0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > آیا Black Ops 7 با هوش مصنوعی ساخته شده؟ پاسخ جنجالی اکتیویژن!

آیا Black Ops 7 با هوش مصنوعی ساخته شده؟ پاسخ جنجالی اکتیویژن!

  • واحد تولید محتوا
  • 24 آبان 1404 10:30:09
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

اکتیویژن پس از انتشار ادعاهایی درباره استفاده گسترده از هوش مصنوعی در طراحی Black Ops 7 واکنش نشان داد. شرکت تأیید کرد که از AI برای تسهیل فرایند توسعه استفاده می‌کند اما تأکید دارد هیچ خروجی بدون بررسی انسانی وارد بازی نمی‌شود و جایگزینی طراحان در کار نیست.

آیا Black Ops 7 با هوش مصنوعی ساخته شده؟ پاسخ جنجالی اکتیویژن!

آنچه در این مقاله میخوانید

آیا اکتیویژن واقعاً در طراحی Call of Duty: Black Ops 7 از هوش مصنوعی استفاده کرده؟ این سؤال در روزهای اخیر به یکی از داغ‌ترین بحث‌های دنیای گیم تبدیل شده و طرفداران کلی سروصدا به پا کرده‌اند.

چرا طرفداران از اکتیویژن ناراضی شدند؟

ماجرا از جایی شروع شد که کاربران در شبکه‌های اجتماعی چندین تصویر از Calling Cardهای بازی منتشر کردند؛ تصاویری که به طرز عجیبی شبیه خروجی مدل‌های هوش مصنوعی بودند از همان‌هایی که عکس‌ها را به سبک استودیو جیبلی تبدیل می‌کردند.

همین موضوع باعث شد موجی از نگرانی شکل بگیرد:
یعنی اکتیویژن بخش‌هایی از Black Ops 7 را با AI ساخته؟

اکتیویژن چه پاسخی داده؟ آیا واقعاً از AI استفاده شده؟

شرکت در بیانیه‌ای که توسط رسانه‌هایی مثل PC Gamer منتشر شد، رویکردی دوگانه داشت؛
نه تکذیب کرد، نه کاملاً تأیید. اما صادقانه گفت:

  • بله، ابزارهای دیجیتال و هوش مصنوعی بخشی از روند ساخت بازی هستند.

  • اما ایده‌پردازی، طراحی اصلی و تصمیم‌گیری نهایی کاملاً در اختیار انسان‌هاست.

اکتیویژن همچنین تأکید کرده هدف از استفاده از AI، تقویت توان تیم‌ها و سرعت دادن به فرآیند ساخت است، نه جایگزینی طراحان.

جالب اینجاست که صفحه استیم بازی هم اشاره کرده بود برخی آیتم‌ها با بهره‌گیری از AI طراحی شده‌اند.

پیش از این هم سابقه داشته؟

بله! این اولین حاشیه AI برای کالاف نیست.
در اوایل امسال، برخی بازیکنان Black Ops 6 ادعا کرده بودند تصویر بابانوئل زامبی در صفحه لودینگ با هوش مصنوعی ساخته شده که اکتیویژن آن را تأیید کرد.

نظر کارگردان خلاق درباره این جنجال چیست؟

Miles Leslie صریح گفته:

  • ما در عصر هوش مصنوعی هستیم و از ابزارهای آن استفاده می‌کنیم.

  • اما هیچ خروجی AI بدون بررسی تیم وارد بازی نمی‌شود.

  • اگر موردی شبیه آثار AI دیده شده، ناخواسته بوده.

  • هیچ ابزار هوشمندی جایگزین هنرمندان ما نشده و نخواهد شد.

به زبان ساده:
AI هست، اما نقش اصلی همچنان دست انسان‌هاست نه ماشین.

جمع‌بندی کوتاه

به نظر می‌رسد اکتیویژن تلاش دارد بین استفاده از فناوری‌های جدید و حفظ اصالت هنری بازی‌هایش تعادل ایجاد کند. با این حال، حساسیت بازیکنان نسبت به محتواهای AI چند برابر شده و احتمالاً این بحث ادامه خواهد داشت.

نظر شما چیست؟ آیا استفاده از AI در ساخت بازی‌ها تهدید است یا یک ابزار کمکی هوشمند؟ تجربه‌تان را با ما به اشتراک بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 00:36:57
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.