0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > چرا آرتیس ایمپکت یکی از خاص‌ترین بازی‌های مستقل امسال است؟

چرا آرتیس ایمپکت یکی از خاص‌ترین بازی‌های مستقل امسال است؟

  • واحد تولید محتوا
  • 27 مرداد 1404 09:30:01
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

آرتیس ایمپکت یک بازی مستقل تازه منتشرشده روی استیم است که با ترکیب مبارزات نوبتی و سبک زندگی روزمره، تجربه‌ای منحصر‌به‌فرد ارائه می‌دهد. این اثر دست‌ساز توسط یک توسعه‌دهنده مستقل ساخته شده و با گرافیک دستی خیره‌کننده و سیستم‌های گیم‌پلی متنوع، دل گیمرها را برده است.

چرا آرتیس ایمپکت یکی از خاص‌ترین بازی‌های مستقل امسال است؟

آنچه در این مقاله میخوانید

آرتیس ایمپکت؛ جایی که نقاشی دستی تبدیل به ماجراجویی می‌شود

تا حالا پیش خودتان گفته‌اید چرا باید فقط یک سبک بازی را تجربه کنم؟ خب، Artis Impact دقیقاً آمده تا همین کلیشه را بشکند. یک لحظه درگیر مبارزات نوبتی و نفس‌گیر می‌شوید و لحظه بعد در حال چیدن وسایل خانه و گشت‌وگذار بین آدم‌های بامزه‌ی شهر هستید. ترکیبی عجیب اما جذاب که نتیجه‌اش یک تجربه‌ی خاص و متفاوت است.

چرا آرتیس ایمپکت خاص است؟

اولین نگاه کافی است تا بفهمید با یک بازی معمولی طرف نیستید. همه‌چیز از پس‌زمینه‌های دست‌ساز خیره‌کننده گرفته تا سبک‌های هنری متنوع، چشم را میخکوب می‌کند. بازی با وجود اینکه یک عنوان مستقل و کوچک است (۱۰ تا ۱۵ ساعت گیم‌پلی)، توانسته حال و هوای یک اثر بزرگ و پرجزئیات را تداعی کند.

از طرفی، نبردها هرچند نوبتی و کلاسیک‌اند، اما بیش از حد سخت یا اعصاب‌خردکن طراحی نشده‌اند. می‌توانید با تمرین، ارتقاء شخصیت، یا حتی آشپزی (!) قدرت خود را بالا ببرید و برای باس‌فایت‌ها آماده شوید.

Artis Impact launches August 7th on Steam | Loot Level Chill

ترکیب نبرد با زندگی روزمره؟

تصور کنید در نقش آکانه هستید؛ هم باید جلوی هوش مصنوعی‌های دردسرساز را بگیرید و هم در کنارش زندگی کنید:

  • ارتقاء خانه و کارگاه

  • تعامل با مردم شهر

  • اداره‌ی کسب‌وکارهای کوچک

  • حتی شغل‌های عجیب برای کسب درآمد

این دو بخش جنگیدن و زندگی روزمره نه تنها جدا از هم نیستند، بلکه مکمل هم‌اند. چیزی که در گشت‌وگذار پیدا می‌کنید، در مبارزه به دردتان می‌خورد و بالعکس.

می‌خواهی Artis Impact یا هر بازی جدید دیگری را روی استیم تجربه کنی؟

با گیفت کارت استیم به راحتی کیف پولت را شارژ کن و بدون دردسر به دنیای بازی‌های مورد علاقه‌ات پرواز کن. 

یک ماجراجویی شخصی با امضای یک نفر

جالب است بدانید که تمام این دنیا و جزئیاتش حاصل کار تنها یک توسعه‌دهنده به نام Mas است؛ کسی که از ۲۰۲۱ مشغول طراحی این بازی بوده. او در گفت‌وگوهایش گفته هدفش ساخت یک بازی ساده اما سرگرم‌کننده بوده جایی که بازیکن‌ها بتوانند هم مبارزه کنند و هم نفسی تازه کنند.

جمع‌بندی

اگر دنبال یک RPG متفاوت هستید که هم اکشن داشته باشد و هم حس آرامش یک بازی «کوzy»، Artis Impact همان تجربه‌ای است که ارزش امتحان کردن دارد. این بازی در تاریخ ۱۶ مرداد ۱۴۰۴ (۷ آگوست ۲۰۲۵) روی استیم منتشر شده و فعلاً خبری از نسخه کنسولی نیست.

 شما کدام بخش را بیشتر می‌پسندید؛ مبارزه‌های نوبتی یا زندگی روزمره‌ی داخل بازی؟
تجربه و نظرتان را همین پایین با ما به اشتراک بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:29:26
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.