0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > هوش مصنوعی در بازی‌ها؛ زنگ خطر یا موتور خلاقیت جدید؟

هوش مصنوعی در بازی‌ها؛ زنگ خطر یا موتور خلاقیت جدید؟

  • واحد تولید محتوا
  • 05 اسفند 1404 12:00:10
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

الیستر مک‌فارلن، سازنده بازی Rust، معتقد است هوش مصنوعی اگر درست استفاده شود، نه‌تنها تهدیدی برای بازی‌سازی نیست، بلکه با حذف کارهای تکراری و افزایش سرعت توسعه، به تقویت خلاقیت تیم‌ها و نوآوری در صنعت بازی کمک می‌کند.

هوش مصنوعی در بازی‌ها؛ زنگ خطر یا موتور خلاقیت جدید؟

آنچه در این مقاله میخوانید

بحث استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌سازی هنوز داغ است؛ بعضی نگران‌اند و بعضی امیدوار. اما نگاه Alistair McFarlane، مدیر ارشد عملیاتی Facepunch Studios و از سازندگان بازی Rust، کمی خیال‌مان را راحت‌تر می‌کند. او می‌گوید اگر AI درست و هدفمند به کار گرفته شود، نه‌تنها تهدیدی برای خلاقیت نیست، بلکه آن را تقویت می‌کند.

آیا هوش مصنوعی جای خلاقیت انسان را می‌گیرد؟

مک‌فارلن در گفت‌وگویی با Sky News توضیح می‌دهد که هوش مصنوعی «در نهایت فقط یک ابزار است». به باور او، این فناوری می‌تواند کارهای تکراری را کنار بزند، زمان توسعه را کوتاه کند و انرژی تیم‌ها را به سمت ایده‌پردازی و آزمایش‌های خلاقانه ببرد. به زبان ساده: AI قرار نیست جای طراح را بگیرد؛ قرار است دستش را بازتر کند.

او تأکید می‌کند هر جهش بزرگ تکنولوژیک ابتدا ترسناک به نظر می‌رسد، اما اگر چارچوب و استفاده درست داشته باشد، خروجی‌اش به نفع صنعت تمام می‌شود از کیفیت بالاتر بازی‌ها گرفته تا فضای امن‌تر برای نوآوری.

صنعت بازی واقعاً کجا ایستاده است؟

طبق گزارشی که سال گذشته توسط Computer Entertainment Supplier's Association منتشر شد، بیش از نیمی از توسعه‌دهندگان ژاپنی از نوعی هوش مصنوعی در فرآیند کارشان استفاده می‌کنند. با این حال، رویکردها یکسان نیست. Shigeru Miyamoto از Nintendo گفته این شرکت عجله‌ای برای استفاده گسترده از AI ندارد. در مقابل، Sony بیشتر به AI به‌عنوان ابزار کمکی نگاه می‌کند؛ حتی پتنت‌هایی برای پادکست‌های تولیدشده با هوش مصنوعی و میزبانی شخصیت‌های برند PlayStation ثبت کرده است ایده‌ای جذاب که البته هنوز در عمل امتحان نشده.

از سوی دیگر، Google با انتشار نسخه بتای Project Genie نشان داد AI می‌تواند دنیاهای قابل‌بازی بسازد؛ هرچند نمونه‌های اولیه عمق چندانی نداشتند، اما واکنش بازار نشان داد این مسیر جدی است.

جمع‌بندی

هوش مصنوعی وقتی خطرناک می‌شود که بی‌برنامه و جایگزین خلاقیت شود؛ اما اگر مثل یک ابزار حرفه‌ای استفاده شود، سرعت، کیفیت و جسارت نوآوری را بالا می‌برد.

نظر شما چیست؟ تجربه یا نگاه‌تان به استفاده از AI در بازی‌سازی را با ما به اشتراک بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 13:47:06
مطالب مشابه
شکست سنگین آمازون؛ King of Meat حتی شش ماه هم دوام نیاورد!
آموزش

شکست سنگین آمازون؛ King of Meat حتی شش ماه هم دوام نیاورد!

بازی King of Meat از آمازون گیمز، تنها شش ماه پس از عرضه و به‌دلیل استقبال بسیار ضعیف بازیکنان، به پایان راه رسید. با وجود تبلیغات پرهزینه و حضور چهره‌های مشهور، این بازی آنلاین نتوانست جامعه کاربری پایداری ایجاد کند و سرورهای آن خاموش می‌شوند.

05 اسفند 1404
اسکین رایگان فورتنایت در فوریه ۲۰۲۶؛ کدام‌ها هنوز فعال‌اند؟
آموزش

اسکین رایگان فورتنایت در فوریه ۲۰۲۶؛ کدام‌ها هنوز فعال‌اند؟

در فوریه ۲۰۲۶ هنوز هم می‌توان در فورتنایت اسکین و آیتم‌های رایگان گرفت؛ از اسکین‌های تورنمنتی گرفته تا پاداش‌های LEGO و رویدادها. در این راهنما، روش‌های رسمی، زمان‌بندی‌ها و نکات مهم برای جلوگیری از اسکم را مرور کرده‌ایم.

05 اسفند 1404
شکست غیرمنتظره سوییچ ۲؛ پلی‌استیشن ۵ همچنان صدرنشین ماند
آموزش

شکست غیرمنتظره سوییچ ۲؛ پلی‌استیشن ۵ همچنان صدرنشین ماند

پلی‌استیشن ۵ در ژانویه ۲۰۲۶ همچنان پرفروش‌ترین کنسول بازار آمریکا باقی ماند و مانع صدرنشینی نینتندو سوییچ ۲ شد. نبود بازی انحصاری بزرگ، قیمت‌گذاری سونی و انتظار برای GTA 6 از عوامل اصلی این برتری هستند.

05 اسفند 1404
قهرمان طلای المپیک می‌خواهد اسکین Fortnite خودش را داشته باشد
آموزش

قهرمان طلای المپیک می‌خواهد اسکین Fortnite خودش را داشته باشد

آلیسا لیو، قهرمان طلای اسکیت نمایشی المپیک زمستانی، پس از وایرال شدن صحبت‌هایش اعلام کرده دوست دارد اسکین اختصاصی خودش را در Fortnite ببیند. با توجه به سابقه همکاری‌های گسترده Fortnite با چهره‌های مشهور، این درخواست چندان دور از ذهن به نظر نمی‌رسد.

05 اسفند 1404
تغییر بزرگ در Assassin’s Creed؛ یوبی‌سافت چه برنامه‌ای دارد؟
آموزش

تغییر بزرگ در Assassin’s Creed؛ یوبی‌سافت چه برنامه‌ای دارد؟

یوبی‌سافت با معرفی تیم مدیریتی جدید برای Assassin’s Creed، فصل تازه‌ای برای این فرنچایز محبوب آغاز کرده است. مارتین شلینگ، ژان گوسدون و فرانسوا دُ بیلی حالا هدایت سری را برعهده دارند؛ تغییری که هم‌زمان با حاشیه‌های مدیریتی و پروژه‌های متعدد آینده اتفاق افتاده است.

05 اسفند 1404
نینتندو فردا غافلگیر می‌کند؛ لایو ویژه Mario و Pokémon برای Switch 2
آموزش

نینتندو فردا غافلگیر می‌کند؛ لایو ویژه Mario و Pokémon برای Switch 2

نینتندو اعلام کرده سه‌شنبه ۲۴ فوریه (۵ اسفند ۱۴۰۴) یک لایو ویژه Treehouse برگزار می‌کند که به معرفی جزئیات بازی‌های Mario و Pokémon برای Switch 2 می‌پردازد. این رویداد Nintendo Direct کامل نیست، اما اطلاعات مهمی از Mario Wonder و Pokémon Pokopia ارائه می‌دهد.

05 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.