید حاکی از آن است که این عنوان ممکن است تا سال ۲۰۲۷ عرضه نشود.

به گزارش منابع معتبر، Hexe پس از ریمیک احتمالی بازی Black Flag و همچنین عنوان چندنفره‌ای با اسم رمز Invictus منتشر خواهد شد. این اطلاعات در حالی منتشر می‌شود که تنها چند هفته از عرضه رسمی Assassin’s Creed Shadows، یکی از مورد انتظارترین بازی‌های مجموعه، گذشته است. با این حال، سوال اصلی بسیاری از طرفداران همچنان پابرجاست: آینده این فرنچایز محبوب به کدام سمت می‌رود؟

افشای برنامه زمانی احتمالی Ubisoft

با نزدیک شدن به جشن ۱۵ سالگی مجموعه Assassin’s Creed، یوبیسافت به‌طور رسمی اعلام کرد که پروژه‌های متعددی از جمله Shadows (Red)، Hexe، و بازی موبایلی Jade در حال توسعه هستند. اما حالا یک منبع داخلی آگاه یعنی تام هندرسون، از وب‌سایت Insider Gaming، در توییتر فاش کرده که احتمالاً ترتیب عرضه این بازی‌ها آن‌طور که انتظار می‌رفت نخواهد بود.

هندرسون در واکنش به پستی درباره وضعیت Hexe اعلام کرد که Obsidian (ریمیک Black Flag) و Invictus (بازی چندنفره جدید مجموعه) پیش از Hexe روی پلتفرم Assassin’s Creed Infinity منتشر می‌شوند.

همه‌چیز تحت تأثیر تأخیر Shadows

هندرسون در ادامه اشاره کرد که تأخیر در عرضه Shadows باعث شده زمان‌بندی انتشار سایر پروژه‌ها نیز جابه‌جا شود. او گفت:

«تاریخ دقیقی نمی‌دانم، اما اگر Hexe به ۲۰۲۷ منتقل شود، اصلاً تعجب نمی‌کنم. تأخیر Shadows همه چیز را عقب انداخت.»

بر اساس گمانه‌زنی‌های این منبع، حتی انتشار Obsidian که پیش‌تر برای امسال پیش‌بینی شده بود، ممکن است به تعویق بیفتد. هنوز مشخص نیست که پروژه Invictus یا حالت کوآپ شایعه‌شده در Shadows در چه تاریخی منتشر می‌شوند، اما فعلاً Hexe دورترین بازی در صف انتشار به نظر می‌رسد.

آینده مبهم، اما هیجان‌انگیز

اگرچه Ubisoft هنوز واکنشی رسمی نسبت به این شایعات نداشته، اما مسیر فعلی توسعه‌ها نشان می‌دهد که این شرکت قصد دارد با دقت و برنامه‌ریزی، بازی‌های بزرگ بعدی را منتشر کند. با توجه به سطح انتظارات از Hexe و هویت مرموز آن، به‌نظر می‌رسد Ubisoft نمی‌خواهد عرضه آن را فدای عجله کند.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 20:36:28
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.