استودیو کامیلیا (Studio Camelia) اعلام کرد که روند توسعه بازی Alzara: Radiant Echoes که در پلتفرم کیکاستارتر (Kickstarter) با حمایت بیش از ۵٬۰۰۰ نفر و جذب بودجهای معادل ۳۴۰ هزار دلار تأمین شده بود، به حالت توقف نامحدود (Indefinite Pause) درآمده است.
این بازی که یک بازی نقشآفرینی نوبتی سهبعدی (3D Turn-Based RPG) الهامگرفته از آثار کلاسیک ژاپنی توصیف شده، قرار بود در آینده نزدیک در استیم (Steam) منتشر شود. با این حال، در تاریخ ۳۱ خرداد ۱۴۰۴ (۲۱ ژوئن ۲۰۲۵)، همچنان وضعیت بازی در صفحه استیم «بهزودی» عنوان شده است.
انحلال رسمی استودیو Camelia
در بیانیهای منتشرشده در صفحه رسمی پروژه در Kickstarter، توسعهدهندگان نوشتند:
«با نهایت تأسف اعلام میکنیم که استودیو Camelia رسماً منحل شده است.»
طبق این بیانیه، فرآیند انحلال شرکت در تاریخ ۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ (۲۸ آوریل ۲۰۲۵) آغاز شده و در حال حاضر مراحل قانونی آن در جریان است. استودیو همچنین اعلام کرده که:
«بازی Radiant Echoes اکنون به حالت توقف نامحدود درآمده است. احتمال اندکی وجود دارد که در آینده یک شرکت یا تیم شخص ثالث وارد عمل شود و پروژه را ادامه دهد.»
جزئیات تأمین مالی بازی در Kickstarter
مشخصات مالی پروژه | مقدار |
پلتفرم تأمین مالی | Kickstarter |
مبلغ جذبشده | €294,428 معادل حدود $339,000 |
تعداد حامیان | 5,089 نفر |
تاریخ توقف پروژه | خرداد ۱۴۰۴ (ژوئن ۲۰۲۵) |
وضعیت فعلی بازی | توقف نامحدود – امید اندک به ادامه توسط شخص ثالث |
چرا پروژه متوقف شد؟
استودیو Camelia در توضیح دلایل توقف پروژه بیان کرده که علیرغم سرمایهگذاری مالی اعضای تیم و دریافت بودجه از طریق Kickstarter، برای تکمیل توسعه بازی به سرمایهگذاری خارجی بیشتری نیاز داشتند. آنها دمو بازی را در رویدادهای مختلف به نمایش گذاشتند و جلسات متعددی با سرمایهگذاران برگزار کردند اما در نهایت هیچ همکاری مالی رسمی حاصل نشد.
«ما تمام تلاش خود را کردیم تا ادامه دهیم، اما بدون حمایت مالی بیشتر، ادامه مسیر غیرممکن بود.»
وضعیت بازپرداخت به حامیان مالی
طبق سیاست رسمی پلتفرم Kickstarter، این وبسایت نقش یک فروشگاه را ندارد و بهطور پیشفرض هیچ بازپرداختی برای پروژههای ناموفق انجام نمیدهد. در بخش «سؤالات متداول» این پلتفرم آمده است:
«کیکاستارتر یک فروشگاه نیست و ما بازپرداخت انجام نمیدهیم. وقتی از یک پروژه حمایت میکنید، از حق خالق آن برای خلق چیز جدیدی پشتیبانی میکنید.»
استودیو Camelia نیز در بیانیه خود ضمن ابراز تأسف اعلام کرد:
«نه استودیو و نه پلتفرم Kickstarter امکان بازگرداندن مبلغ حمایتشده شما را ندارند، و بابت این موضوع واقعاً متأسفیم.»
جمعبندی
داستان پروژه Alzara: Radiant Echoes نمادی از چالشهای پیچیده تأمین مالی و توسعه بازیهای مستقل است؛ حتی زمانی که با حمایت قوی جامعه همراه باشد. با وجود توقف نامحدود این پروژه، هنوز امید اندکی به ادامهی آن در آینده توسط گروههای مستقل دیگر باقی است. حامیان مالی پروژه اکنون باید با واقعیت تلخ شکست یک رؤیای جمعی مواجه شوند.
نظرات کاربران