جیب استور

شوک به Assassin’s Creed Hexe؛ کارگردان خلاق پروژه جدا شد

شوک به Assassin’s Creed Hexe؛ کارگردان خلاق پروژه جدا شد
Bina
۶ اسفند ۱۴۰۴
۳۸۹ بازدید

آیا Assassin’s Creed Hexe بدون معمار اصلی‌اش همان چیزی می‌شود که طرفداران انتظار دارند؟ موج تغییرات در Ubisoft هنوز فروکش نکرده و حالا خبر مهمی منتشر شده که می‌تواند مسیر یکی از مرموزترین نسخه‌های Assassin’s Creed را تغییر دهد. Clint Hocking، کارگردان خلاق باسابقه و یکی از چهره‌های کلیدی صنعت بازی، در میانه توسعه Assassin’s Creed Hexe از یوبی‌سافت جدا شده است.

خروج ناگهانی کلینت هاکینگ؛ چرا وسط پروژه؟

طبق گزارش‌ها، این خبر در روزهای اخیر توسط تیم مدیریتی جدید برند Assassin’s Creed به کارکنان اعلام شده است. یوبی‌سافت در بیانیه‌ای رسمی، تنها به تأیید جدایی هاکینگ بسنده کرده و توضیح بیشتری درباره دلیل این تصمیم نداده؛ اتفاقی که طبیعتاً گمانه‌زنی‌ها را بیشتر می‌کند.

Hexe قرار است حال‌وهوایی متفاوت و تاریک با محوریت جادوگری داشته باشد؛ فضایی که بسیاری آن را یکی از جسورانه‌ترین ایده‌های تاریخ این فرنچایز می‌دانند. حالا خروج کارگردان خلاق پروژه، درست در چنین مقطعی، نگرانی‌هایی درباره جهت‌گیری نهایی بازی ایجاد کرده است.

چه کسی سکان Hexe را به دست می‌گیرد؟

بعد از جدایی هاکینگ، هدایت خلاقانه پروژه به Jean Guesdon سپرده شده؛ کسی که به‌عنوان Head of Content جدید Assassin’s Creed شناخته می‌شود و سابقه‌ای طولانی در این مجموعه دارد. او پیش‌تر در پروژه‌های مهمی مثل Black Flag و Origins نقش کلیدی ایفا کرده و از چهره‌های باتجربه یوبی‌سافت محسوب می‌شود.

یوبی‌سافت در بیانیه‌اش تأکید کرده که توسعه Hexe با تیمی باتجربه ادامه دارد و این بازی «چیزی متمایز» در دل مجموعه Assassin’s Creed ارائه خواهد داد؛ جمله‌ای که هم امیدبخش است و هم کمی مبهم.

هاکینگ؛ از Splinter Cell تا Assassin’s Creed

کلینت هاکینگ نامی آشنا برای گیمرهاست. او کارش را با Tom Clancy’s Splinter Cell آغاز کرد و بعدها به‌عنوان کارگردان خلاق Splinter Cell: Chaos Theory و Far Cry 2 شناخته شد. پس از دوره‌ای فعالیت در شرکت‌هایی مثل Valve و Amazon، هاکینگ دوباره به یوبی‌سافت بازگشت و روی Watch Dogs: Legion کار کرد؛ عنوانی که واکنش‌های متفاوتی دریافت کرد.

آینده Assassin’s Creed چه می‌شود؟

این تغییر مدیریتی در ادامه موجی از تحولات بزرگ‌تر رخ داده است. یوبی‌سافت اخیراً ساختار رهبری Assassin’s Creed را بازطراحی کرده و تأیید کرده که «چندین» نسخه از این مجموعه، هم تک‌نفره و هم چندنفره، در دست توسعه هستند. از Hexe گرفته تا پروژه چندنفره Invictus و حتی ریمیک موردانتظار Black Flag.

با توجه به سکوت طولانی درباره Hexe و تأخیرهای اخیر یوبی‌سافت، بعید است این بازی به این زودی‌ها عرضه شود. حالا باید دید آیا تغییر کارگردان خلاق، این انتظار را طولانی‌تر می‌کند یا به تولد نسخه‌ای متفاوت و جسورانه منجر می‌شود.

آخرین مطالب بلاگ

همه مطالب ›

ارسال نظر

لطفاً نظرات خود را با زبان فارسی بنویسید و از بکارگیری هر گونه الفاظ رکیک و زشت خودداری نمائید ( نظرات تایید نخواهد شد )

اگر این مطلب برایتان مفید بود، امتیاز دهید: