0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > تعطیلی XDefiant و خداحافظی مارک روبین از صنعت بازی

تعطیلی XDefiant و خداحافظی مارک روبین از صنعت بازی

  • واحد تولید محتوا
  • 15 خرداد 1404 14:00:16
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی XDefiant پس از مشکلات فنی و کمبود منابع، به‌طور رسمی تعطیل شد و مارک روبین، مدیر اجرایی بازی، از صنعت بازی خداحافظی کرد. علت اصلی تعطیلی، مشکلات کدنویسی و تبلیغات ناکافی بود. روبین تصمیم به ترک صنعت گرفت.

تعطیلی XDefiant و خداحافظی مارک روبین از صنعت بازی

آنچه در این مقاله میخوانید

 در تاریخ ۳ ژوئن ۲۰۲۵، سرورهای بازی XDefiant به‌طور رسمی تعطیل شدند و این شوتر موردانتظار که قرار بود رقیب بزرگی برای سری Call of Duty باشد، به پایان رسید. این تعطیلی نه تنها برای طرفداران بازی‌های شوتر یک ضربه بزرگ بود، بلکه تصمیم تولیدکننده اجرایی بازی، مارک روبین، برای ترک صنعت بازی نیز بازتاب زیادی داشت. در این مقاله به بررسی دلایل تعطیلی XDefiant و مسائل داخلی آن پرداخته می‌شود.

مشکلات اصلی XDefiant و دلایل تعطیلی

۱. مشکلات فنی و بدهی‌های فناوری:

یکی از مهم‌ترین دلایل شکست این پروژه مشکلات فنی شدید بود. مارک روبین در پستی طولانی که پس از تعطیلی بازی منتشر کرد، به مشکلات فنی از جمله بدهی‌های فناوری (Tech Debt) اشاره کرد. این بدهی‌ها ناشی از استفاده از موتور بازی‌سازی نادرست برای این پروژه بود که نتوانست نیازهای فنی بازی را برآورده کند. او به‌ویژه از مشکلات کد شبکه‌ای که نتوانستند آن‌ها را حل کنند، سخن گفت.

۲. کمبود منابع و محتوا:

روبین همچنین اشاره کرد که تیم توسعه برای تکمیل بازی با کمبود منابع روبه‌رو بود و این امر باعث شد که بازی با محتوای کافی برای نگه‌داشتن بازیکنان در دسترس قرار نگیرد. به گفته او، حتی فصل سوم بازی نیز فاقد محتوای کافی برای یک راه‌اندازی مناسب بود و ویژگی‌های جذاب‌تری که قرار بود در فصل‌های بعدی معرفی شوند، تأخیر داشتند.

۳. تبلیغات ناکافی و عدم پشتیبانی:

روبین یکی دیگر از مشکلات را کمبود تبلیغات موثر پس از انتشار بازی عنوان کرد. او بر این باور بود که XDefiant پس از عرضه، هیچ‌گونه حمایت تبلیغاتی مناسبی دریافت نکرد که باعث شد بازی نتواند در میان گیمرها محبوبیت لازم را پیدا کند.

خداحافظی با صنعت بازی

روبین در انتهای پست خود، از تصمیمش برای ترک صنعت بازی و گذراندن زمان بیشتر با خانواده خبر داد. او اعلام کرد که به‌طور قطعی دیگر به ساخت بازی جدید ادامه نخواهد داد. این خبر برای بسیاری از طرفداران و تیم توسعه که مدت‌ها با روبین همکاری کرده بودند، شوکه‌کننده بود. با این حال، او ابراز امیدواری کرد که دیگر سازندگان بازی بتوانند دستاوردهای او را دنبال کنند و تجربه‌هایی جدیدتر و با احترام به گیمرها بسازند.

تاثیرات تعطیلی XDefiant بر صنعت بازی

تعطیلی XDefiant یک هشدار جدی برای صنعت بازی است که نشان می‌دهد حتی بزرگ‌ترین تیم‌های توسعه و پروژه‌های پرطمطراق نیز ممکن است به دلیل مشکلات فنی، کمبود منابع و تبلیغات ناکافی با شکست روبه‌رو شوند. با وجود این، بسیاری از اعضای تیم توسعه این بازی به شرکت‌های دیگر پیوسته‌اند و ممکن است در پروژه‌های جدید به‌زودی شاهد حضور آن‌ها باشیم.

نتیجه‌گیری

XDefiant داستانی از یک پروژه با پتانسیل‌های عظیم بود که در نهایت نتوانست در رقابت با بازی‌های بزرگ شوتر آنلاین دوام بیاورد. مارک روبین و تیمش، با وجود تمام چالش‌ها، سعی کردند بهترین تجربه ممکن را برای بازیکنان ایجاد کنند، اما عوامل مختلفی باعث شدند که این پروژه به پایان برسد. حالا باید منتظر بود و دید که آینده این صنعت و توسعه‌دهندگان این پروژه چه خواهد بود.

تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 10:24:45
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.